Wild Arms 5 , lanzado en Japón como Wild Arms: The Fifth Vanguard (ワ イ ル ド ア ー ム ズ ザ フ ィ フ ス ヴ ァ ン ガ ー ド, Wairudo Āmuzu Za Fifusu Vangādo ) , es el quinto videojuego de laserie de juegos de rol japoneses Wild Arms . El juego celebra el décimo aniversario de la serie presentando cameos de personajes de juegos anteriores. Fue desarrollado por Media.Vision para laplataforma Sony PlayStation 2 .
Armas salvajes 5 | |
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Desarrollador (es) | Media.Vision |
Editorial (es) | |
Director (es) | Nobukazu Satō |
Diseñador (s) | Kouichi Shirasaka |
Artista (s) | Tomomi Sasaki |
Escritor (es) | Kaoru Kurosaki Hirokazu Taki |
Compositor (es) | Masato Kouda Noriyasu Agematsu |
Serie | Armas salvajes |
Plataforma (s) | Playstation 2 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Sistema de combate
Durante el combate, el campo se divide en siete secciones hexagonales, algunas de las cuales pueden tener propiedades especiales. El jugador y los enemigos pueden moverse a diferentes hexágonos durante su turno. Esta vez, el número de partidos es de tres en lugar de cuatro. Los miembros del grupo y los enemigos de Dean pueden actuar instantáneamente cuando se mueven a la siguiente plataforma hexagonal.
El medidor de fuerza regresa de Wild Arms 4 . Este medidor aumenta a medida que los miembros del grupo de Dean realizan ataques físicos o son atacados. Esto se puede usar para ataques originales, combos de equipo o para convocar bestias guardianas para atacar enemigos. Cuanto más poderoso sea el ataque, más se agotará el medidor de Fuerza. Los personajes pueden convocar bestias guardianas al campo para atacar a los enemigos. También pueden usar ataques combinados que utilizan a la mayor parte o a todo el grupo. Una nueva característica de Wild Arms 5 es la capacidad de encadenar ataques. Esto permite que uno de los miembros del grupo de Dean ataque de dos a cinco veces siempre que tenga la Insignia de Violador equipada y suficientes balas para realizar el ataque.
BRAZOS salvajes
Cada personaje jugable está equipado con un ARM, un tipo de arma especializada que inflige daño físico en un rango que varía para cada personaje, desde un hex de distancia hasta cualquier hex. Los ARM deben recargarse después de varios disparos haciendo que el personaje defienda durante una ronda. Si bien cada personaje tiene un ARM específico, hay cartuchos que se pueden agregar para aumentar su potencia de fuego. Los ARM también tienen sus propias estadísticas que se pueden mejorar mediante el uso de elementos "fósiles de dragón" adquiridos durante el juego. Como en otros juegos de Wild Arms , ARM es un acrónimo, aunque su significado real es oscuro. Hay dos versiones dadas en el juego.
Cuando el jugador puede controlar tres personajes a la vez al principio del juego, se introducen las herramientas conocidas como medios. En esta versión, son dispositivos informáticos portátiles con cualidades místicas. Cada personaje solo puede equipar un medio a la vez y hay seis medios disponibles a lo largo del juego. Cada medio se especializa en afectar parámetros específicos y otorgar al personaje habilidades originales y de fuerza únicas.
Exploración
Wild Arms 5 es un videojuego en tercera persona. El mapa del mundo no está reducido, y las ciudades y mazmorras se pueden ver en su tamaño real. El jugador atraviesa el mundo caminando o empleando varios vehículos, incluido un tren y una monorrueda. El avatar de campo no se puede cambiar; Dean es siempre el líder.
La exploración de mazmorras tiene dos modos. En el modo Acción, el jugador puede saltar, deslizarse e interactuar con objetos. En el modo Disparo, Dean dibuja sus dos BRAZOS y puede dispararlos libremente. Al emplear varios cartuchos, el jugador puede interactuar con el medio ambiente de varias formas. Algunos ejemplos incluyen la activación de interruptores distantes, la eliminación de obstáculos y el encendido de antorchas.
Gráfico
Historia
Como todos los juegos de la serie Wild Arms , Wild Arms 5 tiene lugar en el mundo de Filgaia. Los humanos están siendo gobernados actualmente por los Veruni, una raza alienígena que aterrizó en Filgaia hace 100 años. Dean Stark, el protagonista de la historia, vive en un pueblo apartado, lejos de toda la confusión. Sueña con dejar algún día la aldea para perseguir su sueño de convertirse en un cazador de golem, alguien que excava robots antiguos, como su ídolo Nightburn. Mientras están en las montañas, Dean y su amiga de la infancia Rebecca ven el brazo de un Golem caer del cielo y aterrizar en una cueva justo en frente de ellos. Al entrar en la cueva, encuentran a una chica acurrucada en la mano del Golem. La niña solo recuerda dos cosas, su nombre (Avril) y las palabras Johnny Appleseed . Después de recibir el par de ARM (armas especiales) que sostenía, Dean, junto con Avril y Rebecca, decide embarcarse en una aventura para descubrir qué significan realmente las palabras "Johnny Appleseed".
Mientras tanto, ha comenzado una revuelta dentro del gobierno de Veruni. Un hombre llamado Volsung ha derrocado al líder de la facción Radical, enemigos jurados de la facción Moderater más pacífica, alegando que sus acciones violentas son necesarias para la supervivencia de los Veruni.
Caracteres
Personajes jugables
Todos los personajes jugables están equipados con armas ARM:
- Dean Stark : un adolescente que desea ser un cazador de golem. Dean a menudo se obsesiona con los Golems, hasta el punto en que, si puede, encuentra cualquier pieza de cualquier Golem. Es ingenuo, pero su idealismo influye en los demás personajes. Él idolatra a Nighburn. Dean pelea con un par de brazos. Habilidad especial: doble crítico: duplica el daño de todos los ataques críticos. Expresado por: Hiro Shimono .
- Rebecca Streisand : amiga de la infancia de Dean, que es más inteligente que él. Ella siente algo por él, pero no se atreve a revelarlos. Rebecca pelea con un BRAZO estilo revólver. Habilidad especial: Disparo continuo: Puede disparar / atacar aleatoriamente de dos a cinco veces. Expresado por: Nana Mizuki .
- Avril Vent Fleur : una chica misteriosa con amnesia. Avril lucha con un BRAZO de espada que puede convertirse en un látigo. Habilidad especial: Doble DP: puede duplicar aleatoriamente el DP de todos los ataques físicos, incluidos los ataques críticos. Expresado por: Shizuka Itō .
- Greg Russellberg - un 'Golem Crusher' que destruye golems, buscando encontrar al hombre que mató a su familia. Greg pelea con una combinación de espada / escopeta. Habilidad especial: Dispara y protege: protege aleatoriamente después de atacar. Expresado por: Tomoyuki Shimura .
- Chuck Preston : un joven y jactancioso cazador de gólem con problemas de confianza en sí mismo. Él lucha con un martinete arma -como. Habilidad especial: aumenta su poder de ataque proporcionalmente a su pérdida de HP. Expresado por: Eiji Hanawa .
- Carol Anderson , la joven asistente de un profesor misterioso. Es extremadamente inteligente, pero muy tímida y torpe. Está equipada con un lanzador de misiles montado en una mochila. Habilidad especial: puede atacar a cualquier enemigo desde cualquier posición. Expresado por: Asuka Tanii .
- Asgard : el golem que dejó caer a Avril. Actúa como un dispositivo de transporte y un aliado en la batalla. Asgard no está bajo el control directo del jugador, pero sus acciones de combate se pueden preprogramar.
Otros personajes
- Los enemigos del grupo incluyen a Volsung, líder del movimiento radical, y los cuatro centinelas bajo su mando, Fereydoon, Persephone, Kartikeya y Elvis. Su objetivo es garantizar la supervivencia de la raza Veruni a cualquier precio. Tenga en cuenta que todos estos personajes (excepto Elvis) llevan el nombre de figuras de varias mitologías, aunque esto no se menciona en el juego. Volsung (expresado por Kyle Hebert en inglés [1] y Hiroki Tochi en japonés) proviene del mito nórdico, Fereydoon (expresado por Jin Yamanoi en japonés) del mito persa, Perséfone del mito griego y Kartikeya (expresado por Yutaka Aoyama en japonés) de Creencias hindúes.
- Otros personajes incluyen Nightburn Acklund (con la voz de Kenji Nomura ), un famoso cazador de golem que es el héroe de Dean, y el Capitán Bartholomew (con la voz de Katsuhisa Hoki en japonés), el capitán del barco moderado Mayflower.
- Los cameos de otros juegos incluyen todos los personajes jugables (excepto Lucied de 2nd Ignition) de Wild Arms y su nueva versión, Wild Arms Alter Code: F , Wild Arms 2 , Wild Arms 3 y Wild Arms 4 . Algunos pueden ser o no los personajes a los que se parecen, pero es probable que la mayoría sean solo cameos. Estos personajes no se pueden jugar, aunque muchos de ellos son parte de las misiones secundarias del juego . La serie de anime, Wild Arms: Twilight Venom , también recibe un guiño en forma de un jefe con el nombre de "Twilight Venom".
Desarrollo
El juego hace uso de CGI para crear un efecto 3D , que incluye un desplazamiento lento de la panorámica de la cámara . El jugador puede acercar y alejar la imagen desde diferentes ángulos durante el juego. También hay varias escenas de corte generadas por computadora . El estilo artístico de los personajes es un estilo típico de anime , a diferencia de uno realista o súper deformado . Además, el juego presenta una amplia selección de disfraces alternativos para todos los personajes jugables, incluidos varios utilizados originalmente por personajes de los juegos anteriores de Wild Arms , que se pueden obtener durante el juego.
El juego presenta voces en off en varias de sus escenas y batallas. La música de Wild Arms 5 , el único título de videojuego en el que la compositora original de la serie Michiko Naruke no contribuyó, fue proporcionada por Masato Kouda junto con el recién llegado Noriyasu Agematsu . A diferencia de Wild Arms en el pasado , Nana Mizuki , quien interpretó a Rebecca en el juego, cantó el tema inicial " Justice to Believe " y el tema final de "Crystal Letter" en lugar de Kaori Asoh .
Lanzamiento
En los Estados Unidos, la primera tirada de Wild Arms 5 llegó en una caja conmemorativa del "10º aniversario de la serie" e incluyó un libro de arte con el arte de los personajes de los cinco juegos de Wild Arms . Esta edición limitada fue reemplazada posteriormente por una edición estándar con diferentes carátulas y sin extras. La versión europea se lanzó en dos versiones diferentes: una edición limitada, que incluye un libro de arte de 80 páginas, y una edición estándar, sin el libro de arte. Ambos incluyeron la portada de "Series 10th Anniversary" del lanzamiento en Estados Unidos.
El juego fue lanzado para PlayStation Network en Japón el 15 de octubre de 2014.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 73% [2] |
Metacrítico | 71/100 [3] |
Wild Arms 5 obtuvo críticas generalmente positivas; el juego tiene un puntaje promedio de revisión del 73% según GameRankings y 71/100 en Metacritic . [2] [3] Total de PlayStation calificó el juego con 9.5 / 10. [4] Famitsu anotó 34 de 40. IGN anotó el juego 7.3 de 10. GameSpot le dio 7.5 de 10. [5]
Fuentes
- Wild ARMs 5 Prima Official Game Guide , publicado en América por Prima Games (2007)
Referencias
- ^ "Créditos de voz" . Kyle Hebert: Actor de doblaje profesional . Consultado el 16 de septiembre de 2019 .
- ^ a b "Wild ARMs 5 para PlayStation 2" . GameRankings . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 6 de enero de 2021 .
- ^ a b "Reseñas de Wild ARMs 5 para PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 30 de junio de 2012 .
- ^ "Wild ARMs 5 críticas" . PlayStation total. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2009 . Consultado el 16 de febrero de 2009 .
- ^ "Wild ARMs 5" . GameSpot . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
enlaces externos
- Sitio web oficial (América del Norte)
- Wild ARMs 5 en PlayStation.com (en japonés)
- Wild ARMs 5 en IGN