Where Time Stood Still es un juego de aventuras arcade isométrico en 3D lanzado por Ocean en 1988 para Sinclair Spectrum 128K, MS-DOS y Atari ST . Los fanáticos portaron el juego a Amiga en julio de 2014 y a Amiga CD32 en diciembre de 2014 y se convirtió de laversión Atari ST con algunas mejoras que no estaban presentes en otras iteraciones. [1] El juego fue producido por Denton Designs como continuación de su exitoso título de 1986 The Great Escape .
Desarrollador (es) | Diseños Denton |
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Editorial (es) | Software oceánico |
Plataforma (s) | Sinclair Spectrum , MS-DOS , Atari ST , Amiga , Amiga CD32 |
Lanzamiento | 1988 |
Género (s) | Aventura arcade |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Un avión se ha estrellado en una meseta remota y desconocida del Himalaya . Para su horror, los supervivientes pronto descubren que está poblado por peligrosas criaturas y tribus prehistóricas .
El jugador debe guiar al grupo de cuatro supervivientes, el piloto, Jarret y sus tres pasajeros, a un lugar seguro, evitando dinosaurios , caníbales y peligros naturales, al tiempo que se asegura de que estén lo suficientemente descansados y alimentados durante el largo y difícil viaje.
Descripción
Los gráficos se renderizan en proyección 3D isométrica . Las versiones Atari ST y Spectrum son monocromas, mientras que la versión DOS usa CGA de cuatro colores . La versión DOS no tiene música, con sonidos limitados a pitidos y clics de los altavoces de la PC .
Las versiones Amiga y Amiga CD32 en su mayor parte son una versión 1: 1 de la versión Atari ST , pero tienen algunas mejoras notables, como la secuencia de introducción completa, basada en los anuncios de estilo cómic que estaban disponibles y música mejorada que utiliza el Amiga mejor. La versión Amiga CD32 es la misma que la versión Amiga excepto que usa AmigaDOS para precargar todos los archivos y luego ejecutar todo el juego desde la RAM.
Como se Juega
El jugador controla inicialmente a Jarret, el líder del grupo. Los otros supervivientes son Clive, un rico hombre de negocios; Gloria, su hija; y Dirk, su prometido. Cada miembro del grupo puede ser controlado por el jugador o por el juego . Cada miembro del grupo tiene una personalidad y habilidades diferentes. Por ejemplo, Clive tiene sobrepeso, se cansa fácilmente y siempre tiene hambre. Dirk es atlético y tiene cierto conocimiento de los idiomas locales; es reacio a dejar a Gloria y se sentirá abatido si ella muere. Hay objetos útiles esparcidos por el mapa, que deben explorarse cuidadosamente.
Se utiliza un sistema simple de menú y cursor para seleccionar miembros y manipular objetos. Los personajes controlados por computadora se quejarán si están heridos, cansados o hambrientos. Depende del jugador decidir qué acción tomar en respuesta. Consiéntelos con demasiada frecuencia y la comida y el tiempo se acabarán. Ignóralos y te abandonarán y tratarán de abrirse camino hacia la seguridad.
Desarrollo
El título provisional del juego durante el desarrollo fue "Tibet" [2].
Reseñas
- Usuario de Sinclair :
"Cancela todos los planes durante quince días. Ve corriendo a la tienda. Consigue una copia de DONDE EL TIEMPO SE DEJÓ AÚN. Compra un Spectrum de 128K si aún no tienes uno. Enciérrate en tu habitación y prepárate para jugar al juego más emocionante" que hayas visto en el Spectrum ". [3]
- Tu Sinclair : "Una magnífica aventura arcade ..." [4]
Referencias
- ↑ Cauterize (1 de agosto de 2014). "Ocean's 'donde el tiempo se detuvo' extraoficialmente portado al comodoro Amiga" . RetroCollect . Consultado el 5 de enero de 2017 .
- ^ Donde el tiempo se detuvo en MobyGames
- ^ "Where Time Stood Still Review", usuario de Sinclair , agosto de 1988
- ^ "Donde el tiempo se detuvo", Your Sinclair , agosto de 1988
enlaces externos
- Donde el tiempo se detuvo en SpectrumComputing.co.uk
- Donde el tiempo se detuvo en MobyGames
- Donde el tiempo se detuvo en Little Green Desktop
- Donde el tiempo se detuvo en el Salón de la Luz