¡Whammy! (subtitulado The All-New Press Your Luck para su primera temporada) es un programa de juegos de televisión estadounidenseque emitió nuevos episodios en Game Show Network (GSN) del 15 de abril de 2002 al 25 de julio de 2003. La serie fue producida por FremantleMedia North America, en asociación con GSN. El objetivo principal del juego es ganar tanto dinero y premios como sea posible recolectando giros respondiendo correctamente las preguntas de trivia, luego usando esos giros en un tablero de juego para ganar varios premios y cantidades en efectivo mientras intenta evitar el personaje epónimo del programa, el " Whammy ". Los concursantes que caen en un Whammy pierden todos sus premios acumulados hasta ese punto; Four Whammies elimina a un concursante del juego. El programa es una versión actualizada de Press Your Luck , que se emitió originalmente en CBS del 19 de septiembre de 1983 al 26 de septiembre de 1986. La serie fue grabada en Tribune Studios y fue conducida por Todd Newton , con Gary Kroeger anunciando. El programa se emitió en reposiciones enGSN hasta 2017 y regresó el 11 de mayo de 2020.
¡Whammy! La prensa totalmente nueva Your Luck | |
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Género | Programa de juegos |
Creado por | Bill Carruthers |
Dirigido por | R. Brian DiPirro |
Presentado por | Todd Newton |
Narrado por | Gary Kroeger |
País de origen | Estados Unidos |
Idioma original | inglés |
No. de temporadas | 2 |
No. de episodios | 130 |
Producción | |
Productor ejecutivo | Michael Weinberg |
Productor | Michael Malone |
Lugar de producción | Tribune Studios en Hollywood |
Tiempo de ejecución | 20-22 minutos |
Compañías de producción | Originales de Fremantle Game Show |
Lanzamiento | |
Red original | Red de programas de juegos |
Lanzamiento original | 15 de abril de 2002 - 25 de julio de 2003 |
Cronología | |
Precedido por | Segunda oportunidad (1977) Press Your Luck (1983-1986) |
Seguido por | Presiona tu suerte (2019) |
enlaces externos | |
Sitio web |
Como se Juega
La jugabilidad se mantuvo en gran medida similar a Press Your Luck , con los concursantes acumulando dinero en efectivo y premios e intentando evitar aterrizar en un Whammy, que le quitó las ganancias a cualquier concursante que aterrizara en él. Al comienzo del juego, cada uno de los tres concursantes recibió $ 1,000 y se turnaron para dar una vuelta a la vez en el tablero. [1] Después de cada ciclo de giros, se agregaron Whammies adicionales al tablero reemplazando valores en efectivo o premios, [1] y los concursantes eligieron girar nuevamente o congelar con su puntaje en ese momento. Aterrizar en un Whammy en la primera ronda resultó en la bancarrota y eliminó a ese competidor del juego adicional en la ronda. El juego continuó hasta que los tres concursantes se congelaron o golpearon un Whammy. Los valores en efectivo oscilaron entre $ 100 y $ 1,500 en la primera ronda, y también aparecieron premios de valores similares. [2]
La segunda ronda consistió en cinco preguntas (cuatro en algunos episodios) planteadas a los jugadores. El presentador leyó una pregunta y uno de los concursantes llamó y respondió. Su respuesta, junto con otras dos opciones, se les proporcionó a los otros dos concursantes, quienes seleccionaron una de las opciones. Las respuestas correctas obtuvieron tres giros para una respuesta rápida y un giro para una respuesta de opción múltiple. Después de cinco preguntas, los tres concursantes avanzaron a la ronda final. [2]
En la ronda final, los valores en efectivo oscilaron entre $ 500 y $ 5,000, y algunos espacios ofrecieron giros adicionales además del efectivo. Otros espacios ofrecían la opción de hasta cuatro espacios adyacentes o dirigían a los concursantes directamente a otro espacio. Acumular cuatro Whammies eliminó a un concursante del juego. También se agregaron al tablero "Double Whammies", que, además de la quiebra, agregó una consecuencia física después de la aparición del Whammy (por ejemplo, rociar al concursante con agua o lanzar pelotas de ping-pong sobre él). [1] El juego comenzó con el competidor con la puntuación más baja al comienzo de la ronda o, en el caso de un empate en el último lugar, el competidor con la menor cantidad de giros. Si todavía había un empate en términos de puntuación y totales de giro, el competidor más a la izquierda fue el primero.
Los giros obtenidos en esta ronda podrían pasarse al oponente con el total más alto (si estuvieran empatados, el concursante que pasa los giros puede elegir al destinatario). Los concursantes debían usar todos los giros pasados hasta que usaran sus giros o golpearan un Whammy; en el último caso, los giros pasados restantes se transfirieron a su total de giros ganados. [1] Si un concursante que usa giros pasados golpea un espacio que otorga un giro (por ejemplo, $ 3,000 + un giro), ese giro se agrega al total ganado. El concursante que iba en cabeza al final del juego mantuvo el dinero en efectivo y / o premios en su banco en ese momento. A diferencia de sus predecesores, aparecieron tres nuevos concursantes en cada episodio.
Otras características
En la primera ronda, el tablero contó con un espacio de "Elija un premio". Los concursantes que aterrizaron en él podían elegir cualquier premio en el tablero en ese momento. En la segunda ronda, un espacio etiquetado como "$ 2,000 o Lose-1-Whammy" le dio al concursante la opción de un premio en efectivo de $ 2,000 o eliminar un Whammy que había aterrizado previamente (también visto en el programa clásico). "$ 1,000 o Spin Again" ofreció la opción de un premio en efectivo de $ 1,000 o la oportunidad de girar nuevamente (sin usar un giro ganado), [3] en la segunda temporada, el premio en efectivo de este espacio se redujo a $ 555. [2]
Los concursantes también tuvieron la oportunidad de ganar un Gem Car durante el juego. Para reclamar el premio, el concursante necesitaba aterrizar en el espacio "GEM" en la primera ronda y evitar caer en un Whammy durante el resto de la ronda. En la segunda ronda, el concursante necesitaba aterrizar en el espacio "CAR", y nuevamente evitar el Whammy, y también ganar el juego. [3] En la segunda temporada, el auto GEM fue reemplazado por un Suzuki Aerio SX , y el concursante necesitaba reclamar las dos mitades de la llave del auto para ganar el premio. [2]
Se agregó una nueva función llamada "Big Bank" para la segunda temporada. El Big Bank en cada episodio fue un premio mayor acumulativo que comenzó en $ 3,000, y cualquier dinero en efectivo y premios que los concursantes perdieron después de aterrizar en un Whammy (incluidas las mitades de la llave del auto) se agregaron al banco. Si un concursante aterrizaba en la plaza del Big Bank, Todd Newton le hacía una pregunta abierta de conocimientos generales al concursante, quien podía reclamar el dinero y los premios en el Big Bank con una respuesta correcta. Una vez que un concursante reclamó el Big Bank, se restableció a $ 3,000. [2]
Cambios tecnológicos
¡Whammy! hizo uso de los avances tecnológicos que se habían desarrollado desde que el Press Your Luck original terminó su carrera en la década de 1980. Por ejemplo, los premios y los patrones de luz para cada espacio en el Big Board se generaron aleatoriamente usando una computadora personal , funcionando a una velocidad de 200 MHz. [4] Esto resultó en una gran cantidad de patrones para el juego, lo que impidió la memorización de patrones como lo hizo Michael Larson en Press Your Luck (lo mismo es válido para todas las versiones posteriores). [4] Además, las animaciones de Whammy fueron animadas en gráficos de computadora en 3D , en lugar de ser dibujadas a mano digitalmente como en Press Your Luck . [5]
Producción
Game Show Network (GSN) adquirió los derechos para transmitir Press Your Luck en septiembre de 2001, y los altos índices de audiencia llevaron a la cadena a ordenar una reactivación de la serie. [6] Dos pilotos fueron grabados el 13 de febrero de 2002: uno con el presentador original de Press Your Luck , Peter Tomarken [7], y el otro presentado por Todd Newton . Newton fue finalmente elegido para presentar el espectáculo. [7] Tomarken explicó que se le pidió que cambiara su estilo de presentación, diciendo: "Fue terriblemente doloroso y creo que estaba condenado antes de hacer [la audición]. Recuerdo que me dijeron: 'No, no. Sé amable. Asegúrate de agradarles a todos. Seguí ese consejo con el piloto. Cometí el mismo error ". [7] Tomarken también reconoció que GSN quería contratar a un anfitrión más joven en un esfuerzo por atraer a una audiencia más joven. [7]
GSN produjo 65 episodios para la primera temporada, que comenzó a transmitirse el 15 de abril de 2002. [8] La serie finalmente se renovó para una segunda temporada, que consistió en 65 episodios adicionales que se estrenaron el 17 de marzo de 2003. Tras la conclusión del Torneo de Champions, que completó su carrera el 25 de julio de 2003. [9] [10] Además, una versión filipina de corta duración del programa se emitió en GMA Network en 2007-08. La serie, titulada Whammy! Push Your Luck , fue presentado por Paolo Bediones y Rufa Mae Quinto . [11]
Episodios especiales
El programa transmitió cuatro especiales navideños: un especial para el Día de la Madre (con un tablero en efectivo y con Karen Grassle (La pequeña casa de la pradera ), Estelle Harris ( Seinfeld ) y Mimi Kennedy como concursantes), [12] un especial de Halloween (con concursantes disfrazados), [13] un especial del Día de San Patricio (con los concursantes vistiendo de verde y todas las animaciones en verde también), [14] y un especial del Día de los Inocentes que contó con Graham Elwood (de Cram ) como presentador del episodio, con Newton solo apareciendo cuando un concursante golpea un Double Whammy. [15]
Janie Litras y Ed Long aparecieron en un episodio especial que coincidió con el documental Big Bucks: The Press Your Luck Scandal de GSN . Litras y Long aparecieron originalmente en los episodios que se transmitieron el 8 y 11 de junio de 1984, compitiendo contra Michael Larson , quien había memorizado el patrón de luz y ganó $ 110,237. El hermano de Larson, James, compitió en el episodio de 2003 contra Litras y Long, ya que Michael había muerto de cáncer de garganta en 1999. Tomarken hizo una aparición especial presentando la ronda de preguntas de este episodio, que sería una de sus últimas apariciones en televisión. [7] James ganaría el juego con un piano de cola digital valorado en $ 6.695. [2]
El episodio del 21 de julio de 2003 presentó un "Torneo de perdedores" protagonizado por tres concursantes anteriores que habían perdido sus juegos anteriores. [16] Del 22 al 25 de julio de esa misma semana de 2003 se celebró un Torneo de Campeones, con nueve de los mayores ganadores hasta ese momento compitiendo por premios y premios en metálico adicionales. Los ganadores de los episodios del martes, miércoles y jueves volvieron a competir entre sí en el episodio del viernes en la final del torneo. El episodio del viernes contó con espacios de mayor valor en ambas rondas, y el eventual ganador también recibió un Suzuki Aerio SX como premio adicional además de sus ganancias totales. [9]
Recepción
¡Whammy! duró sólo dos temporadas en GSN, lo que llevó a Garin Pirnia de Mental Floss a considerar la serie "[no] un gran éxito como su predecesora". [17] En la sexta Conferencia Mundial sobre Economía de los Medios , Eileen O'Neill y Marianne Barrett incluyeron a Whammy! entre varias series de televisión que utilizaron métodos creativos de publicidad en sus programas, destacando la capacidad de GSN para "alentar a los espectadores a ver los programas en vivo". [18] La serie también fue mencionada en The Ultimate TV Game Show Book de Steve Ryan y Fred Wostbrock en una lista de programas originales de GSN. [19] No sería hasta 2019 que saldría al aire otro renacimiento de Press Your Luck , con esta versión presentada por Elizabeth Banks en ABC.
Referencias
- ↑ a b c d Brooks , 2009 , págs. 1503
- ^ a b c d e f ¡Whammy! La prensa totalmente nueva Your Luck. Temporada 2. Episodio 2. 17 de marzo de 2003. Game Show Network .
- ^ a b ¡Whammy! La prensa totalmente nueva Your Luck. Temporada 1. Episodio 1. 15 de abril de 2002. Game Show Network .
- ^ a b Big Bucks: The Press Your Luck Scandal (televisión). Game Show Network. 16 de marzo de 2003.
- ^ DeMichael 2009 , págs. 29
- ↑ Baber , 2008 , págs. 257–58.
- ↑ a b c d e Baber , 2008 , págs. 258
- ^ " ¡Whammy! " . Guía de TV . CBS Interactive, Inc . Consultado el 21 de mayo de 2017 .
- ^ a b ¡Whammy! La prensa totalmente nueva Your Luck. Temporada 2. Episodio 54–57. 22-25 de julio de 2003. Game Show Network .
- ^ DeMichael 2009 , págs. 27
- ^ Erece, Dinno (1 de octubre de 2007). "¡Rufa Mae Quinto y Paolo Bediones, anfitriones de Whammy! Empuja tu suerte " . Portal de entretenimiento de Filipinas . Consultado el 8 de marzo de 2015 .
- ^ ¡Whammy! La prensa totalmente nueva Your Luck. Temporada 1. Episodio 21. 11 de mayo de 2002. Game Show Network .
- ^ ¡Whammy! La prensa totalmente nueva Your Luck. Temporada 1. Episodio 65. 26 de octubre de 2002. Game Show Network .
- ^ ¡Whammy! La prensa totalmente nueva Your Luck. Temporada 2. Episodio 1. 17 de marzo de 2003. Game Show Network .
- ^ ¡Whammy! La prensa totalmente nueva Your Luck. Temporada 2. Episodio 14. 1 de abril de 2003. Game Show Network .
- ^ ¡Whammy! La prensa totalmente nueva Your Luck. Temporada 2. Episodio 53. 21 de julio de 2003. Game Show Network .
- ^ Pirnia, Garin (26 de septiembre de 2016). "11 hechos sin golpes sobre presione su suerte " . Hilo mental . Consultado el 16 de marzo de 2017 .
- ^ O'Neill 2004 , págs.10
- ^ Ryan , 2005 , págs. 238
Bibliografía
- Baber, David (2008). Presentadores de programas de televisión: biografías de 32 estrellas . Jefferson, Carolina del Norte: McFarland & Company . ISBN 978-0-7864-2926-4.
- Brooks, Tim; Marsh, Earle F. (2009). El directorio completo de programas de televisión por cable y canales de máxima audiencia, desde 1946 hasta el presente . Casa al azar . ISBN 978-0-307-48320-1.
- DeMichael, Tom (2009). Los mejores programas de juegos de la televisión: ¡los programas de juegos favoritos de la televisión de los años 50, 60 y más! . Marshall Publishing & Promotions, Inc. ISBN 978-0-9814909-9-1.
- O'Neill, Eileen; Barrett, Marianne (12 al 15 de mayo de 2004). "TiVO: ¿la próxima gran novedad ?: DVR y modelos de publicidad televisiva" (PDF) . HEC Montreal, Montreal, Canadá: Universidad Estatal de Arizona . Consultado el 16 de marzo de 2017 . Cite journal requiere
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( ayuda ) - Ryan, Steve ; Wostbrock, Fred (2005). El último libro de programas de juegos de TV . Santa Mónica, California: Volt Press ( libros de bonificación ). pag. 238 . ISBN 978-1-56625-291-1.
enlaces externos
- Página web oficial
- ¡Whammy! La prensa totalmente nueva Your Lucken IMDb