Cuando cae una estrella


Cuando cae una estrella es un módulo de aventura para la primera edición del Dungeons & Dragons fantasía juego de rol publicado por TSR, Inc. en 1984. Fue escrito por Graeme Morris y está destinado a 6-10 personajes jugadores entre los niveles de 3- 5. [1]

La historia comienza con los personajes en busca de una estrella caída. Los desafíos se presentan a lo largo del camino. Esto requiere que los personajes de jugador (PJ) se ocupen de derro codiciosos, Sverfneblin engañosos y clérigos traidores . [2]

Los aventureros deben devolver la estrella caída a su legítimo dueño. El viaje toma muchos giros y vueltas a medida que los secretos de la estrella se revelan gradualmente. [3] Los PJs tienen un encuentro con un monstruo llamado red de memoria en los páramos al sureste de las montañas de Tegefed, y se enteran de una estrella fugaz que llegó a la tierra. Se les anima a encontrarlo y llevárselo a Shalfey, un sabio anciano de la Torre de los Cielos.

UK4: When a Star Falls fue escrito por Graeme Morris y publicado por TSR en 1984 como un folleto de 32 páginas con dos carpetas externas. [2] Este módulo, como todos los de las series U y UK, fue desarrollado por la división TSR UK. [4]

Rick Swan reseñó la aventura en The Space Gamer # 73. Swan sintió que toda la serie de módulos del Reino Unido había sido de alta calidad y que este no era una excepción. Sugirió que el pequeño símbolo "Reino Unido" en la esquina de ciertos módulos TSR debe ser su código secreto de calidad. Swan sintió que la historia de When a Star Falls es "lo suficientemente rica como para valerse por sí misma", y agregó que el diseñador Graeme Morris "hace todo lo posible para evitar los clichés habituales ... la compleja trama es fácil de seguir gracias a su nitidez escribiendo." [3] Swan concluyó que la aventura llamaría la atención incluso del grupo de jugadores más inquietos, y que la aventura "definitivamente valía la pena echarle un vistazo". [3]

Chris Hunter revisó el escenario para la revista Imagine . Comenzó señalando su posible conflicto de intereses, dado que el módulo fue desarrollado por sus colegas de TSR UK (que también publicó la revista Imagine ). Hunter sintió que el módulo era muy bueno, proporcionando una historia sólida e interesante y una trama llena de suspenso. Además, según él, el módulo proporciona al dungeon master toda la información necesaria y se presenta de forma clara y concisa, con errores menores o inexistentes. Buscando algo para criticar, Hunter notó un "uso excesivo" de monstruos no estándar (es decir, los del Fiend Folio y Monster Manual II ). [1]Concluyó la revisión diciendo que "puede que ya no sea cierto para muchos productos, pero en lo que respecta a la serie de módulos AD&D del Reino Unido , ¡el británico es el mejor!" [1]