En los juegos malabares de lanzamiento , una cascada es el patrón de malabarismo más simple que se puede lograr con un número impar de accesorios. El patrón de malabarismo más simple es la cascada de tres bolas , [12] [13] Este es, por lo tanto, el primer patrón que aprenden la mayoría de los malabaristas. Sin embargo, aunque la ducha es más complicada, "algunas personas encuentran que el movimiento les resulta natural" y puede ser el patrón aprendido primero. [14] "Las pelotas u otros accesorios siguen un patrón horizontal en forma de ocho [o figura de reloj de arena ] por encima de las manecillas". [15] En intercambio de sitios, cada lanzamiento en cascada se anota utilizando el número de bolas; por tanto, una cascada de tres bolas es "3".
Prop # mínimo: 3 | |
Dificultad: Cascada: 2/10, [1] 3 [2] Cascada inversa: 4/10, [3] Tenis: 2/10, [4] Media ducha: 3/10 [5] (nota: las calificaciones de dificultad son arbitrario y sujeto a cambios) | |
Cambio de sitios : 3 | |
Shannon: 12 | |
Periodo 1 | |
Paridad: impar | |
Notas: simétrico, asincrónico |
En la cascada, un objeto siempre se lanza desde una posición cercana a la línea media del cuerpo en un arco que pasa por debajo del lanzamiento anterior y hacia el otro lado del cuerpo, donde es atrapado y transportado nuevamente hacia la línea media del cuerpo para el siguiente lanzamiento. Como resultado, las bolas viajan a lo largo del camino en forma de ocho que es característico de la cascada.
- [12]
"En la cascada ... el cruce de las bolas entre las manos exige que una mano agarre al mismo ritmo que la otra mano lanza [ sincronización ]. Las manos también se turnan [ oscilación acoplada ] ..." [9]
Número de accesorios
Tres bolas
Para la cascada de tres bolas, el malabarista comienza con dos bolas en una mano y la tercera bola en la otra. Se lanza una pelota de la primera mano en un arco a la otra mano. Antes de atrapar esta pelota, el malabarista debe lanzar la pelota en la mano receptora, en un arco similar, a la primera mano. El patrón continúa de esta manera con cada mano, a su vez, lanzando una pelota y atrapando otra.
Todas las bolas quedan atrapadas en el exterior del patrón (en el extremo izquierdo y derecho) y se lanzan desde más cerca del centro del patrón. La mano se mueve hacia el centro para lanzar y hacia afuera para atrapar el siguiente objeto. Debido a que las manos deben moverse hacia arriba y hacia abajo al lanzar y atrapar, juntar este movimiento hace que la mano izquierda se mueva en sentido antihorario y la mano derecha se mueva en sentido horario .
Este patrón se puede lograr con una amplia gama de accesorios además de las bolas normales. Los accesorios de uso común son clubes , anillos y bufandas. Debido a su baja velocidad de caída debido a la alta resistencia del aire , las bufandas se utilizan a menudo como primer accesorio para los malabaristas principiantes.
La cascada solo se realiza con un número impar de objetos (3, 5, 7, etc.) El patrón básico para un número par de objetos es la fuente .
Mayores números
Cuando se extiende a un mayor número de accesorios (cinco, siete, nueve, etc.), la cascada mantiene el patrón básico de lanzar un accesorio antes de atrapar otro en su camino hacia abajo. Los números más altos requieren que las bolas se lancen más alto al aire para permitir más tiempo para un ciclo completo de lanzamientos. Sin embargo, para mantener al mínimo el número de accesorios en las manos del malabarista, es necesario comenzar el patrón lanzando, desde manos alternas, todos menos uno (en la misma mano que el primer lanzamiento, que comenzó con uno). más apoyo que el otro) antes de que se realicen capturas.
Cascada inversa
La cascada inversa , o cascada exterior , [16] es un patrón de malabarismo en el que los accesorios siguen el mismo camino que la cascada, pero con el tiempo yendo hacia atrás, de ahí el "reverso". Uno lanza cada pelota con "una pala hacia afuera en lugar de una hacia adentro" y lanza, "cada pelota sobre la pelota entrante en lugar de debajo de ella". [17]
El patrón se realiza con un número impar de accesorios. Al igual que en la cascada, los accesorios se lanzan desde manos alternas y cada accesorio se atrapa en la mano opuesta a la que se lanzó. La diferencia clave entre una cascada normal y la cascada inversa (desde el punto de vista de un malabarista) es que uno arroja cada objeto por encima y no por debajo de los demás, es decir, al exterior en lugar de al interior.
Mientras que en una cascada los objetos quedan atrapados en el exterior del patrón (en el extremo izquierdo y derecho) y se lanzan desde más cerca del centro del patrón, haciendo que cada pelota pase por debajo de la pelota previamente lanzada, en una cascada inversa los objetos son atrapados cerca de la mitad del patrón y lanzada desde el exterior, haciendo que cada bola pase por encima de la bola previamente lanzada. Así, desde la perspectiva del malabarista, la mano izquierda se mueve en sentido horario y la mano derecha en sentido antihorario.
En general, se considera que la cascada inversa es más difícil de realizar que la cascada, con una calificación de dificultad de 4 en lugar de 2 sobre 10. [1] La cascada inversa es, "quizás el más simple", de varios patrones posibles que se puede hacer malabares con los brazos cruzados ". [18]
Tenis
Se generan muchos trucos o patrones a partir de la mezcla de lanzamientos en cascada y en cascada inversa. Por ejemplo, para el tenis (cambio de sitios: 3 [4] ) una pelota se lanza hacia arriba (hacia atrás) mientras que las otras dos se lanzan hacia abajo (hacia adentro). Uno hace malabares, "una cascada con dos pelotas mientras la pelota de 'tenis' se lanza [de un lado a otro] por encima". [19]
El tenis inverso es donde se lanza una pelota hacia adentro mientras que las otras dos se lanzan.
Labios
Chops es un patrón de malabarismo basado en la cascada, realizado con 3 objetos que implica un transporte semicircular realizado con una o ambas manos (Single Chops / Double Chops). Los chuletas se pueden realizar de forma continua, con una o ambas manos, o en instancias únicas.
El acarreo distintivo ocurre en el momento de la captura; En lugar de devolver la pelota al patrón en cascada, el malabarista lleva la pelota en su mano en un semicírculo que apunta hacia abajo sobre la pelota que acaba de lanzar con la otra mano, en el caso de golpes simples, o sobre la otra mano, en el caja de chuletas dobles. Al final del movimiento semicircular, la pelota transportada se lanza virtualmente hacia arriba para ser atrapada por la otra mano. La mano que se utiliza para cargar vuelve rápidamente a su posición original para atrapar la pelota que fue lanzada por la otra mano.
Este patrón es de dificultad media ya que son necesarios movimientos de brazos muy rápidos y controlados, aunque con la práctica, el patrón se puede realizar en un movimiento lento.
Variantes
Las variantes con nombre incluyen la "cascada de gastos generales" [20] [21] y un número prácticamente infinito de patrones en cascada como 522, 720, 900, 72222, etc. (consulte el artículo sobre la notación de cambio de sitios ). [22]
Teorema de Shannon
Claude Shannon , constructor del primer robot de malabarismo , desarrolló un teorema de malabarismo, relacionando el tiempo que las pelotas pasan en el aire y en las manos: (F + D) H = (V + D) N , donde F = tiempo que pasa una pelota en el aire, D = tiempo que una pelota pasa en una mano / tiempo que una mano está llena, V = tiempo que una mano está vacante, N = número de bolas y H = número de manos. [9] Por ejemplo, las perspectivas de una mano y una pelota en el patrón de cascada de dos manos ( H ) tres bolas ( N ):
1 ° 2 ° 3 °mano: D - VD — VD - Vbola: D - F - D - F-- RL
- (F + D) H = (V + D) N
- (3 + 3) 2 = (1 + 3) 3
- 6 × 2 = 4 × 3
- 12 = 12
Referencias
- ^ a b "Cascada" . LibraryofJuggling.com . Consultado el 8 de julio de 2014 .
- ^ Beever, Ben (2001). " Guía de Siteswap Ben para hacer malabares con los patrones ", p.24, JugglingEdge.com . BenBeever.com en Wayback Machine (archivado el 10 de agosto de 2015).
- ^ "Cascada inversa" . LibraryofJuggling.com . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
- ^ a b "Tenis de malabarista" . LibraryofJuggling.com . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
- ^ "Media ducha" . LibraryofJuggling.com . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
- ^ Beever (2001), p.4.
- ^ " Cascada ", Solipsys.co.UK .
- ^ Darbyshire, Lydia; ed. (1993). Malabares , p.10-3. Siddall, Jeremy; ilustraciones. Coraje. ISBN 1-56138-224-8 .
- ↑ a b c Beek, Peter J. y Lewbel, Arthur (1995). " La ciencia del malabarismo archivado el 4 de marzo de 2016 en la Wayback Machine ", Scientific American .
- ^ Besmehn, Bobby (1994). Malabares paso a paso , p.30. Libra esterlina. ISBN 0-8069-0815-7 .
- ^ Darbyshire (1993), p.29. Variación de brazos cruzados de la cascada inversa.
- ↑ a b Bernstein, Nicholai A. (1996). Destreza y su desarrollo , p.379. ISBN 9781410603357 .
- ^ " La cascada de 3 bolas ", Tunbridge Wells Malabares Club (TWJC) . Consultado el 9 de julio de 2014. "La cascada es el patrón de malabarismo de tres bolas más simple".
- ↑ Darbyshire (1993), p.15.
- ^ Crego, Robert (2003). Deportes y juegos de los siglos XVIII y XIX , p.19. ISBN 9780313316104 .
- ^ Cassidy, John y Rimbeaux, BC (1988). Malabares para el completo Klutz , p.47. Klutz Press. Tercera edicion. ISBN 0-932592-00-7 .
- ^ Darbyshire (1993), p.21.
- ^ Darbyshire (1993), p.29.
- ↑ Darbyshire (1993), p.23.
- ^ " Cascada aérea ", Tunbridge Wells Malabares Club . "Haciendo malabares con los brazos en el aire por encima de la cabeza y mirando hacia arriba desde debajo del patrón".
- ^ Darbyshire (1993), p. 22.
- ^ Beever, Ben (2001), p.15.