Un patrón de malabarismo o truco de malabarismo es una manipulación específica de los accesorios durante la práctica del malabarismo . "El malabarismo, como la música , combina patrones abstractos y coordinación cuerpo-mente de una manera agradable". [1] Las descripciones de patrones y trucos han sido más comunes en los malabarismos con lanzamientos . Un patrón de malabarismo en el malabarismo de lanzamientos es una secuencia de lanzamientos y recepciones con un cierto número de accesorios que se repite continuamente. Los patrones incluyen los simples, como la cascada, y los complejos, como el desorden de Mills.. Un truco de malabarismo en el malabarismo de lanzamiento es un lanzamiento o recepción que es diferente de los lanzamientos y capturas dentro de un patrón. Los trucos incluyen los simples como un lanzamiento alto o los más difíciles, como la captura en la parte posterior del cuello del malabarista, así como la garra , el multiplex y el pase . Se han creado sistemas de notación de malabarismo para describir patrones y trucos de malabarismo. Uno de ellos es la notación de intercambio de sitios .
Patrones
La variedad de patrones de malabarismo es extensa. La mayoría de los patrones involucran tres o más objetos y los accesorios utilizados pueden incluir pelotas , anillos y palos, entre otros accesorios. [2] [3] Los patrones básicos de los juegos malabares son la cascada , la ducha y la fuente .
cascada
Posiblemente el patrón de malabarismo más simple de ejecutar, [5] la cascada [6] es un patrón simétrico realizado con un número impar de accesorios mayor o igual a tres, con cada mano lanzando alternativamente tiros arqueados de igual altura a la mano opuesta. La cascada generalmente se realiza con las bolas atrapadas hacia el exterior de los lanzamientos, con lo inverso conocido como cascada inversa .
Se generan muchos trucos o patrones a partir de la mezcla de lanzamientos en cascada y en cascada inversa. Por ejemplo, tenis (cambio de sitios: 3 [7] ) una pelota se lanza hacia arriba (hacia atrás) mientras que las otras dos se lanzan hacia abajo (hacia adentro).
Ducha
Este patrón se puede realizar con cualquier número de accesorios mayor o igual a dos. Muy a menudo, el primer patrón que intentan los no malabaristas, la ducha tiene accesorios que siguen un camino "circular", con una mano lanzando tiros en arco de igual altura a la mano opuesta y una lanzando pelotas en un camino horizontal hacia la otra mano. Las duchas se pueden ejecutar tanto en el sentido de las agujas del reloj como en el sentido contrario a las agujas del reloj, y tanto de forma asíncrona como sincrónica.
Media ducha
Similar al patrón de ducha, un patrón de media ducha (cambio de sitios: 3 [a] [9] ) es cualquier patrón en el que ambas manos lanzan tiros en cascada en forma de arco a la otra mano, pero los puntales de una mano siempre pasan por encima de los puntales de por otro lado. La media ducha se puede realizar con cualquier número de puntales mayor o igual a tres, y con más de cuatro puntales se pueden ejecutar diferentes versiones de la media ducha con diferentes alturas de lanzamiento, incluso sin tener en cuenta variaciones tanto sincrónicas como asincrónicas. .
Las medias duchas donde las manos lanzan a alturas notablemente diferentes pueden ejecutarse con lanzamientos interiores en cascada ; este estilo de media ducha es popular en los malabarismos de clubes , donde se conocen con el nombre de triples dobles o dobles individuales debido a que los palos más altos giran naturalmente un mayor número de veces que los palos más bajos.
Fuente
Realizada con un número par de accesorios mayor o igual a cuatro, la fuente es un patrón simétrico donde cada mano hace malabares de forma independiente con exactamente la mitad del número total de accesorios, es decir, cada mano siempre se lanza sobre sí misma. Al igual que con la cascada, una fuente donde los lanzamientos están hacia el exterior de las capturas se conoce como fuente inversa (siteswap: 4 [11] ). Una fuente donde solo se hace malabares con una mano se conoce generalmente como una n en una mano , donde n es el número de accesorios que se hacen malabares. A diferencia de la cascada, las fuentes se pueden realizar de forma sincrónica (cada mano lanza al mismo tiempo) y asincrónicamente (las manos lanzan alternativamente)
Columnas
Aunque existen varias versiones de este patrón, un patrón de columnas se puede definir como uno en el que los accesorios siguen trayectorias verticales a través del aire. Las columnas se pueden realizar con cualquier número de accesorios mayor o igual a dos. La versión más simple de este patrón, dos en uno, usa dos bolas en una mano, mientras que la versión más simple de este patrón con tres puntales que se lanzan en tres columnas igualmente espaciadas, donde los dos puntales exteriores se lanzan simultáneamente, con el central. prop lanzado cuando los otros dos son atrapados. Un lío de Mills hecho malabares en columnas se conoce como un lío de Boston (siteswap: 3 [13] ).
Caja
Los patrones de caja son patrones de malabarismo que combinan lanzamientos verticales en forma de columnas con lanzamientos horizontales, como en el patrón de ducha. Los patrones de caja se denominan así debido a que los accesorios en el patrón aparentemente trazan varios lados de una caja en el aire, y se pueden realizar con cualquier número de accesorios mayor o igual a dos, sincrónicamente (ver a la derecha) o asincrónicamente (por ejemplo, 612). .
Media caja
La media caja (siteswap: 441 [15] ) es similar a la caja y tiene dos en una mano. Descrito como, "no terriblemente difícil ... el cambio de sitio más simple y no obvio parece ser el 441; es similar, pero no igual, al patrón común de 3 bolas de lanzar bolas hacia un lado mientras se pasa una pelota de ida y vuelta por debajo en una ducha pasa de una mano a otra ". [dieciséis]
Desorden de molinos
El lío de Mills (llamado así por uno de sus creadores, Steve Mills [18] [19] ) es un patrón simétrico realizado con cualquier número de puntales mayor o igual a tres, en el que los brazos se cruzan y descruzan lanzando los puntales hacia el centro del patrón en grupos de tres. En un patrón de desorden de Mills con un número impar de accesorios, cada lanzamiento es de una mano a la otra, mientras que con un número par de accesorios, cada mano hace malabares independientemente con la mitad de los accesorios. Así, un lío de Mills puede considerarse una cascada o una fuente pero con los movimientos de brazos cruzados.
423
Hay "muchos 423 trucos". [20] Por ejemplo, 423, [c] [21] Comida para llevar, [d] [22] Fake Mess, [a] [23] W (o 423 columnas), [c] [24] y Burke's bombardeo. [d] [20] En el bombardeo de Burke el 3 es un carry , en Takeouts el 4 es un carry.
El bombardeo de Burke
El nombre de su inventor, Ken Burke, [25] el bombardeo de Burke es bastante popular entre los malabaristas debido a los impresionantes movimientos de los brazos, pero no es tan difícil de dominar, en comparación con la venganza de Rubenstein, por ejemplo; El bombardeo de Burke es un patrón de malabarismo "complicado y muy elegante". [26] El 3 es un acarreo, el 4 se lanza mientras se cruza hacia abajo, el 3 se atrapa mientras se cruza hacia abajo y el 4 a menudo se atrapa con la garra . [27] [28] El título no está relacionado con el malabarista Luke Burrage , quien nombró un patrón "Burke's Burrage" en honor a Ken.
La venganza de Rubenstein
La venganza de Rubenstein es un patrón de 3 bolas llamado por George Gillson en honor a su inventor, Rick Rubenstein. [26] Junto con Mills Mess y el bombardeo de Burke, es uno de los tres patrones de malabares bien conocidos que involucran acarreos complejos y lanzamientos de brazos cruzados. La venganza de Rubenstein suele considerarse la más complicada y difícil de las tres. [26] [30]
Molino
Un molino de viento , [b] [31] o lluvia falsa , [32] es un patrón de malabarismo que se asemeja a la ducha . A menudo se considera un requisito previo o una preparación para Mills Mess , o al revés. Una mano lanza al exterior (o en cascada inversa ) y la otra lanza la axila, de modo que la mano exterior atrapa mientras se cruza sobre la mano de la axila. Cambio de sitios: 3.
Pase malabares
Siteswap también puede extenderse para pasar malabares. Malabarismo simultáneo: la notación
Patrones multiplex
Es posible crear patrones en los que dos o más bolas sean atrapadas y / o lanzadas con una mano. Estos patrones se denominan generalmente patrones multiplex. Los lanzamientos multiplex reciben diferentes nombres dependiendo de la cantidad de bolas utilizadas, por ejemplo, un lanzamiento de dos bolas se llamaría dúplex y un lanzamiento de tres bolas, un triple, y así sucesivamente. Los lanzamientos multiplex generalmente se agrupan en dos categorías, multiplex apilado y multiplex dividido .
Multiplex apilado
Los lanzamientos multiplex apilados implican lanzar dos o más accesorios de una mano y atraparlos en la misma mano (aunque no necesariamente en la misma mano desde la que fueron lanzados). Por lo general, los accesorios se "apilan" uno encima del otro en el aire y, por lo tanto, quedarán atrapados de forma escalonada. Los lanzamientos apilados pueden reemplazar cualquier lanzamiento normal de un solo puntal dentro de un patrón, aunque si los puntales están lo suficientemente escalonados, se pueden atrapar y lanzar de nuevo por separado; este tipo de lanzamiento apilado se conoce como corte . El término corte fue acuñado por Daniel Marden, [34] una figura destacada del malabares multiplex en la comunidad de malabares en línea. [ cita requerida ] LibraryofJuggling.com tiene un truco que lleva su nombre. [35]
Multiplex dividido
Los lanzamientos multiplex divididos, como su nombre indica, implican lanzar dos o más accesorios de una mano y "dividirlos" en el aire para que cada mano agarre uno o más accesorios. Algunos puntales divididos pueden estar nivelados en el aire y, por lo tanto, pueden ser atrapados simultáneamente con ambas manos, o pueden ser de diferentes alturas y, por lo tanto, quedarán atrapados de forma escalonada como con el tiro apilado cortado .
Diagramas de escalera
Cascada: 3 [c]
Ducha (asincrónica): 51 [b]
Ducha (sincrónica): (4x, 2x) [b]
Fuente (asincrónica): 4 [e]
Fuente (sincrónica): (4) (4) [e]
Columnas: (4,4) (4,0) [a]
Columnas, alternadas: (4,4) (4x, 0) [a]
Caja: (4,2x) (2x, 4) [f]
Media caja: 441 [d]
Aluvión de Burke: 423 [d]
La venganza de Rubenstein: 52233 [f]
53145305520
Ver también
- Grupo simétrico afín , un objeto matemático relacionado con patrones de malabarismo
- Lista de intercambios de sitios
Notas
- ^ a b c d Dificultad: 3/10 [36]
- ^ a b c d Dificultad: 5/10 [36]
- ^ a b c Dificultad: 2/10 [36]
- ^ a b c d Dificultad: 4/10 [36]
- ^ a b Dificultad: 7/10 [36]
- ^ a b Dificultad: 6/10 [36]
Referencias
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Aparentemente, [Ron] Graham experimentó con muchos patrones que se cruzaron de manos o cambiaron de dirección en el Mess way, algunos de los cuales probablemente estarían cerca del Mess actual: Steve estudió los patrones de Ron y otros malabaristas también, incluidas películas de malabaristas de vodevil. De este guiso surgió el lío. Ron y Steve hicieron malabares en el YMCA en Morristown, Nueva Jersey, cuando se creó el lío, pero Ed Jackman, Barrett Felker y Norm Johnson le dieron el nombre de "Mills Mess" a este truco algunos años más tarde en la costa oeste.
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- ^ Gillson, George (1991/1993). Más allá de la cascada: guías paso a paso de 88 trucos clásicos de malabares con 3 bolas , p.21. Malabares feos. ISBN 978-0962793806 .
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- ^ a b c d e f https://www.libraryofjuggling.com/TricksByDifficulty.html
enlaces externos
- " Trucos por dificultad ", LibraryofJuggling.com .