Fuseki


Fuseki (japonés:布石; chino simplificado :布局; chino tradicional :佈局; pinyin : Bùjú ) es la apertura completa del tablero en el juego de Go .

Dado que cada movimiento suele ser aislado y no forzado (es decir, no es un movimiento directo ), los patrones de juego en todo el tablero han sido objeto de un estudio mucho menos sistemático que para Joseki , que a menudo son movimientos de contacto que requieren respuestas específicas e inmediatas. Por lo tanto, un juego de Go puede explorar fácilmente un camino desconocido.

Solo una proporción de fusekis tiene nombres específicos o reconocidos. Estos incluyen el fuseki de dos estrellas ( nirensei fuseki ) , el fuseki de tres estrellas ( sanrensei fuseki ) , el fuseki chino, el fuseki de Kobayashi y el fuseki de Shusaku . Estos son los nombres de las influyentes formaciones que hacen las negras en la apertura.

Como se juega en un tablero grande (por ejemplo, el goban de línea estándar de 19x19 ) , la sabiduría tradicional dice que la prioridad es jugar en los recintos de las esquinas , luego extenderse hacia el medio de los lados y finalmente hacia el centro porque es más fácil asegurar territorio en el esquinas que en los lados o en el centro. La vista clásica, particularmente para el punto 3-3, 3-4 o 4-3, enfatiza los buenos puntos para jugar en la apertura porque estos puntos aseguran un cierre de esquina más grande o más rápido. Se desaconsejan los puntos más altos. Este enfoque tiene objetivos más claros (controlar el territorio en las esquinas) y es más fácil de entender y jugar para los principiantes.

A diferencia del estilo de juego orientado al territorio, este enfoque enfatiza el control del centro. La razón de esto es que el juego de uno no debe enfocarse estrictamente en intentar asegurar puntos rápidamente ocupando las esquinas primero. Aunque requiere más esfuerzo para asegurar el centro, constituye la mayoría del territorio en el tablero. La clave es construir un buen marco para controlar el centro del tablero. Se recomiendan puntos más altos como 4–4, 4–5 o 5–4. Algunos jugadores ocupan el costado muy rápidamente para construir un buen marco, mientras que otros colocan sus piedras alrededor del centro. Sin embargo, el enfoque orientado a la influencia es más abstracto y más difícil de entender y jugar para los principiantes.

El desarrollo de fuseki fue muy limitado en el pasado lejano, porque casi todos los esfuerzos de los jugadores se pusieron en hacer jugadas de esquina y cercados ( Joseki ). Hasta alrededor de 1900, los jugadores profesionales hacían uso solo de una proporción relativamente pequeña de los patrones actualmente establecidos en la apertura. La gama de posibilidades es grande, y la cantidad de registros de juegos de alto nivel que se publican no es tan grande (incluso ahora, solo unos pocos miles al año).


ejemplo de fuseki