La oscilación es la variación conocida (o oscilación) de una característica. Por ejemplo, la vibración de modulaciones de forma de onda de radar avanzadas, donde la tasa de repetición o la frecuencia central de una señal se cambia de manera repetitiva para reducir la probabilidad de interceptación.
En la tecnología de televisión de pantalla grande , la oscilación es el término de Hewlett-Packard para una forma de entrelazado diseñado para su uso con pantallas de píxeles fijos . El término se deriva libremente de la palabra 'bamboleo' y se inspiró en el trabajo de HP con la superposición de la tinta de impresión. Wobulation reduce el costo y la complejidad de los componentes necesarios para la creación de televisores de alta resolución .
Wobulation funciona superponiendo píxeles . Lo hace generando múltiples subcuadros de datos mientras un mecanismo óptico de cambio de imagen (por ejemplo, el espejo de un dispositivo de microespejos digitales ) luego desplaza la imagen proyectada de cada subcuadro en una fracción de un píxel (por ejemplo, la mitad o una -tercera). A continuación, los subcuadros se proyectan en rápida sucesión y el ojo humano los ve como si estuvieran proyectados simultáneamente y superpuestos. Por ejemplo, un fotograma de video HDTV de alta resolución se divide en dos subcuadros, A y B. Se proyecta el subcuadro A, y luego el espejo en miniatura en un dispositivo de microespejo digital cambia y desplaza el subcuadro B de medio píxel de longitud. tal como se proyecta. Cuando se proyectan en rápida sucesión, los subcuadros se superponen y crean para el ojo humano una imagen completa y sin fisuras. Si los subcuadros de video se alinean de modo que las esquinas de los píxeles del segundo subcuadro se proyectan en los centros del primero, se logra la ilusión de duplicar la resolución, como en una pantalla CRT entrelazada . Por lo tanto, un dispositivo de píxeles fijos de menor resolución que utilice wobulation puede emular la imagen de un dispositivo fijo de mayor resolución, a un costo reducido.
A partir de 2007 [actualizar], la vibración se usa solo para duplicar la resolución horizontal de una pantalla, a diferencia del entrelazado CRT que duplica la resolución vertical. Sin embargo, la vibración es capaz de duplicar la resolución vertical y horizontal de una imagen (2 × wobulación).
Si bien, en teoría, la vibración se puede utilizar en muchos tipos de dispositivos de visualización, actualmente se utiliza principalmente en pantallas que utilizan procesamiento de luz digital (DLP). DLP es una tecnología de Texas Instruments (TI) que se basa en un chip de dispositivo de microespejos digitales (DMD). TI llama a su implementación de wobulation 'SmoothPicture'. La oscilación horizontal utilizada en los productos de TI actuales permite que un chip DMD con una matriz de espejos de 960 × 1080 produzca una imagen de 1920 × 1080 píxeles; Los diseños más recientes empleados en conjuntos 3D DLP utilizan "diseño de píxeles de diamante desplazado", donde los espejos forman una matriz de "patrón de tablero de ajedrez ". [1] Además, la superposición de imágenes inherente al uso de la vibración elimina el efecto de "puerta de pantalla" común en otras pantallas de píxeles fijos como plasma y LCD , pero en algunas implementaciones también puede crear cierta reducción en la nitidez. Varios fabricantes de televisores utilizan el wobulation, incluidos Hewlett-Packard , Mitsubishi , RCA , Samsung y Toshiba .
La tecnología de wobulation utilizada en los televisores se está volviendo obsoleta, ya que los fabricantes dejan de producir televisores de retroproyección.
Referencias
- Patente estadounidense 6078038 , J. Carl Cooper, "Aparato y método para mostrar una imagen de alta resolución con un dispositivo de visualización de resolución relativamente menor", emitida el 20 de junio de 2000
- Patente estadounidense 7030894 , William J. Allen, Mark E. Gorzynski, P. Guy Howard, Paul J. McClellan, "Sistema y método de visualización de imágenes", emitida el 18 de abril de 2006
- Patente estadounidense 7034811 , William Allen, "Sistema y método de visualización de imágenes", emitida el 25 de abril de 2006