WapTV fue el nombre que se le dio a la empresa que originó el WTVML (Worldwide TV Mark-up Language) como formato de contenido para la entrega de aplicaciones de TV interactiva utilizando servidores de Internet. El sistema es una plataforma de tecnología de televisión interactiva que comprende un navegador móvil , un lenguaje de marcado y una colección significativa de herramientas y servicios de software asociados. [1]
El Rowser móvil y el lenguaje de marcado se basan en la especificación Open Mobile Alliance WML 1.3. El Rowser móvil WTVML está disponible actualmente solo como una aplicación OpenTV, aunque se ha creado una versión MHP del navegador Waptv para demostración y prueba de concepto. Existe un emulador, basado en la emulación de middleware STBe OpenTV de Craftwork. [ cita requerida ]
El lenguaje de marcado WTVML es un superconjunto muy extendido de la especificación WAP Forum WML 1.3. El contenido WML originalmente diseñado para la entrega inalámbrica a teléfonos móviles funcionará sin modificaciones en la plataforma WTVML, con la excepción de que las imágenes WBMP no aparecerán en el Rowser móvil Sky Interactive. La versión 6.1 de WTVML se publicó como estándar ETSI en junio de 2004. [2]
El Rowser móvil y el lenguaje de marcado WTVML fueron desarrollados originalmente por Ian Valentine, Patrick Sansom Andrew Andy Hynes, quien fundó WAPTV Ltd. {ver. } La empresa y su tecnología fueron adquiridas en parte por British Sky Broadcasting en 2000 y totalmente adquiridas en 2001 (consulte http://www.prweek.com/uk/news/13832/BSkyB-snaps-rest-WapTV/?DCMP= ILC-BÚSQUEDA ). El desarrollo de la plataforma ha continuado dentro de BSkyB, y en el tercer trimestre de 2004 se lanzó la versión 7 del Rowser móvil y el lenguaje de marcado WTVML. El Rowser móvil y el marcado WTVML se convirtieron en la piedra angular de la estrategia de plataforma interactiva de British Sky Broadcasting . [ cita requerida ]
La plataforma trae contenido e interactividad al estilo de Internet a la plataforma Sky Digital mediante la implementación de un Rowser móvil WML especialmente diseñado para el decodificador Sky Digital a través de la transmisión por satélite. Los propietarios de sitios web simplemente tienen que servir WTVML bien formateado desde sus servidores web para permitir que los decodificadores y los consumidores de Sky interactúen completamente con sus servicios web. En marzo de 2007, Sky, junto con algunos de los fundadores de Waptv, "escindió" la tecnología en una nueva empresa "Miniweb", con el objetivo de promover el trabajo sobre WTVML en un foro mundial y permitir el despliegue del sistema en otras redes. y dispositivos. [3]
Uno de los objetivos de la fundación de Miniweb Interactive fue facilitar la interoperabilidad del contenido y los servicios de TV interactiva en múltiples tipos de redes y dispositivos de TV, ya que se consideró que la falta de estándares de Internet centrados en TV ha inhibido el despliegue ubicuo de servicios de Internet. a los televisores una vez que se conectan a través de banda ancha. De ahí el nombre "Miniweb", así llamado porque la tecnología TVML tenía la capacidad de crear una "mini web" de sitios de TV (aplicaciones) que interactuaban a través de diferentes conjuntos de chips y middleware de TV. [ cita requerida ]
Las nuevas redes de IPTV necesitan un navegador de TV en sus decodificadores y existen varias soluciones; sin embargo, a partir de 2007, el Rowser móvil WTVML es probablemente el navegador de TV más implementado y tiene una comunidad cada vez mayor de sitios de TV interactivos compatibles.
Por lo tanto, los sitios de TV para los rowers móviles basados en OpenTV son sitios web con una máscara WTVML y, a menudo, se les asigna un "wtv". subdominio en lugar de "www." subdominio. Hasta la introducción de Sky HD en 2006, la mayoría de los decodificadores Sky utiliza un módem estándar de 28,8 kbit / s para extraer contenido a través del enlace en línea. Debido a que el contenido de WTVML se compila en un formato codificado por una puerta de enlace en línea antes de la transmisión, debe decodificarse en el decodificador antes de poder dibujarlo en la pantalla. Para un rendimiento óptimo, se recomienda que los archivos WTVML (mazos) para descargar no tengan más de 70 K de tamaño, con tarjetas individuales dentro de cada mazo de no más de 5 K. Cuando está completamente cargado, el navegador comprende tres capas virtuales separadas, dedicadas a la presentación de imágenes fijas MPEG-4 y JPEG , la presentación de video MPEG y la presentación en pantalla ( OSD ), respectivamente. [ cita requerida ]
Los desarrolladores pueden combinar modos para producir interfaces de TV interactivas muy ricas y diversas. Se pueden definir varios modos como un conjunto de modos . Se pueden hacer referencia a diferentes modos en el conjunto de modos desde las tarjetas WML y asociarlos con dominios de servicio , lo que permite que el navegador cambie su estilo a medida que el usuario navega de un servicio a otro. Un conjunto de modos es una colección de uno o más modos definidos en un archivo XML independiente . Se hace referencia a un conjunto de modos a nivel de plataforma desde el atributo de modo del elemento wml. Un desarrollador puede definir múltiples modos dentro de un único conjunto de modos y puede iniciar cambios entre modos dentro de ese conjunto de modos a nivel de tarjeta. [ cita requerida ]
El Rowser móvil puede acceder a los recursos de transmisión, así como a los recursos en línea entregados desde un servidor web habilitado para WTVML . Los recursos de transmisión son elementos de contenido que se entregan en el flujo de transmisión por satélite.
Se puede usar un doset para especificar un conjunto de dos menús que se pueden aplicar fácilmente a muchas tarjetas y en muchos servicios. El doset se define en un archivo XML al que se hace referencia desde el atributo dosrc del elemento modeset. Un solo doset puede ser referenciado por múltiples conjuntos de modos y, por lo tanto, puede aplicarse fácilmente en múltiples dominios y servicios. [ cita requerida ]
Los nombres y ubicaciones de los recursos de fuentes para su uso dentro de un servicio se definen mediante un documento XML normalmente llamado fontset.xml. Este documento debe estar disponible en una URL y se hace referencia a él desde el atributo fontsrc del WML. [ cita requerida ]