Warblade es unjuego de computadora shareware para Microsoft Windows y OS X , escrito por el desarrollador noruego Edgar M. Vigdal. La versión de Windows funciona bien en Linux bajo Wine, también es compatible con Windows 10 Pro de 64 bits. También está disponible para la venta minorista en la App Store para dispositivos iOS (en las versiones iPhone / iPod Touch y iPad). El juego es un shooter espacial en2Den la línea del clásico eterno Galaga . Es una reescritura y modernización de un popular juego de shareware de Amiga , Deluxe Galaga , que fue escrito por el mismo autor a mediados de la década de 1990. Siempre que sea técnicamente posible, los gráficos y los sonidos son respetuosos con sus orígenes Amiga.
Espada de guerra | |
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Plataforma (s) | Windows , OS X , iOS |
Género (s) | Tirador |
Como se Juega
El jugador controla una pequeña nave, que se mueve a lo largo de la parte inferior de la pantalla. Un conjunto de criaturas alienígenas parecidas a insectos vuelan a la pantalla y disparan a la nave del jugador. El jugador debe derrotar a todos los alienígenas en la pantalla disparándoles desde la nave para avanzar al siguiente nivel. Al derrotar a algunos extraterrestres, se eliminarán bonificaciones aleatorias para que el jugador las recolecte, como dinero, armamento mejorado o minijuegos.
Niveles
Los niveles se hacen en paquetes de cuatro, y cada paquete presenta un nuevo diseño alienígena. Los dos primeros niveles de un paquete son niveles que contienen solo pequeños extraterrestres. El tercer nivel presenta versiones más grandes de los extraterrestres. Al derrotar a un alienígena más grande, existe la oportunidad de recolectar un marcador de rango. Cuando se han recolectado seis marcadores de rango diferentes, el jugador avanza un rango. El cuarto y último nivel del paquete, alterna entre un nivel kamikaze , en el que los extraterrestres se sumergen desde arriba de la pantalla, y un nivel de bonificación, en el que el jugador gana una bonificación si todos los extraterrestres son derrotados antes de que abandonen el área de la pantalla. Cada 25 niveles hay un nivel de jefe.
Tienda
Al final de cada paquete, el jugador es llevado a la tienda donde existe la opción de comprar mejoras, como vidas extra y armas mejoradas.
Estación de memoria
Una estación de memoria es uno de los dos minijuegos a los que se puede ingresar recolectando un bono de caída de un extraterrestre. El objeto de la estación de memoria es encontrar pares girando cuadrados en forma de cuadrícula. Si se encuentran todos los pares en una estación de memoria, el jugador recibe puntos de bonificación y la próxima vez que se ingresa a una estación de memoria hay más casillas.
Tormenta de meteoritos
Una tormenta de meteoros es el segundo minijuego al que se puede acceder al obtener un bono de caída de un extraterrestre. Durante una tormenta de meteoritos, el jugador debe navegar a través de rocas que caen. Ocasionalmente, se pueden recolectar dinero, puntos o gemas que también caen desde la parte superior de la pantalla. Si el jugador llega al final de la tormenta de meteoros, es recompensado con una gran cantidad de puntos y una gran cantidad de dinero.
Gota de gemas
Un lanzamiento de gemas es un tercer minijuego al que no se puede ingresar recolectando un bono. La única forma de ingresar a una caída de gemas es recolectar 100 gemas, mediante el uso de bombas de gemas o recolectando gemas en estaciones de memoria y tormentas de meteoritos. Una gota de gema es muy parecida a una tormenta de meteoros, sin embargo, solo caen gemas y valen una gran cantidad de puntos. Si el jugador recolecta 1000 gemas en un juego, se ingresa una gota de súper gemas, donde las gemas valen 20 veces lo que valen en las gotas de gemas habituales.
Continuación
En mayo de 2007 se reveló que Vigdal había comenzado a planear una secuela de Warblade, apodada Warblade II. [1] El 19 de diciembre de 2011, Vidgal reveló el nuevo diseño de la pantalla principal para la secuela, ahora titulada Warblade MK II. [2] El nuevo juego iba a incluir un editor de niveles, así como gráficos y niveles completamente rediseñados. [3] Iba a ser lanzado para Windows, OS X, iOS y Android.
Se anunció en la página oficial de Facebook de la secuela que el 1 de abril de 2015, el creador de Warblade, Edgar Vigdal había muerto, poniendo en duda el futuro de la secuela. [4] Más tarde se dijo en la sección de comentarios de esa publicación, que "como Edgar murió y nadie puede seguir su código, sí, el proyecto no continúa".