Wing Commander Academy es un derivado de Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi , publicado en 1993.
Academia Wing Commander | |
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Desarrollador (es) | Sistemas de origen |
Editorial (es) | Sistemas de origen |
Productor (es) | Thomas Blom Dallas Snell |
Programador (es) | Jeff Everett Brent Allen Thale |
Artista (s) | Whitney Ayres Glen Johnson |
Compositor (es) | John Tipton Kirk Winterrowd |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Lanzamiento | Agosto de 1993 |
Género (s) | Simulación de combate espacial |
Modo (s) | Un solo jugador |
Recepción
Computer Gaming World en 1993 declaró de Wing Commander Academy que "si disfrutas de las simulaciones de combate espacial, debes tener este juego. Punto". La revista aprobó los gráficos mejorados del juego "absoluta pelota para jugar" y el creador de misiones, y concluyó que " Academy es un juego tremendamente emocionante, que ofrece muchas, muchas horas de juego y repetición". [1] La encuesta de 1994 le dio al juego tres estrellas de cinco, indicando que era "para aquellos que no necesitan una trama". [2]
Reseñas
- Juegos para PC (Alemania) - septiembre de 1993
- PC Player (Alemania) - Octubre de 1993
- ASM (Aktueller Software Markt) - noviembre de 1993
- Computer Gaming World - Mayo de 1994
- Computer Gaming World - noviembre de 1993
Referencias
- ^ Schuytema, Paul C. (noviembre de 1993). "Obtenga su título de Blasters" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 162-163 . Consultado el 28 de marzo de 2016 .
- ^ Brooks, M. Evan (mayo de 1994). "¡Nunca confíes en un Flingschnogger gazfluviano!" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 42–58.