Bomberman GB


Bomberman GB [a] es un videojuego para Game Boy creado por Hudson Soft . Fue lanzado el 10 de agosto de 1994 en Japón y más tarde en noviembre de 1994 en América del Norte, y el 29 de junio de 1995 en Europa, ambos lanzamientos regionales bajo el nombre Wario Blast: Featuring Bomberman! , y luego sucedido por Bomberman GB 2, bajo el nombre Bomberman GB en Norteamérica y Europa, y Bomberman GB 3, que solo fue lanzado en Japón.

En Bomberman GB , White Bomberman está montando su motocicleta, cuando de repente es emboscado por Black Bomberman y su pandilla, quienes lo maltratan y roban todos sus artículos de encendido. ¡Ahora White Bomberman debe perseguirlos para recuperarlos!

En Wario Blast , Wario un día se topa con el mundo de Bomberman y, siendo el tipo codicioso que es, decide saquearlo para su propio beneficio. Bomberman es el único que se interpone entre Wario y la destrucción total de su mundo.

Cada etapa se ve desde una perspectiva aérea. El objetivo del juego es hacer explotar a los enemigos para pasar a la siguiente etapa. Las paredes grises también pueden volar. Ciertas paredes grises contienen potenciadores (que aumentan el poder de las explosiones o la cantidad de bombas que se pueden colocar) y localizan a los enemigos. En Wario Blast , el jugador puede jugar como Wario o Bomberman, pero esto solo cambia a los enemigos de Black Bombermen a clones de Wario, y viceversa.

El juego se mejoró para jugar en SNES a través del dispositivo Super Game Boy . El juego mejorado ofrecía gráficos en color, sonidos de explosión personalizados, un modo multijugador que permitía el juego simultáneo entre hasta cuatro oponentes, y en Wario Blast un marco especial de Wario & Bomberman alrededor de la pantalla del televisor. El juego utiliza un sistema de contraseñas para guardar el progreso, donde las contraseñas de Wario son las mismas que las de Bomberman, pero escritas al revés.

GamePro criticó los gráficos y los controles difíciles del juego, pero consideró que el juego en general era agradable debido a sus elementos clásicos de Bomberman, y resumió que "un concepto legendario recibe un gran tratamiento de Nintendo". [1] Nintendo Power comentó que el juego era "una gran acción multijugador". con "buen uso de los colores y la música de Super Game Boy". y que el juego tenía "áreas más grandes que en juegos anteriores de Bomberman". [2] Las revisiones comentaron sobre los gráficos indicando que era "difícil reconocer a tu personaje" y que más personajes hubieran ayudado. [2]