Warhammer: Dark Omen es un juego de guerra táctico de fantasía en tiempo realbasado en el juego de mesa y figuras Warhammer Fantasy Battle , y es la secuela del juego de 1995 Warhammer: Shadow of the Horned Rat . Desarrollado por Mindscape , junto con Games Workshop y publicado por Electronic Arts , el juego fue lanzado en la primavera de 1998 para Microsoft Windows y PlayStation . La historia del juego tiene lugar dentro de Warhammer Fantasy. ambientación, y se centra en los esfuerzos de un ejército mercenario para combatir una amenaza al Viejo Mundo por parte de un vasto ejército de fuerzas no-muertas lideradas por una poderosa entidad que ha surgido recientemente.
Warhammer: Dark Omen | |
---|---|
Desarrollador (es) | Taller de juegos de Mindscape |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Escritor (es) | Stephen Marley |
Compositor (es) | Mark Knight |
Serie | Fantasía de Warhammer |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , PlayStation |
Lanzamiento | Ventanas PlayStation 7 de abril de 1998 |
Género (s) | Tácticas en tiempo real |
Modo (s) | Un jugador , Multijugador |
Si bien el juego presenta una mecánica similar a la de Shadow of the Horned Rat , presenta una serie de mejoras que incluyen mayores terrenos generados en 3D (que fueron compatibles con los efectos de la tarjeta aceleradora Voodoo 3dfx 3D de primera generación ), un sistema de interfaz más optimizado y un sistema de gestión de ejército mejorado, pero con más enfoque en una historia lineal que ofrece a los jugadores opciones de cómo proceder en varios intervalos, afectando qué unidades y objetos mágicos reciben y qué batallas emprenden. A pesar de incorporar más uso de gráficos 3D, el hardware limitado de 1998 significó que todas las unidades en el juego utilizaban sprites 2D (" carteles publicitarios ") para renderizarlos.
Desde su lanzamiento, la mayoría de las revisiones del juego han sido favorables, complementando las mejoras realizadas con respecto a su predecesor, aunque con algunas críticas contra su nivel de dificultad y algunas limitaciones con el nuevo sistema de interfaz.
Como se Juega
Al igual que con Shadow of the Horned Rat , el juego se centra en los jugadores que se enfrentan a una variedad de batallas que incorporan una mezcla de guerra medieval y elementos de fantasía, mientras emplean el uso de unidades basadas en el escenario de Warhammer Fantasy , que van desde infantería , caballería , a distancia , artillería , magos y unidades especializadas. Gran parte de la jugabilidad de su predecesor sigue siendo la misma, ya que los jugadores deben desplegar unidades antes de una batalla y deben ganar matando / derrotando a todas las unidades enemigas, mientras pierden si todas sus unidades mueren / son expulsadas del campo de batalla. Las pérdidas realizadas en los enfrentamientos se pueden reemplazar entre batallas, mientras que a las unidades se les pueden dar elementos mágicos para ayudarlos con los enemigos. Además, los magos pueden lanzar hechizos cuando el jugador tiene suficiente poder mágico disponible, que se acumula con el tiempo, y el costo del hechizo determina cuánto poder se usa.
A diferencia de su predecesor, Dark Omen presenta una serie de actualizaciones y mejoras en el juego. La primera es la mayor incorporación de terrenos en 3D, lo que, como resultado directo, significa que las unidades de artillería y a distancia se ven afectadas por la regla de "línea de visión": estas unidades deben tener una visión clara de un objetivo, antes de que puedan atacarlos. . El segundo es un sistema de interfaz mejorado para que el jugador lo use con las unidades, incluidos los indicadores de HUD en pantalla para ayudar a realizar un seguimiento de las unidades amigas y enemigas, especialmente cuando no se muestran en la pantalla del jugador. A diferencia de Shadow of the Horned Rat , la campaña para un jugador se enfoca en un camino lineal que presenta elecciones que el jugador debe tomar; estas elecciones determinan qué batallas encuentra el jugador, qué unidades pueden tomar en su ejército y qué elementos pueden elegir. - pero incluye un sistema de gestión de ejército mejorado, que permite al jugador reforzar libremente las unidades que han perdido soldados, mejorar su armadura (si corresponde), tomar nota de qué unidades son nuevas y cuáles son temporales, y proporcionar un mejor control sobre la disposición de objetos mágicos para unidades.
Una inclusión importante de Dark Omen es un modo multijugador, en el que los jugadores pueden competir en línea contra otros, liderando ejércitos basados en las facciones utilizadas en el juego (Imperial, Orcish y Undead) en una variedad de campos de batalla basados en la campaña de la historia. Los jugadores comienzan las partidas comprando un ejército con una cantidad predefinida de recursos, por lo que el objetivo de las batallas es el mismo que en un solo jugador. Una vez que termina una batalla, el jugador recibe una bolsa de dinero, independientemente de si gana o pierde, para ayudarlo a prepararse para su próximo partido.
Gráfico
Unos años después de ayudar a poner fin al complot skaven en Shadow of the Horned Rat , Morgan Bernhardt, comandante de los mercenarios "Grudgebringer", continúa trabajando para aquellos que tienen el oro de sobra en el Imperio. Después de ayudar a defender un puesto comercial de un ataque de duendes , Bernhardt se ve llamado a la ciudad de Altdorf para reunirse con el emperador Karl Franz, quien le revela que los orcos han comenzado recientemente a invadir a los príncipes fronterizos desde el sur. Aceptando ayudar a Sven Carlsson, un príncipe fronterizo y antiguo amigo y empleador de Bernhardt, los mercenarios se dirigen a lidiar con la amenaza, pero pronto descubren que los orcos están huyendo hacia el imperio para escapar del ataque de un número creciente de fuerzas no-muertas .
Al regresar a Altdorf con noticias de este asunto, Franz envía refuerzos para ayudar a Carlsson. Luego asigna a Bernhardt para reforzar un fuerte imperial bajo ataque, mientras escolta a su prima, la condesa Isabella Von Liberhurtz, a una ciudad a lo largo de su ruta. Durante la escolta, el bandido embosca al grupo, tras lo cual Bernhardt se entera de que un señor vampiro busca secuestrar a Isabella y convertirla en su novia. Después de ayudar al fuerte, los mercenarios regresan a Altdorf, tras lo cual se enteran de que Isabella fue secuestrada después de que terminara su escolta, y que el número recientemente creciente de fuerzas no-muertas en todo el Viejo Mundo es el resultado de una entidad malvada no-muerta, conocida como Dread. King, habiendo regresado al mundo. Al enterarse de que el Rey del Pavor ahora busca tres objetos para aumentar su poder, Bernhardt se encuentra con la tarea de investigar qué es cada uno y evitar que los no muertos los recuperen, y el general Matthias, el cazador de brujas, se une a regañadientes en su búsqueda.
Dirigiéndose primero a Sylvania, Bernhardt destruye el primer objeto, una poderosa piedra de disformidad, mientras rescata a Isabella y mata al señor de los vampiros que la secuestró. Tras informar de su éxito, se dirige a los Páramos del Norte a través de Kislev, enfrentando a los muertos vivientes y destruyendo el segundo objeto: un asistente nigromante atrapado en un glaciar, que se había vuelto poderoso con el tiempo. Tras su éxito, Bernhardt viaja a Bretonia y a la oscura ciudad de Moussilon, tras lo cual los mercenarios logran destruir el tercer y último objeto: un grupo de caballeros del grial fallecidos que habían sido resucitados para servir a los ejércitos del Rey del Pavor. Después de la campaña final, Bernhardt regresa a Altdorf, tras lo cual se descubre que la ubicación del Rey del Pavor está en la Pirámide Negra en el sur. Encargado por Franz de destruir, Bernhardt guía a sus hombres hacia el sur y se enfrenta al Rey Dread, destruyéndolo con éxito y salvando al Viejo Mundo de la amenaza de los no-muertos.
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | PD | |
GameRankings | 81% [18] | 69% [19] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | PD | |
AllGame | [2] | [3] |
CGSP | [4] | N / A |
CGW | [5] | N / A |
Borde | 6/10 [6] | 6/10 [7] |
EGM | N / A | 5,25 / 10 [8] |
Informador del juego | 8,75 / 10 [9] | 7,75 / 10 [10] |
GameFan | N / A | 69% [11] |
GamePro | N / A | [12] |
GameSpot | 8,3 / 10 [13] | N / A |
IGN | 7/10 [14] | N / A |
Próxima generación | N / A | [15] |
OPM (Reino Unido) | N / A | 8/10 [16] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 86% [17] | N / A |
La versión para PC recibió críticas favorables, mientras que la versión de PlayStation recibió críticas mixtas o promedio, según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [18] [19]
Jason Bates, de PC Gamer US , encontró que Dark Omen es "definitivamente uno de los mejores juegos de estrategia del mercado". Aunque su campaña lineal lo decepcionó, concluyó que el juego "combina un sistema de juego de guerra de miniaturas sólido como una roca con gráficos de última generación en una fascinante emoción en tiempo real". [17] En Computer Gaming World , Elliott Chin comparó a Dark Omen favorablemente con Myth: The Fallen Lords , y lo llamó "un excelente juego de estrategia en tiempo real en 3D que es mucho más divertido que su predecesor ". Aunque encontró el juego "frustrante", gracias a sus limitaciones de interfaz y su alta dificultad, lo resumió como "un juego profundo, táctico y con mucha magia". [5]
Benjamin E. Sones de Computer Games Strategy Plus escribió: " Dark Omen no es perfecto". Aunque elogió su modo de campaña como superior a los de otros juegos de estrategia en tiempo real, y consideró que su interfaz era una mejora con respecto a Shadow of the Horned Rat , resumió que "algunas fallas persistentes aún logran arrastrar a Dark Omen desde el borde de grandeza." [4] Al revisar el lanzamiento de Dark Omen para PlayStation, Boba Fatt de GamePro calificó el juego como "una debacle" y "un juego de estrategia en tiempo real sin la estrategia". El escritor concluyó: "A menos que seas un gran admirador de la franquicia de Warhammer , evita este sombrío título a toda costa. Sería preferible un trabajo dental importante a jugar Dark Omen ". [12] Next Generation , sin embargo, dijo sobre la última versión de consola, "El juego en Dark Omen es una ciencia exacta. Hasta que un jugador domine sus estrategias únicas, las misiones a menudo tendrán que jugarse una y otra vez. Casual en tiempo real los jugadores pueden encontrarlo demasiado desalentador, pero el nivel de dificultad debería atraer a los halcones que buscan un desafío ". [15]
Según el escritor Mark H. Walker , Warhammer: Dark Omen no tuvo éxito comercial. Lo llamó un título "de primera categoría" que "debería haberse vendido bien, pero no lo hizo". [20]
Ver también
- Lista de videojuegos de Games Workshop
Referencias
- ^ "Noticias del 23 de marzo de 1998" . Revisión de juegos en línea . 23 de marzo de 1998. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2000 . Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
" 23 de marzo de 1998: Han llegado algunos títulos nuevos a las tiendas: Warhammer: Dark Omen ..." - ^ Shif, Gil Alexander. "Warhammer: Dark Omen (PC) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
- ^ White, Jason. "Warhammer: Dark Omen (PS) - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
- ^ a b Sones, Benjamin E. (15 de mayo de 1998). "Dark Omen" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2005.
- ^ a b Chin, Elliott (julio de 1998). "Un buen augurio ( Warhammer: Dark Omen Review)" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 168. Ziff Davis . págs. 178, 181. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
- ^ Personal de Edge (marzo de 1998). "Warhammer: Dark Omen (PC)" . Edge . No. 56. Publicaciones futuras . pag. 101 . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
- ^ Personal de Edge (abril de 1998). "[Warhammer:] Dark Omen (PS)" . Edge . No. 57. Publicaciones futuras. pag. 101 . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
- ^ Personal de EGM (1998). "Warhammer: Dark Omen". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis.
- ^ Bergren, Paul (mayo de 1998). "Warhammer III: Dark Omen [sic] (PC)". Game Informer . No. 61. FuncoLand .
- ^ "Warhammer III: Dark Omen [sic] - PlayStation" . Game Informer . No. 62. FuncoLand. Junio de 1998. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 1999 . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
- ^ Higgins, Geoff "El Niño"; Chau, Anthony "Dangohead"; Mylonas, Eric "ECM" (junio de 1998). "Dark Omen (PS)" . GameFan . Vol. 6 no. 6. Metropolis Media. pag. 20 . Consultado el 20 de diciembre de 2020 .
- ^ a b Boba Fatt (mayo de 1998). "Dark Omen (PS) [autor mal etiquetado como" Air Hendrix "]" . GamePro . No. 116. IDG Entertainment . pag. 112. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2004 . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
- ^ Kasavin, Greg (1 de mayo de 1998). "Warhammer: Dark Omen Review (PC)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
- ^ Bates, Jason (13 de agosto de 1998). "Warhammer: Dark Omen (PC)" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
- ^ a b "[Warhammer:] Dark Omen (PS)" . Próxima Generación . No. 43. Imagine Media . Julio de 1998. p. 112 . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
- ^ Butcher, Andy (mayo de 1998). "Warhammer: Dark Omen" . Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . No. 32. Publicaciones futuras. págs. 108–9 . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
- ^ a b Bates, Jason (julio de 1998). "Warhammer: Dark Omen" . Jugador de PC . Vol. 5 no. 7. Imagine Media. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2000.
- ^ a b "Warhammer: Dark Omen para PC" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2019 . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
- ^ a b "Warhammer: Dark Omen para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019 . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
- ^ Walker, Mark H. (25 de junio de 2003). ¡Juegos que venden! . Publicación de Wordware. pag. 193. ISBN 155622950X.
enlaces externos
- Warhammer: Dark Omen en MobyGames