Wild Animal Games es una efímera niños 's de televisión demostración del juego que salió al aire en el canal de la familia del 2 de octubre de 1995 hasta el 22 de septiembre de 1996. Fue organizada por Ryan Seacrest con un chimpancé llamado Eddie que actúa como co-anfitrión. Randy West se desempeñó como locutor en algunos episodios. Se transmitió de lunes a viernes a las 4:00, dando inicio al bloque diario del programa de juegos Fam AFTV; también salió al aire los sábados por la mañana a las 9:30 por un tiempo. Cada episodio se centró en un animal diferente.
Juegos de animales salvajes | |
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Género | Programa de juegos |
Dirigido por | Jerry Kupcinet |
Presentado por | Ryan Seacrest |
Narrado por | Randy West |
Compositor | Wendy DeAugustine |
País de origen | Estados Unidos |
No. de temporadas | 1 |
No. de episodios | sesenta y cinco |
Producción | |
Productor ejecutivo | Woody Fraser |
Ubicaciones de producción | Estudios Glendale, Glendale, California |
Tiempo de ejecución | 30 minutos |
Compañías de producción | Woody Fraser Enterprises MTM Enterprises |
Distribuidor | Vigésima televisión |
Lanzamiento | |
Red original | Canal familiar (diario) |
Lanzamiento original | 2 de octubre de, de 1995 - 22 de de septiembre de, de 1996 |
Como se Juega
Primer juego
Cada día se jugaba un juego diferente en función del comportamiento del animal del día. Por lo general, dos equipos compitieron entre sí. Los juegos incluían jugar al polo en burros o recolectar huevos como pingüinos .
Desafío chimpancé
En este juego, dos niños compitieron entre sí en un juego de memoria. Se mostró a los concursantes un breve video documental sobre el animal del día, y luego se plantearon tres preguntas sobre el video. La primera pregunta valía 50 puntos, la segunda valía 100 y la tercera pregunta valía 150 puntos. Después de esto, se mostró un segundo video con y se hicieron tres preguntas más con valores de puntos duplicados. Cada niño también tenía un padre o un maestro con ellos. El padre / maestro del equipo perdedor fue sometido a algún tipo de penalización desordenada, que incluía que le arrojaran limo o lo metieran en la "guillotina de la tarta".
Fondo de premios de cascada
El juego final del día contó con una pequeña piscina instalada en el estacionamiento trasero. Ninguno de estos juegos tuvo nada que ver con el animal destacado del día. Durante las primeras semanas, cinco niños compitieron entre sí en juegos como disparar pelotas de baloncesto mientras se deslizaban por un tobogán de agua y lanzar pelotas a través de un neumático mientras se deslizaban por el tobogán.
Poco después del estreno del programa, el formato cambió para presentar dos equipos de tres niños cada uno compitiendo en una carrera de relevos. El relevo cambiaba cada día.