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Nintendo Power es un juego de vídeo de noticias y la estrategia de podcast de Nintendo of America , que se había originado en agosto de 1988 como revista impresa oficial de Nintendo para América del Norte. La publicación de la revista la hizo inicialmente Nintendo of America, luego de forma independiente, y en diciembre de 2007 se contrató a Future US , la subsidiaria estadounidense de la editorial británica Future. [2] Su producción de 24 años es una de las más largas de todas las revistas de videojuegos de Estados Unidos y Canadá.

El 21 de agosto de 2012, Nintendo anunció que no renovaría su acuerdo de licencia con Future Publishing y que Nintendo Power dejaría de publicarse en diciembre. [1] [3] El número final, el volumen 285, fue lanzado el 11 de diciembre de 2012. [4] El 20 de diciembre de 2017, Nintendo Power regresó oficialmente como un podcast.

Historia [ editar ]

Antes de Nintendo Power está el Nintendo Fun Club News , un boletín que se envía a los miembros del club de forma gratuita. [5] A mediados de 1988 se suspendió después de siete números [6] a favor de Nintendo Power . La nueva revista fue fundada por la gerente de marketing de Nintendo of America, Gail Tilden, en 1988. [7] El primer número, de julio / agosto de 1988, destaca el juego de NES Super Mario Bros. 2 . De este número, se publicaron 3,6 millones de copias, y cada miembro del Nintendo Fun Club recibió una copia gratuita.

Desde el principio, Nintendo Power se centra en gran medida en proporcionar estrategia de juego, reseñas y avances de los próximos juegos. A mediados de 1998, Nintendo Power permitió por primera vez publicidad externa en la revista, antes reservada solo para productos basados ​​en Nintendo. En sus primeros años, los anuncios solo aparecían en la primera y última página de la revista, sin dejar anuncios que dividieran el contenido editorial de la revista.

En julio de 2005, Nintendo Power presentó un nuevo diseño para atraer a una audiencia de juegos limitada, incluido un nuevo logotipo y formato de artículo. Junto con la revisión cosmética vino un mayor enfoque en los fanáticos de Nintendo, las reseñas del personal, la recopilación de rumores y el servicio para los fanáticos, incluido un segmento de correo de lector ampliado y mejorado (conocido como "Pulse") y una sección de "Comunidad" renovada. Nintendo presentó una nueva oferta promocional de incentivo que implicaba el registro de tres productos de Nintendo (o afiliados a Nintendo) a través de Nintendo.com para recibir una suscripción de prueba gratuita de tres números a Nintendo Power . Más tarde, la revista cambió su enfoque de estrategias de juego y códigos de trucos a principalmente noticias, avances y artículos sobre próximos juegos.

El 19 de septiembre de 2007, Nintendo anunció oficialmente que la gran editorial de revistas Future US comenzaría a publicar Nintendo Power . El primer número oficial de la empresa se publicó en octubre, como número 222 (diciembre de 2007). También se reveló que la circulación aumentaría a 13 números al año, y que la revista adicional sería un número adicional de la temporada navideña. Nintendo Power dejó de hacer la emisión de Bonus en 2011. [8]

El 21 de agosto de 2012, Nintendo anunció que había optado por no renovar el acuerdo de licencia con Future Publishing y que Nintendo Power dejaría de publicarse después de 24 años. El número final sería diciembre de 2012. El editor senior, Chris Hoffman, declaró que su personal "trataría de hacer que los últimos números sean memorables". Según los informes, Nintendo no participó activamente en las discusiones para continuar la revista en línea. [9] [10]

Nintendo Power regresó oficialmente el 20 de diciembre de 2017 como un podcast, utilizando el diseño del logotipo original.

Formato [ editar ]

El último número de Nintendo Power con New Super Mario Bros.U , rindiendo homenaje a la imagen de portada del primer número.

La revista fue editada al principio por el "presidente" de Fun Club, Howard Phillips , él mismo un ávido jugador. Mientras que Fun Club News se centró únicamente en juegos creados internamente por Nintendo, Nintendo Power se creó para permitir revisiones de juegos producidos por aquellos con licencia de Nintendo, como Konami , Capcom y similares. Nintendo Power ' s mascota a finales de 1980 y principios de 1990 fue Nester , un personaje de cómic creado por Phillips. Después de que Phillips dejó la empresa, Nester se convirtió en la única mascota de la revista. Los primeros números de la revista incluían un cómic de Howard y Nester de dos páginas , que luego fue reemplazado por el de dos páginas.Las aventuras de Nester , que luego se redujo a una página y finalmente se eliminó por completo. Posteriormente, Mario reemplazó a Nester como mascota de la revista. Más tarde, a principios de la década de 2000, la revista hizo otra mascota con su escritor principal, Alan Averill. Aparentemente muy tímido ante las cámaras, el propio Averill nunca apareció en ninguna foto; más bien, estaba representado por un peluche de un Slime Azul de Dragon Quest . Los fanáticos a menudo clamaban por ver cómo se veía realmente Averill, pero la revista continuó sustituyéndolo con fotos del juguete, e incluso afirmó que Alan era, de hecho, un Blue Slime. Finalmente, Averill se retiró de Nintendo Power, uniéndose al departamento de localización de Nintendo of America. Hasta el día de hoy, la mayoría de los fanáticos nunca han visto una imagen real de Averill. La inclusión de una foto del Sr. T en la sección Player's Pulse se convirtió en una broma corriente a principios de la mitad de 2005. Al final de la vida de la revista, las bromas se centraron en las referencias de Chuck Norris y las bromas a expensas del escritor Chris Shepperd.

A principios de la década de 1990, la revista utilizó lo que era una promoción única y muy cara: regalar una copia gratuita del nuevo juego de NES Dragon Quest a cada nuevo suscriptor. [11] Esta promoción fue en parte un movimiento de parte de Nintendo para ganar dinero con Dragon Warrior ( Dragon Quest en Japón) que no se había vendido tan bien como Nintendo había anticipado, y se quedó con una gran cantidad de cartuchos sin vender en su las manos. La promoción ayudó a la empresa a deshacerse de la mercancía no vendida y le ganó a la revista miles de suscriptores nuevos. [12]

Tras el lanzamiento de Super NES , la revista incluía historias de cómics continuas y extensas basadas en Super Mario World y The Legend of Zelda: A Link to the Past . Una vez que estas historias terminaron, fueron reemplazadas por historias similares de varios números basadas en Star Fox , Super Metroid y más tarde, juegos de Nintendo 64 como Star Wars: Shadows of the Empire y Blast Corps . Cómics basados ​​en la serie animada de Pokémon y Kirby: Right Back At Ya! También hizo varias apariciones. Hacia el final, breves extractos basados ​​en Custom Robo ySe presenta Metal Gear Solid: The Twin Snakes , así como uncómicmuy corto de Metroid Prime , y uno basado en losjuegos Pokémon Mystery Dungeon traducidos de la versión japonesa original.

Guías oficiales de Nintendo Power [ editar ]

Nintendo Power produjo una serie de revistas de estrategia llamadas Guías oficiales de Nintendo Power . El primero se llama simplemente Guía oficial del jugador de Nintendo . Desde que Nintendo Power cambió de una revista bimensual a una revista mensual en mayo de 1990, todos los demás números son una guía de estrategia centrada en un solo juego. Solo se publicaron cuatro guías de estrategia de este tipo. Luego, Nintendo subcontrató la producción de guías oficiales a Prima Games .

Revistas derivadas [ editar ]

Durante 2001, Nintendo Power lanzó una semi-revista derivada llamada Nintendo Power Advance , con Game Boy Advance y sus juegos. Se entregó una copia del primer número de cortesía a los suscriptores, además de venderse en los quioscos. Se imprimieron cuatro números de Nintendo Power Advance , el último de los cuales sirve como guía de estrategia para Super Mario World: Super Mario Advance 2 . [13]

Con el lanzamiento de Pokémon para Game Boy en 1998, Nintendo Power incluyó seis mini números de Pokémon Power con consejos y estrategias para el juego principalmente.

En 1989, una versión más pequeña de la revista llamada Pocket Power se distribuyó en las salas de cine que mostraba El mago . [14]

Nester [ editar ]

Nester

Nester es la mascota adolescente y estrella de historietas de Nintendo Power . Nester fue creado por Howard Phillips , "presidente" del Nintendo Fun Club y ex editor de Nintendo Power , para ser el personaje secundario de su tira cómica, Howard & Nester . Las tiras cómicas generalmente anunciaban juegos nuevos, a menudo mediante secuencias de sueños en las que Nester era en realidad un personaje de videojuego determinado. De 1989 a 1993, los premios Nintendo Power presentaron trofeos en forma de Nester y fueron referidos en la revista como los "Nesters" como referencia a los Oscar .

En la edición de junio de 1991 (Volumen 25), Phillips fue eliminado de la tira después de que su contraparte de la vida real dejara Nintendo para trabajar para LucasArts . La tira se retituló Las aventuras de Nester en el siguiente número y se continuó publicando hasta el Volumen 55 (diciembre de 1993). Nester, ahora como estudiante universitario, apareció en el número 100 de Nintendo Power . [15] Se le ve de nuevo en el número 231, el vigésimo aniversario de la revista, aquí un hombre adulto con un hijo nuevo en Nintendo. [15] La última aparición de Nester en Nintendo Power está en el número final, Volumen 285, en un cómic titulado "Nester & Max", donde se le ve leyendo y lamentando el número final. [dieciséis]Luego, su hijo le recuerda que, "Nada de esto va a desaparecer realmente, ¿verdad? Quiero decir, Nintendo Power tuvo una gran carrera y lo tienes todo aquí. Es como cuando terminas un gran juego: Estoy un poco triste de verlo terminar, pero también muy orgulloso y feliz. ¿Sabes lo que veo cuando miro este número final? 100% completado ". [ cita requerida ]

Nester también apareció en algunos videojuegos que se lanzaron mientras el personaje todavía aparecía en la revista. Su primera aparición fue como comentarista en NES Play Action Football . Otras apariciones incluyen el final de To the Earth . Nester fue el personaje principal en Funky Bowling for the Virtual Boy de Nester , que también presentó a su hermana Hester. El personaje de Lark en Pilotwings 64 para Nintendo 64 se basó en Nester. [17] Varios juegos para NES presentaban el nombre "NESTER" como uno de los nombres preestablecidos en las listas de puntuaciones más altas, o un nombre de personaje predeterminado como en To the Earth . La NES originalEl lanzamiento de Dragon Warrior hace referencia a Howard y Nester a través del diálogo del personaje, sin embargo, esto se eliminó en la versión posterior de Game Boy Color . Se lo menciona en una línea de diálogo en el juego StarTropics . Un microjuego DLC en WarioWare DIY creado por Nintendo Power llamado Funky Boxing (una referencia vaga al Funky Bowling de Nester ) no tiene ninguna referencia aparente al personaje, pero si el juego se abre en el editor, el boxeador del jugador se llama "NESTER". " [18]

Podcast [ editar ]

El 20 de diciembre de 2017, Nintendo of America anunció el regreso oficial de Nintendo Power en forma de podcast, presentado por el ex editor en jefe de la revista original, Chris Slate. [19] En el primer episodio, Slate afirma que el podcast era un "proyecto apasionante" para Nintendo y que quería que Nintendo Power regresara. También reconoció que el formato de ese episodio era experimental y que no se ha determinado la frecuencia de los episodios de la serie. [20] Más adelante en el episodio, Slate entrevista a los desarrolladores de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y habla de Nintendo Switch . [21]

Ver también [ editar ]

  • Revista oficial de Nintendo ,equivalente en Reino Unido y Australia .
  • Nintendo Magazine System (Australia) , el antiguo equivalente australiano.
  • Nintendo Dream , elequivalente japonés .
  • Club Nintendo , elequivalente en México y América Latina .
  • Nintendo World , elequivalente de Brasil .
  • Nintendo Force , un sucesor espiritual .
  • Camp Hyrule , la comunidad basada en Internet de Nintendo de 1995 a 2007, adjunta a Nintendo Power
  • Historia de la computadora y los videojuegos
  • Nintendo Power Line , una línea directa para lectores de Nintendo Power para obtener pistas sobre juegos de Nintendo

Referencias [ editar ]

  1. ↑ a b Kain, Erik (23 de agosto de 2012). "La revista Nintendo Power dejará de publicarse este diciembre según Nintendo" . Forbes . Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
  2. ^ "Nintendo y el futuro equipo de Estados Unidos para publicar la revista Nintendo Power" . Futuro de EE. UU. 19 de septiembre de 2007. Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2013 . Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
  3. ^ Mallory, Jordan (21 de agosto de 2012). " Nintendo Power llegando a su fin" . Joystiq . Archivado desde el original el 14 de enero de 2014 . Consultado el 12 de enero de 2020 .
  4. ^ John Gaines. "¿Dónde se han ido todas las revistas?" . Punto de biblioteca . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2016 . Consultado el 14 de marzo de 2016 .
  5. ^ Phillips, Howard (1987). "Bienvenidos al Club" . Noticias de Nintendo Fun Club . 1 (1) . Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
  6. ^ Phillips, Howard (julio de 1988). "Noticias de Nintendo Fun Club # 7". Noticias de Nintendo Fun Club . 2 .
  7. ^ Harris, Blake J. (2014). Console Wars: Sega, Nintendo y la batalla que definió una generación . Nueva York, Nueva York: HarperCollins. págs. 56, 58. ISBN 978-0-06-227670-4.
  8. ^ "El futuro se hace cargo oficialmente de Nintendo Power" . Foros de Nintendo . 12 de octubre de 2007 . Consultado el 21 de mayo de 2014 .
  9. ^ Jordan Mallory (21 de agosto de 2012). "Nintendo Power llegando a su fin" . Joystiq.com . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2015 . Consultado el 21 de agosto de 2012 .
  10. ^ Sarah LeBoeuf (21 de agosto de 2012). " Nintendo Power cesará la publicación después de 24 años" . Escapistmagazine.com . Consultado el 21 de agosto de 2012 .
  11. ^ Mackey, Bob (5 de febrero de 2007). "Bombas inteligentes" . Archivo de Internet: 1up.com. pag. 2. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2015 . Consultado el 20 de diciembre de 2020 .
  12. ^ Parroquia, Jeremy (21 de agosto de 2013). "La Nueva Era Oscura de Dragon Quest" . USgamer . Consultado el 20 de diciembre de 2014 .
  13. ^ Nintendo Power (2002). Nintendo Power Advance Edición 004 .
  14. ^ Luke Plunkett. "Pocket Power desenterrado" . Kotaku . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2012 . Consultado el 29 de marzo de 2009 .
  15. ↑ a b Caoili, Eric (29 de junio de 2008). "Consideración promocional: regreso de Nester" . Engadget . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  16. ^ Webster, Andrew (24 de diciembre de 2012). "Enlace al pasado: haciendo la portada final de Nintendo Power" . The Verge . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  17. ^ Nintendo Power : "Su nombre es Lark, pero todos en la clase saben que este tipo es Nester". Nintendo Power . Nintendo of America. Septiembre de 1996, página 25.
  18. ^ "Mario Maze por WADY" .
  19. ^ "Nintendo Power regresa como un podcast oficial de Nintendo" . Noticias de My Nintendo . 21 de diciembre de 2017 . Consultado el 21 de diciembre de 2017 .
  20. ^ McWhertor, Michael (21 de diciembre de 2017). "Nintendo Power regresa como un podcast oficial de Nintendo" . Polígono . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  21. ^ Gach, Ethan (21 de diciembre de 2017). "Nintendo Power regresa en forma de podcast" . Kotaku . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .

Enlaces externos [ editar ]

Revistas de Nintendo Power archivadas en Wayback Machine.

Revistas de Nintendo Power Advance archivadas en Internet Archive