WolfQuest


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WolfQuest es un videojuego de simulación de vida silvestre en 3Ddesarrollado originalmente por el zoológico de Minnesota y la compañía desarrolladora de juegos Eduweb, y desarrollado exclusivamente por Eduweb desde 2013. El objetivo principal del juego es ayudar a los jugadores a comprender a los lobos y los roles que desempeñan en la naturaleza al encarnarse virtualmente como un lobo gris ellos mismos. WolfQuest desafía a los jugadores a aprender sobre la ecología de los lobos viviendo la vida de un lobo salvaje en el Parque Nacional Yellowstone y es un juego divertido y familiar para personas de todas las edades.

El juego fue financiado originalmente con subvenciones de la National Science Foundation, Best Buy y otras fundaciones y donantes, y se distribuyó como descarga gratuita para computadoras Mac y Windows. En noviembre de 2015, Eduweb lanzó WolfQuest 2.7 , una versión mejorada y ampliada del juego para su compra. Si bien la versión anterior y gratuita del juego sigue disponible, los esfuerzos de desarrollo ahora se centran en nuevas versiones, en particular WolfQuest 3: Anniversary Edition, una nueva versión completa y expansión del juego.

Historia

  • La demostración fue lanzada el 31 de octubre de 2007.
  • El primer episodio del juego fue lanzado el 21 de diciembre de 2007 como un juego descargable gratuito para computadoras Macintosh y Windows.
  • Amethyst Mountain Deluxe (versión 1.6) fue lanzado el 23 de abril de 2008. [1]
  • Un segundo episodio del juego llamado Slough Creek: Survival of the Pack fue lanzado el 1 de enero de 2010. [2]
  • WolfQuest 2.5 , también conocido como Survival of the Pack: Deluxe fue lanzado el 5 de octubre de 2011.
  • WolfQuest 2.7 , una versión muy mejorada y ampliada del juego, se lanzó para computadoras Mac y Windows el 17 de noviembre de 2015. [3] [4]
  • Los parches se han lanzado con frecuencia desde el lanzamiento de 2.7, aunque menos desde que Eduweb comenzó a enfocarse en WolfQuest 3.
  • El 25 de marzo de 2016, WolfQuest 2.7 fue lanzado en Steam. Tiene una calificación de "Muy positiva" con más de 700 reseñas.
  • El 4 de julio de 2016, Eduweb lanzó la actualización 2.7.2, que incluía varios animales nuevos (pumas, zorros, cuervos, pájaros e insectos) y muchas mejoras gráficas en los entornos 3D.
  • El 2 de septiembre de 2016, Eduweb lanzó el juego para dispositivos iOS.
  • Del 16 al 17 de septiembre de 2016, Eduweb lanzó el juego para dispositivos Android y Kindle.
  • El 19 de diciembre de 2016, Eduweb lanzó la actualización 2.7.3, que presentaba a los alces como nuevas fuentes de alimento, junto con diez logros relacionados con los alces. También se agregó un nuevo comportamiento para un lobo inactivo, y la liebre con raquetas de nieve tiene una nueva apariencia en invierno. También se agregaron decoraciones navideñas por tiempo limitado.
  • El 25 de julio de 2019, Eduweb lanzó WolfQuest 3: Anniversary Edition como acceso anticipado para PC / Mac. La Anniversary Edition es un remake completo del juego original, rediseñado desde cero para las expectativas de los juegos modernos y el hardware de la computadora.

Como se Juega

El juego se divide en dos partes: un jugador, donde los jugadores pueden jugar en una aventura tipo "modo historia", y multijugador, donde los jugadores pueden jugar en tiempo real con hasta 7 personas más en un juego creado por el jugador. servidor.

Un solo jugador

WolfQuest se desarrolló inicialmente de forma episódica, y estos episodios ahora forman el arco principal del juego para un solo jugador:

Montaña Amatista

En un solo jugador, el jugador debe sobrevivir como un lobo gris disperso en el Parque Nacional Yellowstone . Para hacerlo, deben cazar alces, alces y liebres , o alimentarse de los cadáveres de alces . También deben evitar peligros como los osos pardos , los pumas y los lobos que no se dispersan. Sin embargo, es posible luchar contra los osos y pumas persiguiéndolos y luchar contra otros lobos. Tienen la opción de encontrar un compañero, que, cuando tiene éxito, seguirá y ayudará al jugador durante el resto del juego. Para encontrar un compañero, el jugador primero debe ganar 800 puntos de experiencia, principalmente cazando alces, y luego buscar un compañero que se pueda encontrar en todos los territorios.

Captura de pantalla del juego de Amethyst Mountain

Al crear su personaje de lobo, los jugadores son libres de elegir el género, el color de la piel , las estadísticas y el nombre de su lobo. Hay una variedad de pieles para elegir (organizadas por paquetes), con dos controles deslizantes que permiten a los jugadores cambiar los tintes de los pelos de guardia y la capa interna del lobo. WolfQuest 2.7 agregó muchas características nuevas de personalización, que incluyen más pieles, lesiones y un collar de radio. Al igual que los lobos reales, los machos son más grandes que las hembras. [5]

Slough Creek

Al salir de Amethyst Mountain, los jugadores (con su compañero) ingresan al mapa de Slough Creek y buscan una guarida para criar cachorros en una nueva ubicación, Slough Creek. Sin embargo, después de encontrar una densita, el jugador debe marcar con olor el área alrededor de la guarida para que esté a salvo de depredadores y lobos extraños. Una vez completado, el jugador obtendrá cachorros. Osos voraces , coyotes , águilas , pumas, y los lobos deambulan por la tierra, lo que representa una nueva amenaza para los cachorros mientras esperan para arrebatar uno debajo de las narices de un padre novato. Al final, usted, su pareja y sus cachorros supervivientes deben hacer un viaje hacia la guarida de verano en los bosques de abetos de Douglas. Pero el jugador, el compañero del jugador y los cachorros se encontrarán con osos pardos, coyotes, águilas y se ahogarán. La única forma en que los cachorros pueden cruzar el río es encontrando un banco de arena poco profundo . Los territorios de los lobos también se expandirán, por lo que el jugador no podrá tomar una salida fácil.

En el juego, los jugadores tienen la oportunidad (aunque no es una opción obligatoria) de asaltar un rancho de ganado en busca de comida en un solo jugador. El jugador se escabulle en la oscuridad en un rancho de vacas y busca al ternero para matar y alimentar a sus cachorros. Sin embargo, hacerlo es extremadamente peligroso y puede resultar en un disparo: una advertencia de que el jugador está a punto de recibir un disparo es escuchar ladridos de perros. El jugador tiene aproximadamente un minuto para encontrar el ternero, matarlo y consumirlo.

Multijugador

En el modo multijugador, los objetivos del juego son los mismos con dos excepciones. El jugador coopera con un máximo de 8 lobos, incluidos ellos mismos, y no puede tener un compañero autorizado por el juego. (Independientemente, algunos jugadores todavía dicen que otros jugadores son sus compañeros). Los juegos públicos multijugador permiten que cualquiera se una. Los juegos privados requieren un nombre de juego y una contraseña y permiten chats de texto y voz. (Los chats de texto se filtran a través de una lista estándar de malas palabras). Se anima a los jugadores a informar cualquier comportamiento que infrinja las reglas del modo multijugador.

Los jugadores en el modo multijugador pueden iniciar mítines y cazar alces y alces. El alce toro tiene más carne que el alce vaca y es mucho más difícil de matar. Los alces son mucho más difíciles de cazar que cualquiera de los alces y tomará algún tiempo matarlos, pero la recompensa de la carne es mayor. Los jugadores pueden morder alces en el cuello o en las patas traseras mientras cazan. WolfQuest 2.7 agregó un modo multijugador al arco de la misión Slough Creek, para que los jugadores puedan criar cachorros juntos y viajar al lugar de encuentro.

Río perdido

Se incluyó un nuevo mapa con WolfQuest 2.7. Llamado Lost River, representa un valle ficticio fuera de los límites del Parque Nacional Yellowstone y presenta áreas silvestres y urbanas. Los humanos abandonaron el valle pero dejaron pistas sobre algún tipo de catástrofe. Los jugadores deben especular sobre lo que pudo haber sucedido. Este mapa está disponible para juegos de un solo jugador y multijugador.

Otros animales del juego

  • Animales de presa: alce , liebre , ganado , alce
  • Animales rivales: oso grizzly , coyote , águila real , puma , zorro rojo , otros lobos
  • Animales diversos: cuervo común , humano , perro

WolfQuest Episodio 2 Slough Creek: Supervivencia de la manada

Captura de pantalla del juego de Slough Creek

Episodio 2.5 Supervivencia de la manada: Deluxe

En agosto de 2010, WolfQuest llevó a cabo un "concurso de ideas" a través del Foro de la comunidad WolfQuest, que se puede encontrar aquí WolfQuest - Página de índice . La ganadora de la sección "Big Idea" del concurso fue Exiah, con su idea "Time and Weather", que afecta la caza con el clima y el tiempo. El ganador de la sección "Mejora del juego" fue Cama, con su idea "¡Necesito un descanso!", Donde los jugadores pueden hacer que sus lobos se sienten o se acuesten para recuperar la resistencia más rápido de lo que lo harían estando quietos.

Survival of the Pack: Deluxe fue lanzado el 5 de octubre de 2011 con varias características nuevas agregadas, así como "Necesito un descanso", también se agregó el clima y la hora. Incluye ambos episodios: Amethyst Mountain y Slough Creek. Los jugadores pueden presionar "R" para sentarse, y presionarlo nuevamente, para hacer que su lobo se acueste. El botón "Z" hará que aparezca un cuadro de diálogo que le preguntará al jugador a qué hora del día le gustaría dormir hasta (amanecer, día, anochecer y noche). El clima incluye nieve: lluvia, relámpagos y fuego, y afecta los aromas que se ven en la vista de aromas.

Poco después del lanzamiento de Survival of the Pack: Deluxe , la versión 2.5.1 salió el 11 de octubre de 2011, y fue una actualización de corrección de errores menor a WolfQuest 2.5 (que agregó efectos climáticos, cambio de horas del día, una nueva frase de chat , salvaguardias mejoradas de chat de léxico y más). Esta versión corrigió errores con la elección de lobos femeninos en un jugador, ver a otros lobos sentarse y acostarse en el modo multijugador, y algunos otros errores menores.

Hiato de desarrollo

Entre 2011 y enero de 2014, no hubo planes para un mayor desarrollo durante varios años. WolfQuest originalmente planeó hacer un episodio 3 y un episodio 4, como se indica en la página de preguntas frecuentes del sitio, ubicada en WolfQuest FAQ - WolfQuest . Sin embargo, el 28 de noviembre de 2011, se anunció lo siguiente en los foros de la comunidad de WolfQuest:

"Estamos contentos de que tanta gente estuviera tan emocionada por el lanzamiento del episodio 2.5 (WolfQuest: Survival of the Pack Deluxe), y esperamos que todos lo disfruten. Pero, por supuesto, junto con un nuevo lanzamiento siempre surge la pregunta : ¿qué sigue? Como todos deben saber, el desarrollo de WolfQuest está determinado por la financiación. Si bien seguimos discutiendo las posibles opciones para la expansión del juego y la comunidad de WolfQuest, nosotros (el equipo de WolfQuest) no estamos trabajando en ningún lanzamiento nuevo. Si eso cambia, nos aseguraremos de hacérselo saber a todos. Gracias a todos por jugar y conversar en estos foros; esperamos continuar agregando contenido nuevo al foro y actualizaciones del juego si hay más fondos disponibles ". [6]

WolfQuest Episodio 2.7 Desarrollo

En la primavera de 2014, Eduweb anunció que se estaba desarrollando una versión para tableta del juego, que se lanzará en un futuro próximo. El desarrollo tomó más tiempo del previsto y el soporte de la plataforma se amplió para incluir computadoras Mac y Windows. Esta nueva versión, llamada * WolfQuest 2.7 , se lanzó en noviembre de 2015 para Mac y Windows y en septiembre de 2016 para teléfonos y tabletas. Esta versión incluye el juego completo, además de muchas mejoras y nuevas funciones. [7] Siguiendo los planes de Eduweb de continuar con el desarrollo del proyecto, los foros de la comunidad y el sitio web permanecerán en línea y serán de libre acceso en el futuro previsible, lo que hará que el anuncio de 2012 sea nulo y sin efecto a partir de 2014. [8]Se ha dicho que con las fuertes ventas de la versión 2.7, un tercer episodio puede ser una posibilidad. [8] El 31 de diciembre de 2016, el desarrollador del juego anunció que estaban comenzando a trabajar en otro episodio. Actualmente no hay una fecha de lanzamiento oficial (se dijo que "no será pronto").

Desarrollo de WolfQuest 3: Anniversary Edition

En agosto de 2017, Eduweb anunció que el desarrollo de * WolfQuest 3: Anniversary Edition estaba en marcha. Esta nueva versión, un remake completo y una expansión del juego original, sirve como base para nuevos capítulos como Tower Fall. Eduweb lanzó el primer episodio como acceso anticipado el 25 de julio de 2019 para PC / Mac.

WolfQuest 3: Anniversary Edition incluye:

  • Vasto mundo de juegos que se extiende desde el río Lamar hasta la cima de la montaña Amethyst. ¡49 kilómetros cuadrados para explorar!
  • Jugabilidad más profunda y atractiva, desde rastrear olores de animales hasta atacar presas, desde luchar contra lobos extraños hasta cortejar a posibles parejas.
  • Simulación ecológica sofisticada de la vida cotidiana de los animales. Las manadas de alces persistentes deambulan por las laderas de las montañas, mientras que las manadas de lobos patrullan y defienden su territorio.
  • Gráficos realistas de la flora y fauna de la Cordillera Norte de Yellowstone, el corazón del país de los lobos en el Parque Nacional de Yellowstone.
  • Más personalizaciones de lobos: más aullidos, más variación corporal e incluso color de ojos.
  • Clima dinámico y ciclo día-noche, para una mayor inmersión.

. [9]

Subvención NSF

En septiembre de 2006, la National Science Foundation otorgó al zoológico de Minnesota y Eduweb una subvención de educación informal de 508.253 dólares estadounidenses para desarrollar WolfQuest . Esto lo convierte en el primer videojuego financiado por la National Science Foundation, con el número de subvención 0610427. [10] [11] En 2010, el senador Tom Coburn enumeró el juego como un ejemplo de despilfarro. [12] [ peso indebido? ]

Recepción

En Unite 2008, una conferencia de desarrolladores de Unity , WolfQuest recibió premios de reconocimiento especial en dos categorías diferentes, Mejor juego serio y Mejor multijugador. [13]

WolfQuest también ganó el Premio a la Educación de la Asociación de Zoológicos y Acuarios (AZA) y un Premio MUSE de Bronce de la Asociación Estadounidense de Museos.

"La Asociación de Zoológicos y Acuarios reconoce los logros sobresalientes en el diseño de programas educativos al juzgar los programas por su capacidad para promover el conocimiento, las actitudes y el comportamiento de la conservación, mostrar innovación y medir el éxito".

Wolf Quest: Anniversary Edition lanzado como Early Access para PC / Mac

Eduweb lanzó el primer episodio de Wolf Quest: Anniversary Edition (Amethyst Mountain) como acceso anticipado para PC / Mac el 25 de julio de 2019 en Steam y itch.io. Mientras está en Early Access, Eduweb actualiza el juego con frecuencia con más funciones, multijugador y, en última instancia, el episodio de Slough Creek con cachorros. La versión móvil vendrá después de que se complete el juego en plataformas PC / Mac.

También en desarrollo, un nuevo episodio / mapa llamado Tower Fall que continuará la vida con los cachorros. La expansión Tower Fall será una compra dentro del juego (DLC) y se lanzará después de WolfQuest: Anniversary Edition.

Referencias

  1. ^ "Notas de la versión de WolfQuest" .
  2. ^ "Notas de la versión de Survival of the Pack" .
  3. ^ "Nueva versión: 2.7 para tableta - ¡y Mac / Windows! - WolfQuest" . wolfquest.org .
  4. ^ http://wolfquest.org/bb/viewtopic.php?p=2380950#p2380950 .
  5. ^ "Manual del juego WolfQuest" (PDF) .
  6. ^ "¿Nuevas versiones de WQ? - WolfQuest" . www.wolfquest.org .
  7. ^ "¿WolfQuest para iPad? - Página 6 - WolfQuest" . www.wolfquest.org .
  8. ^ a b "El estado de las cosas - WolfQuest" . wolfquest.org .
  9. ^ "Preguntas frecuentes sobre WolfQuest: Anniversary Edition - WolfQuest" . www.wolfquest.org .
  10. ^ "Inicio" . Zoológico de Minnesota .
  11. ^ " ' WolfQuest': un juego educativo sobre supervivencia - juegos de hoy" . GameFront . 30 de diciembre de 2007.
  12. ^ "Dr. Coburn publica un nuevo informe de supervisión:" Wastebook 2010: una guía para algunos de los gastos gubernamentales más derrochadores de 2010 " " . Consultado el 27 de diciembre de 2010 .
  13. ^ Grove, W. Thomas. "Unite 2008: destacados y ganadores de premios" . www.gamasutra.com .

enlaces externos

  • Sitio web de WolfQuest
  • Sitio web del zoológico de Minnesota
  • Sitio web de Eduweb
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