Nicklas Nygren


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Nicklas Nygren (nacido el 6 de enero de 1983), más conocido por el apodo de Nifflas , es un desarrollador de videojuegos sueco independiente . Es conocido por su serie de software gratuito Knytt , así como por lanzamientos anteriores, incluidos Within a Deep Forest y la serie #ModArchive Story . Nifflas vive actualmente en Umeå , Suecia. [1]

Juegos

Dentro de un bosque profundo

Within A Deep Forest [2] es un juego gratuito , que tiene lugar en el año 2500, después de que una guerra devastadora dejara a la Tierra en un páramo desolado. Uno de los supervivientes, el infame y notorio Dr. Cliché, crea una máquina del tiempo que le permite viajar muchos cientos de años atrás en el tiempo para completar su hazaña más vil, la construcción de un laboratorio submarino en el que ha colocado el bomba más poderosa que el mundo haya conocido. "Si alguna vez esta bomba explota, todo el planeta se congelará y se perderá toda la vida. De esta manera, el Dr. Cliché tiene como objetivo eliminar más allá de todo lo que se pueda imaginar, la posibilidad de que tal futuro llegue a suceder". Cuando comienza el juego, la bomba se ha activado y el mundo se encuentra en grave peligro. [3]

La bomba es, de hecho, el segundo intento del Dr. Cliché, ya que "su primer intento falló y, en cambio, condujo a la creación de una pelota, aunque no una pelota ordinaria". El jugador controla esta pelota durante todo el juego. La pelota se puede transformar en diferentes sustancias con diversos materiales que se encuentran en el paisaje. Muchos peligros, incluidos picos, agua, lava y ciertas criaturas pueden matar la pelota. Hay puntos de deformación (puntos de guardado) en ciertos lugares de las áreas de juego. Cuando se mata la bola, reaparece en el último punto de deformación visitado. [3]

Bigdownload.com destacó el sonido y los gráficos minimalistas de Nygren en Within A Deep Forest y elogió su sensación de frustración y emoción. [4]

Serie Knytt

Knytt

Knytt

El nombre Knytt [ˈKnʏtː] , [5] que se traduce aproximadamente como "criatura diminuta" del sueco , [6] proviene de un personaje del libro Vem ska trösta Knyttet? por el renombrado autor infantil sueco-finlandés Tove Jansson . [7]

Una criatura peculiar que vive en un planeta único, el Knytt es secuestrado por un extraterrestre en una nave espacial sin razón aparente y llevado al espacio exterior . [8] [9] Mientras el extraterrestre viaja por el espacio, la nave espacial es alcanzada por un meteoroide y se estrella contra otro planeta. Afortunadamente, el Knytt y el extraterrestre que lo ha secuestrado sobreviven, pero la nave espacial está tan dañada que quedan atrapados en este nuevo mundo. Depende del Knytt aventurarse con valentía a través de los diversos tipos de terreno y cuevas de este planeta para recuperar las piezas de la nave espacial y poder regresar a su hogar.

Historias de Knytt

Knytt Stories es un seguimiento de Knytt , y es principalmente un diseñador de niveles en lugar de una sola campaña. Viene empaquetado con varios niveles pequeños. Presenta a Juni, un personaje que aparece comúnmente en los mitos e historias de Knytt. [10] En el juego, el jugador representa estas historias (también llamadas niveles o mundos) como Juni. Las dos historias que vienen con el juego, "Tutorial: Aprende a jugar a Knytt Stories" y "La máquina: una aventura para salvar el mundo", son bastante breves, pero el juego incluye un editor de niveles completo y compatibilidad con muchos niveles adicionales en el juego, cargados desde archivos .knytt.bin. Este formato está destinado a permitir un fácil acceso a las nuevas historias diseñadas por Nygren, así como a fomentar el desarrollo comunitario de paquetes de expansión e historias de terceros. [11][12] Hasta la fecha, Nygren ha lanzado dos paquetes de expansión oficiales, A Strange Dream (con las 4 historias: "Un sueño extraño - Esa noche, ella tuvo un sueño extraño", "Una aventura submarina - ... En un laboratorio submarino "," Flor del cielo: abstracta y un poco pretenciosa "y" Este nivel está inacabado: el autor simplemente perdió el interés ") y otros niveles (con la historia:" La hija de Gustav "). Nygren también ha lanzado una historia, cuyo propósito es explicar algunas de las funciones avanzadas disponibles para el diseño de niveles. Esta historia se titula "Demostración de funciones avanzadas: útil para diseñadores de niveles". El código fuente de Multimedia Fusion y Nintendo DS for Knytt Stories y varios otros juegos se puso a disposición del público bajo una licencia restrictiva , [13] [14] resultando en algunas modificaciones [15] pero debido al motor de juego Multimedia Fusion de código cerrado no hay puertos de origen . En 2010, basado en el código fuente y con soporte de Nifflas, se creó un remake del lenguaje de programación C , que permite la portabilidad a otras plataformas. [16] [17]

Paquete nano

Nano Pack volume 1 es un lote de 2 juegos y una colección de arte. Todos estos se abren en ventanas relativamente pequeñas. Los juegos son "Knytt Nano" y "Nano Lasers". Knytt Nano se refiere a los intentos de un nuevo Knytt sin nombre de regresar a casa. El segundo juego se titula "Nano Láseres" y es un pequeño juego de rompecabezas, cuyo objetivo es hacer que un rayo láser golpee un bloque, superando varios obstáculos. La colección de arte se titula "Nano Portfolio" y contiene una pequeña cantidad de arte, desde "Gubba" hasta pixel art. Todas estas piezas están hechas por Sara Sandberg, quien lo ha ayudado con la creación de muchos de sus juegos anteriores.

Experimento Knytt

El ambicioso pero inacabado tercer miembro de la serie Knytt alrededor de 2007. [18] [19] Nygren ha cancelado el trabajo en este juego.

Metro de Knytt

Knytt Underground combina las características de Knytt y Within a Deep Forest y se lanzó en plataformas PC, Mac y Linux a fines de 2012, y las plataformas PlayStation vieron el primer lanzamiento. [20] En julio de 2012, Nifflas anunció que estaba trabajando en Knytt Underground y que es su juego más importante hasta el momento. Fue lanzado en PlayStation Network para PlayStation 3 y PS Vita a finales de diciembre de 2012, y las versiones de consola incluyen contenido adicional. [21] [22] El juego se lanzó en Steam el 25 de octubre de 2013. [23] Una Wii ULa versión del juego se confirmó en agosto de 2013 y está siendo portado por el colega de Nygren, Mathias Kærlev. [24] El juego fue lanzado el 19 de diciembre de 2013 tanto en Norteamérica como en Europa. [25]

Saira

Saira es un juego de plataformas de rompecabezas en 2D. Anunció por primera vez durante las etapas finales del trabajo en NightSky , el juego fue inicialmente conocido como Proyecto Q . Fue lanzado el 12 de diciembre de 2009. La epónima Saira es una fotógrafa que, como resultado de un misterioso accidente, se encontró a sí misma como la única persona que queda en toda la galaxia y tiene que averiguar qué sucedió. Saira presenta seis finales y un estilo gráfico único que combina la animación 2D tradicional con fotografías de alta resolución tomadas por Nygren; el comunicado de prensa decía que el juego "se desarrolló casi tanto en exteriores como en interiores". [26] Se incluyó un editor de niveles con el juego.

FiNCK

En mayo de 2010, Nygren lanzó FiNCK ("Fire Nuclear Crocodile Killer"), un juego de plataformas de rompecabezas en 2D inspirado en Super Mario Bros. 2 [27] y el juego independiente Lyle in Cube Sector . El juego, junto con un editor de niveles, está disponible como descarga gratuita; sin embargo, se debe adquirir soporte de nivel personalizado.

Cielo nocturno

NightSky , un juego de plataformas de rompecabezas basado en la física, fue lanzado el 6 de enero de 2011. El juego tenía una larga historia de desarrollo; anunciado por primera vez en 2007, se conocía como Skymning y Night Game . El 5 de mayo de 2008, Nygren lanzó tres minijuegos que iban a ser parte del proyecto, pero fueron abandonados debido a incompatibilidades con el nuevo motor. En 2009, noticias parecía que el juego sólo sería liberado para Wii , [28] Sólo a finales de 2010 se anunció que la versión para PC aparecería primero y fue puesto en libertad en el servicio de descarga digital de vapor, el 1 de marzo de 2011. [29] La La versión de Wii finalmente se canceló, pero luego llegó a la Nintendo 3DS en 2012.

En NightSky , el jugador controla una esfera brillante que puede acelerar y desacelerar y, a veces, tiene la capacidad de invertir la gravedad. El objetivo es guiar la esfera a través de 10 mundos diferentes, cada uno dividido en 13 secciones de tres pantallas, cada sección contiene un desafío o un rompecabezas. La banda sonora fue compuesta e interpretada por Chris Schlarb ; el juego fue producido por Nicalis .

Aventuras espaciales asequibles

Affordable Space Adventures , un juego de aventuras de rompecabezas en 2D para Wii U , fue lanzado el 9 de abril de 2015 en colaboración con el desarrollador danés KnapNok Games . El juego aprovecha al máximo el Wii U GamePad al permitir a los jugadores controlar una compleja nave espacial ficticia a través de la pantalla táctil, cambiar entre diferentes motores y ajustar la configuración de la nave y los trenes de aterrizaje para avanzar a través de los obstáculos de varios niveles.

Uurnog

Uurnog , un juego de plataformas de puzles en 2D con música algorítmica, se lanzó el 3 de marzo de 2017 hasta el Humble Monthly Bundle de marzo de 2017 como título original de Humble.

Una versión ampliada titulada Uurnog Uurnlimited , publicada por Raw Fury , se lanzó el 17 de noviembre de 2017 en Steam y el 21 de noviembre de 2017 para Nintendo Switch . [30]

Ynglet

Ynglet , descrito como un juego de plataformas flotante, fue lanzado el 5 de junio de 2021 en Steam y publicado por Triple Topping Games. El juego presenta una versión única del concepto de plataformas, de arriba hacia abajo, así como una banda sonora dinámica creada con software de música personalizado diseñado específicamente para el juego.

Otros juegos

  • Car Game : un minijuego creado por Nygren para una competencia de una hora de diseño de juegos.
  • Bagatelle : un minijuego creado originalmente por Nygren para su inclusión en Night Game como desbloqueable.
  • Cannon : un minijuego creado originalmente por Nygren para su inclusión en Night Game como desbloqueable.
  • ClickDrop : un minijuego creado originalmente por Nygren para su inclusión en Night Game como desbloqueable.
  • Det Officiella EDGE Dataspelet [31] - un minijuego programado por Nygren para EDGE festivalen.
  • Evita la Evil Space Eel [32] : un minijuego de ritmo creado por Nygren para la competición No More Sweden.
  • The Mushroom Engine : una versión actualizada creada por Nygren de un juego anterior de otro autor, Jump On Mushrooms: The Game
  • R-Type 3.141592653589793238469 : un minijuego creado por Nygren para la competencia No More Sweden 2009.
  • The Great Work : un juego de plataformas creado para un documental de Bautafilm. [33]

Nygren también ha sido acreditado en los siguientes juegos:

  • Floating Islands Game [34] - un juego de rompecabezas similar a Lemmings
  • Baba is You [ cita requerida ] - un juego de rompecabezas en el que puedes mover las reglas. Hizo los niveles Castle Disaster y Baba Has Keke

Con Nicalis, Inc. Nygren también ha contribuido a mejorar la banda sonora de la versión WiiWare del juego independiente Cave Story . [35]

Música

Además de las contribuciones a las partituras originales de ocho de los juegos que ha realizado, Nygren también ha creado siete álbumes independientes de música ambiental. [36] Afirma influencia de los discos de jazz, entre otros. [1] Además, ha lanzado un álbum de bonus tracks destinados a acompañar a cuatro de los siete álbumes proporcionando extras estilísticamente similares. También ha lanzado una colección de efectos de sonido utilizados en sus juegos. Nygren se ha dedicado a la creación musical durante los últimos diez años. [37]

Los primeros trabajos de Nygren (por ejemplo, Knytt Stories) se compusieron principalmente con Fast Tracker 2 ; [38] sin embargo, sus trabajos posteriores a menudo utilizan hardware que no es de computadora. [1] Todas las canciones, incluidas las de sus juegos, están disponibles gratuitamente para su descarga en línea.

Los álbumes independientes incluyen:

  • Paisajes urbanos
  • En skog, märklig och djup
  • Paisajes lunares
  • Sin categorizar
  • Paisajes invernales
  • Compos de una hora de Nifflas
  • Olvidado
  • Bonustracks
  • Kartoffelsessions

También apareció en la canción "Fifflas" del álbum "one" de C418 .

Referencias

  1. ↑ a b c Gaj Capuder (2 de mayo de 2004). "Entrevista con Nifflas - CTG Music Community" . Ctgmusic.com. Archivado desde el original el 19 de marzo de 2006 . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  2. ^ "Juegos de PC, noticias, reseñas, videos y trucos" . GameSpot . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  3. ↑ a b Nifflas (2006). Dentro de un bosque profundo (PC) (1.1.4 ed.). Nifflas. Nivel / área: Intro.
  4. ^ James Murff (31 de julio de 2009). "Freeware Friday: Within A Deep Forest" . bigdownload.com . AOL . Consultado el 3 de mayo de 2010 . Within a Deep Forest es un clásico del software gratuito a la par con los grandes nombres. Su desarrollador sabe exactamente lo que está haciendo y creó un excelente juego de plataformas increíblemente difícil que conmueve hasta el alma.
  5. ^ "Video de luz verde de vapor subterráneo de Knytt" . YouTube . Consultado el 14 de junio de 2014 .
  6. ^ [1] Archivado el 24 de julio de 2011 en la Wayback Machine.
  7. ^ Gittelson, Logan (16 de febrero de 2009). "anyButton: 23 entrevistas: Nifflas" . Anybutton.blogspot.com . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  8. ^ "Juegos de Nifflas en Jayisgames" . Jayisgames.com . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  9. ^ "Juegos de PC, noticias, reseñas, videos y trucos" . GameSpot . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  10. ^ "{gameTitle} para {gamePlatform} ({gameYear})" . MobyGames. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2015 . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  11. ^ "Juegos de PC, noticias, reseñas, videos y trucos" . GameSpot . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  12. ^ [2] Archivado el 30 de octubre de 2007 en la Wayback Machine.
  13. ^ ¿Se puede portar Kyntt? en pyra-handheld.com (9 de marzo de 2012)
  14. ^ KS en línea con OINC - Código fuente disponible
  15. ^ Knytt Stories en sites.google.com "Versión extendida v1.5.9" (2010)
  16. ^ Knytt Stories DS en rodrigoroman.com
  17. ^ knyttds en googlecode.com
  18. ^ Experimento Knytt en MobyGames
  19. ^ [3] Archivado el 24 de julio de 2011 en la Wayback Machine.
  20. ^ "3 capturas de pantalla e información de juegos cortos" . Nifflas.lpchip.nl. 12 de noviembre de 2010 . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  21. ^ "Knytt sucede: Knytt Underground Rolls a PS3, PS Vita hoy - PlayStation.Blog" . Blog.us.playstation.com. 18 de diciembre de 2012 . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  22. ^ "El Weblog Nifflas para crear Knytt Underground para PlayStation, PC" . IndieGames.com. 26 de julio de 2012 . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  23. ^ "Knytt Underground en Steam" . Steampowered.com . Consultado el 27 de octubre de 2013 .
  24. ^ Whitehead, Thomas (13 de agosto de 2013). "Ripstone confirma los detalles de Knytt Underground y Pure Chess en la eShop de Wii U" . Nintendo Life . Consultado el 28 de agosto de 2013 .
  25. ^ "Knytt Underground llega a la eShop de Wii U el 19 de diciembre - Noticias de la eShop de Wii U @ Nintendo Life" . Nintendolife.com. 6 de diciembre de 2013 . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  26. ^ "Nicklas Nygren anuncia el lanzamiento de Saira - IGN" . Pc.ign.com. 11 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 8 de enero de 2010 . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  27. ^ "GameSetWatch FiNCK: Nifflas revela el juego inspirado en Super Mario Bros. 2" . Gamesetwatch.com. 26 de abril de 2010 . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  28. ^ "El camino del Weblog al IGF: Nicalis Duo en la serenidad del juego nocturno" . IndieGames.com. 15 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 20 de abril de 2010 . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  29. ^ "NightSky en Steam" . Store.steampowered.com. 1 de marzo de 2011 . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  30. ^ http://uurnog.com/
  31. ^ El juego de computadora oficial EDGE en MobyGames
  32. ^ Evita la Evil Space Eel en MobyGames
  33. ^ "Juegos de Nifflas" . Nifflas.ni2.se . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  34. ^ Juego de islas flotantes en MobyGames
  35. ^ "La entrevista de Cave Story: nos enteramos completamente del líder de Nicalis, Tyrone Rodríguez, y del propio Pixel | GoNintendo - ¿Qué estás esperando?" . GoNintendo . Consultado el 26 de febrero de 2015 .
  36. ^ "Índice de / archivos / Música" . Niffpage.greywool.com. 5 de diciembre de 2008 . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  37. ^ "HugeDomains.com - PlanetFreePlay.com está a la venta" . Planet Free Play. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2012 . Consultado el 26 de febrero de 2015 . Citar utiliza un título genérico ( ayuda )
  38. ^ Nifflas en modarchive.com

enlaces externos

  • Sitio web de Nifflas
  • La página de juegos no oficial de Nifflas, que incluye MP3, juegos y mapas
  • Página de inicio de Nicalis
  • Nicklas Nygren en MobyGames
  • entrevista con Nifflas, de CTGmusic.com
  • entrevista con Nifflas, de planetfreeplay.com
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