Wizet ( coreano : 위젯 ) es un estudio de desarrollo de videojuegos ubicado en Seúl , Corea del Sur . Alcanzaron el éxito comercial con su exitoso juego MapleStory y fueron absorbidos por su editorial, Nexon . Nexon desarrolló un sistema de franquicias y expandió sus servicios a Japón, China, Tailandia , Malasia , Singapur , Taiwán , Estados Unidos, Europa , Brasil y Vietnam . Finalmente, Wizet llegó al mundo global después de haber terminado de desarrollar características clave deMapleStory . [1]
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Tipo | Privado |
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Industria | Desarrollo de juegos |
Fundado | Abril de 1999 [ cita requerida ] |
Sede | Gangnam-gu , Seúl , Corea del Sur |
Productos |
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Ingresos | ![]() |
Número de empleados | 100 |
Padre | Nexon |
Sitio web | www.wizet.net (ahora desaparecido) |
En la cubierta financiera de 2011 Nexon Japón, Wizet anunció que Maplestory 2 , un 3D secuela del exitoso juego de Wizet, se encuentra en desarrollo. [2]
Historia
Antes de unirse a Nexon America , Min Kim dirigió el exitoso lanzamiento de Maplestory como Vicepresidente de Desarrollo de Negocios Globales en Wizet Corporation. Min comenzó su carrera en videojuegos como asociado senior de desarrollo comercial en Nexon Corporation en busca de nuevas oportunidades comerciales, como un servicio de redes sociales, un negocio de juegos de mesa y licencias de juegos en línea, y finalmente se convirtió en vicepresidente y luego CEO de la Sucursal de Nexon America . [3]
MapleStory
La expansión de Wizet al mundo global de MapleStory comenzó en enero de 2004. La prueba beta abierta comenzó en septiembre de 2004.
Referencias
- ^ "Wizet" . IGN . Consultado el 17 de mayo de 2015 .
- ^ Buzzi, Matthew (23 de mayo de 2014). " Jugabilidad ' MapleStory 2': Se lanza el primer tráiler de las imágenes del juego, muestra nuevos gráficos y características en 3D" . Gamenguide.
- ^ http://www.gdcchina.com/conference/keynotes.html#kim