La Olimpiada Mundial de Robots ( WRO ) es una competencia mundial de robótica para jóvenes. La competencia World Robot Olympiad utiliza Lego Mindstorms fabricado por LEGO Education. [1] Realizado por primera vez en 2004 en Singapur, ahora atrae a más de 26.000 equipos de más de 65 países. [2]
Temporada, competición o edición actual: ![]() | |
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Antes | Olimpiada Internacional de Robots |
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Deporte | Juegos relacionados con la robótica |
Fundado | 1999 |
Temporada inaugural | 2004 |
Lema | Reunir a jóvenes de todo el mundo para desarrollar su creatividad, diseño y habilidades de resolución de problemas a través de concursos y actividades desafiantes y educativas de robots. |
No. de equipos | 26.280 (2018) |
Países | Vea abajo |
Lugar (s) | Vea abajo |
La mayoría de los títulos | Desconocido (posiblemente Taiwán, Malasia o Tailandia) |
Calificación | Al ganar la competencia nacional / estatal |
Competiciones relacionadas | |
Página web oficial | https://wro-association.org |
La competencia consta de 4 categorías diferentes, Regular, Universitaria, Abierta y Fútbol [3] y para las categorías Regular y Abierta, consta de tres grupos de edad diferentes: Primaria, Secundaria y Secundaria . Los participantes menores de 13 años se consideran elementales, los participantes de 13 a 16 años se consideran Junior High y los participantes entre 17 y 19 años se consideran Senior High. Los participantes también pueden competir fuera de su grupo de edad, pero deben ser más jóvenes que el rango de edad especificado y deben asociarse con alguien en ese rango de edad. Por ejemplo, un participante de 12 años puede unirse a la subcategoría Junior High solo si forma equipo con alguien de entre 14 y 16 años.
Historia
La WRO se estableció formalmente en 2003, y la primera final internacional de la WRO se organizó en 2004. Las organizaciones de China, Japón, Singapur y Corea se consideran los países fundadores. En 2004, equipos de China, Chinese Taipei, Hong Kong, India, Indonesia, Japón, Corea, Malasia, Filipinas, Rusia, Singapur y Tailandia participaron en la primera final internacional, celebrada en Singapur.
En 2003, los cuatro países fundadores establecieron el Comité WRO internacional (ahora conocido como Consejo Asesor de WRO), que decidió establecer una organización de robótica nueva y permanente, basada en la idea de que los estudiantes de todo el mundo deberían tener la oportunidad de reunirse con otros estudiantes para cumplir con la nueva declaración de misión:
"Reunir a jóvenes de todo el mundo para desarrollar su creatividad, diseño y habilidades para la resolución de problemas a través de concursos y actividades desafiantes y educativas de robots"
El Comité de WRO decidió el nuevo nombre World Robot Olympiad y se desarrollaron nuevos logotipos de WRO.
Finalmente, se elaboraron los estatutos de la WRO y un conjunto de reglas generales para garantizar un futuro sano y seguro para la WRO. Una de las decisiones más importantes, que aparece en los Estatutos, fue que el evento internacional de la WRO debería ser organizado por un nuevo país cada año y el Comité de la WRO debería elegir un presidente.
En 2017, el país anfitrión de WRO fue Costa Rica. Esta fue la primera vez que la competencia se llevó a cabo fuera de la Región de Asia y la primera vez que llegó a las Américas.
Categorías de WRO
En WRO, se ofrecen competiciones desafiantes para todos en la edad de 6 a 25. WRO tiene cuatro categorías de competencia, con sus propias características y desafíos:
- Categoría regular
- Categoría abierta
- Fútbol WRO
- Desafío de robótica avanzada
Cada temporada, los desafíos y el tema para la Categoría Regular y Abierta se desarrollan con el país que alberga la Final Internacional. Las reglas de WRO Football y el juego Advanced Robotics Challenge están diseñados junto con expertos en la comunidad de ciencias robóticas. [4]
Resumen de todas las categorías de WRO
Regular | Abierto | Fútbol | Avanzado | |
Edad | Primaria: <13 Junior: 13-15 Senior: 16-19 | Primaria: <13 Junior: 13-15 Senior: 16-19 | 10-19 | 17-25 |
Hardware | Solo sensor de color LEGO + HiTechnic | Controlado por LEGO + sin restricciones para otros materiales | Solo equipo LEGO + HiTechnic para bola y sensores | Solo MATRIX y TETRIX + solo controladores NI myRIO o KNR (basados en myRIO) (en 2017 también EV3) + motores, sensores y baterías de cualquier marca |
Software | Primaria y Junior: solo RoboLab, NXT o EV3 Senior: libre elección | Libre elección | Solo software RoboLab, NXT o EV3 | NI LabVIEW o cualquier lenguaje basado en texto (como C, C ++, Java, etc.) |
Talla máxima | Max. 25 x 25 x 25 centímetros | Stand de 2 × 2 × 2 metros | Dos robots, máx. 22 cm de diámetro, máx. 22 cm de alto y <= 1 kg cada uno | Max. 45 x 45 x 45 centímetros |
Caracteristicas | Regla sorpresa y montaje del robot el día de la competición. | ¡Es tan abierto que puedes disfrutar de tu creatividad! | El montaje del robot el día de la competición es el juego de Basix de fútbol, pequeñas modificaciones en las reglas cada año. | Mismo desafío durante dos años. |
En WRO desde | 2004 | 2004 | 2010 | 2015 |
Categoría regular
Los equipos deben crear un robot que pueda completar una misión específica determinada por el organizador y generalmente basada en el tema de Categoría Abierta. Antes de que comience la competición, el robot debe estar completamente desmontado: por ejemplo, se deben sacar las baterías del ladrillo o los neumáticos de las ruedas. Debe construirse en un tiempo específico (150 minutos) antes de que comience la primera ronda de clasificación. Si un equipo termina de construir su robot antes de que finalicen los 150 minutos, el equipo puede practicar en los campos de competencia. Cada robot tiene una restricción de 25 × 25 × 25 cm (9,8 × 9,8 × 9,8 pulgadas) antes de que comience la ronda, y puede constar únicamente de piezas certificadas por LEGO, con motores y sensores específicos según cada competición. Debe finalizar la misión de forma autónoma, en un tiempo máximo de dos minutos. Los equipos son juzgados por sus puntuaciones. Si los puntajes de dos equipos son iguales, se juzgan por su tiempo al milisegundo más cercano. [5]
Características de la categoría regular
- Tres grupos de edad: primaria (hasta 13 años), junior (13-15 años) y senior (16-19 años).
- Hardware: el controlador, los motores y los sensores utilizados para ensamblar los robots deben ser de conjuntos LEGO MINDSTORMS (NXT o EV3). El sensor de color HiTechnic es el único elemento de terceros que se puede agregar a esta configuración. Solo se pueden usar elementos de la marca LEGO para construir las partes restantes del robot.
- Software: el uso de software de programación depende del grupo de edad:
- Para los grupos de edad de primaria y secundaria, solo se permiten los software LEGO RoboLab, NXT y EV3.
- Para el grupo de edad avanzada, cualquier software y firmware se puede ejecutar en los controladores NXT / EV3.
- Tamaño máximo del robot: 25 cm x 25 cm x 25 cm.
- Regla sorpresa: se anunciará una regla sorpresa cuando comience la competencia, para probar la capacidad del equipo para adaptar su hardware o programación. (Nota: algunos países miembros tienen un enfoque ligeramente diferente a la regla de la sorpresa).
- Montaje: Los equipos traen su robot completamente desmontado. En la primera parte de la competición dispondrán de 150 minutos para montar sus robots a partir de piezas sueltas sin instrucciones.
- Equipo: un equipo consta de 1 entrenador y 2 o 3 miembros del equipo.
Categoría abierta
La Categoría Abierta es una competencia basada en proyectos. Los estudiantes crean su propia solución robótica inteligente relacionada con el tema actual de la temporada. Los equipos presentarán su proyecto y su modelo de robot a un grupo de jueces el día de la competencia. [6]
Características de la categoría abierta
- Tres grupos de edad: primaria (hasta 13 años), junior (13-15 años) y senior (16-19 años).
- Hardware: el modelo de robot debe ser controlado por un ladrillo LEGO MINDSTORMS NXT o EV3, pero no hay más restricciones en el equilibrio entre LEGO y otros elementos.
- Software: Libre elección de lenguaje / software de programación.
- Tamaño máximo: Los equipos presentan la idea en un stand de 2 mx 2 mx 2 m el día de la competencia.
- Equipo: un equipo consta de 1 entrenador y 2 o 3 miembros del equipo.
Fútbol WRO
Con WRO Football se presenta un juego divertido y emocionante con equipos de dos robots autónomos que juegan al fútbol (soccer). Cada año se introducen pequeños cambios en el juego para motivar a los estudiantes a seguir desarrollando sus robots. [7]
Características del fútbol WRO
- Un grupo de edad: de 10 a 19 años.
- Hardware: los equipos necesitan dos robots para participar en WRO Football. El controlador, los motores y los sensores utilizados para ensamblar robots deben ser de juegos LEGO MINDSTORMS (NXT o EV3). Solo se pueden usar elementos de la marca LEGO para construir las partes restantes del robot. Además, los equipos necesitarán la bola de infrarrojos de HiTechnic y pueden utilizar los sensores de infrarrojos y brújula de HiTechnic.
- Software: solo se permite el software LEGO RoboLab, NXT y EV3.
- Tamaño máximo del robot: cada robot debe caber dentro de un cilindro vertical de 22 cm de diámetro y 22 cm de alto y no debe pesar más de 1 kg.
- Montaje: Los equipos traen su robot completamente desmontado. En la primera parte de la competición dispondrán de 120 minutos para montar sus robots a partir de piezas sueltas sin instrucciones.
- Equipo: un equipo consta de 1 entrenador y 2 o 3 miembros del equipo.
Desafío de robot avanzado (Universidad / Facultad)
El Advanced Robotics Challenge (ARC) es la categoría más nueva. Los juegos están diseñados para poner a prueba al límite las habilidades de programación e ingeniería de los estudiantes mayores y con más experiencia. [8]
Los equipos compiten en un desafío establecido. Los robots pueden estar preconstruidos y pueden usar ciertos elementos TETRIX y MATRIX. Los equipos pueden usar un controlador MyRIO o KNR, o dos controladores EV3 / NXT; no hay restricciones en la elección y el número de sensores, motores y servos. El tamaño del robot antes de que comience debe estar dentro de los 45 × 45 × 45 cm (17,7 × 17,7 × 17,7 pulgadas). El tiempo máximo varía en función de cada competición.
En 2015 y 2016 ejecutó un juego de bolos y en la temporada 2017 se presentó el desafío Tetrastack.
Características del Advanced Robotics Challenge
- Un grupo de edad: 17-25 años.
- Hardware: Los robots deben construirse utilizando únicamente los sistemas de construcción MATRIX y TETRIX. No existen restricciones sobre el uso y la marca de sensores, baterías o motores eléctricos y servos.
- Controladores: Solo myRIO o KNR de National Instruments (basados en myRIO). Nota: 2017 es el último año en que se pueden utilizar los controladores LEGO EV3.
- Software: El software de control debe estar escrito en LabVIEW de National Instruments o cualquier lenguaje basado en texto como C, C ++, C #, RobotC, Java o Python.
- Tamaño máximo del robot: 45 cm x 45 cm x 45 cm.
- Equipo: un equipo consta de 1 entrenador y 2 o 3 miembros del equipo.
Cambios en el juego
A medida que las misiones de las categorías Regular, WRO Football y College se vuelven más difíciles y más equipos en la categoría Open están dispuestos a presentar robots de apariencia más creativa, los organizadores tienen que hacer cambios en la lista de sensores, motores y ladrillos elegibles que se usarán en la competencia. Inicialmente, solo se permitían los ladrillos, motores y sensores RCX. En la competencia de 2007 también se permitieron los ladrillos, motores y sensores NXT. En 2011 se agregó el sensor de color NXT; en 2012, el sensor de color HiTechnic. En 2013 se exhibió un robot EV3 que usaba los cuatro motores. En 2014, sin embargo, se permitieron los ladrillos, motores y sensores EV3, pero la cantidad de puertos del motor se limitó a tres y no se permitió el sensor giroscópico EV3. La competencia de 2015 permitió cuatro puertos de motor y el sensor giroscópico, pero no ladrillos, motores o sensores RCX.
También hay algunos cambios en el número de categorías. Las versiones anteriores de esta competencia, antes de 2006, constan solo de Regular y Open y que además se subdivide en solo dos grupos de edad, Primaria y Secundaria.
Definiciones de grupos de edad
Compite con tus compañeros
WRO tiene la ambición de ser relevante para estudiantes de diferentes edades. Es por eso que se ofrecen concursos en plataformas que brindan experiencias divertidas y desafiantes.
También es la razón por la que ha decidido dos de las categorías en tres grupos de edad. En la categoría regular, cada grupo de edad tiene una misión diferente. En la categoría abierta, el desafío es el mismo para todos los participantes, pero son evaluados dentro de su grupo de edad. [9]
Tenga en cuenta:
Las edades mencionadas reflejan la edad del participante en el año de la competencia, no en el día de la competencia. Para la participación en la final internacional de la WRO se hace cumplir estrictamente que los estudiantes no pueden, en ningún momento del año de la competencia, ser mayores de lo especificado en las definiciones de grupos de edad. Ejemplo: un participante que todavía tiene 12 años en el momento de la final internacional de la WRO en noviembre, pero cumple 13 años en diciembre del mismo año, no puede participar en la categoría de primaria.
Grupos de edad Categoría regular
Elemental | Participantes máximo 13 años en el año de competición. |
Júnior | Participantes de 13 a 15 años en el año de competencia. |
Mayor | Participantes de 16 a 19 años en el año de competición. |
Grupos de edad Categoría abierta
Elemental | Participantes máximo 13 años en el año de competición. |
Júnior | Participantes de 13 a 15 años en el año de competencia. |
Mayor | Participantes de 16 a 19 años en el año de competición. |
Grupo de edad Fútbol WRO
Participantes de 10 a 19 años en el año de la competencia. |
Desafío de robótica avanzada (ARC) por grupos de edad
Estudiantes de Bachillerato o Licenciatura de 17 a 25 años en el año de competencia. |
Tabla de elegibilidad (TOE)
Clasificación para la final internacional
Solo los equipos que participaron en una competencia nacional en el warudo uno de nuestros países miembros pueden clasificar para la final internacional. La Tabla de Elegibilidad de la WRO (TOE) define cuántos equipos puede inscribir un Organizador Nacional de la WRO para la final internacional.
- El número de equipos que un Organizador Nacional puede enviar a la final internacional depende del número de equipos en la competición nacional.
- Cada categoría de competición tiene su propio TOE.
- Un país debe tener un mínimo de 5 equipos en una categoría de competencia para registrar equipos para la final internacional de la WRO para esa categoría.
- Un equipo puede participar en una sola competición; Categoría Regular, Categoría Abierta, Fútbol WRO o Desafío de Robótica Avanzada.
- Cualquier estudiante puede participar en un solo equipo.
- Los números en las tablas son máximos por grupo de edad y categoría y no se pueden transferir de un grupo de edad o categoría a otro. Los organizadores nacionales pueden registrar menos equipos de los permitidos, pero nunca más.
- En la categoría Regular, si un país no compite en un determinado grupo de edad, no está permitido intercambiar equipos. (Por ejemplo: si tiene de 5 a 99 equipos y no compite en el grupo de edad senior, no está permitido traer 1 equipo de primaria y 2 equipos de junior).
Calificación Categoría Regular
Equipos a nivel nacional | Inscripciones en primaria | Inscripciones en Junior | Entradas en Senior |
5–99 | 1 | 1 | 1 |
100–299 | 2 | 2 | 2 |
300–599 | 3 | 3 | 3 |
600+ | 4 | 4 | 4 |
Categoría abierta de clasificación
Equipos a nivel nacional | Entradas |
5-39 | 2 |
40-149 | 3 |
150+ | 4 |
Categoría de fútbol de clasificación
Equipos a nivel nacional | Entradas |
5-39 | 1 |
40-149 | 2 |
150+ | 3 |
ARC de calificación
Equipos a nivel nacional | Entradas |
5-19 | 1 |
20–39 | 2 |
40+ | 3 |
Hospedadores
Año | Ciudad anfitriona | Lugar anfitrión | Tema de la competencia | Organizador Nacional | Descripción de los desafíos de la categoría regular | Notas |
---|---|---|---|---|---|---|
2004 | ![]() | Centro de East Pasir Ris | Robots en los deportes | Centro de Ciencias | ||
2005 | ![]() | Centro de Ciencias de Bangkok | Robots sensibles | Gammaco | ||
2006 | ![]() | Humanoide | Semia | |||
2007 | ![]() | Universidad Nacional de Taiwán | Robot de rescate | |||
2008 | ![]() | Pacífico Yokohama | Salvando el medio ambiente global | |||
2009 | ![]() | Postech | Robots artísticos | Para la categoría de primaria, el robot tiene que lanzar una pelota de ping-pong a una taza asignada. Para la categoría Junior High, el robot debe recolectar 100 pelotas de ping-pong y traerlas de regreso a la base. Para Senior High, el robot coloca bolas de colores en un compartimento según su color. | ||
2010 | ![]() | Centro de convenciones SMX | Los robots promueven el turismo | Felta Multimedia | ||
2011 | ![]() | Centro Nacional de Exposiciones de Abu Dhabi | Robots para mejorar la vida | Consejo de Educación de Abu Dhabi ADEC | Para primaria, el robot tiene que resolver un laberinto mientras lleva tres pelotas de ping-pong por el camino. Para la secundaria, el robot tiene que subir un tramo de escaleras mientras intenta llevar un huevo. Para Senior High, el robot tiene que colocar bloques de lego en un área determinada según su tamaño y color. | |
2012 | ![]() | Centro de convenciones Sunway Pyramid | Robot conectando personas | Sasbadi Sdn Bhd | En la categoría elemental, el robot tiene que desechar varias pelotas de ping-pong dependiendo del color de la celda cuadrada en la que se encuentra. En la categoría de secundaria, el robot tiene que mover una serie de cilindros sobre obstáculos antes de clasificarlos según sus colores. En la secundaria, los robots tienen que recoger un ladrillo hueco y encajarlo en un poste de color del mismo color. | |
2013 | ![]() | Salón Ecovention | Herencia mundial | Mikroskil / Mikrobot | Para Elementary, el robot tiene que clasificar los cubos de batik por color en un patrón. Para la secundaria, los robots tienen que restaurar Borobudur quitando las estupas de 4 estatuas reliquias diferentes y determinar cuál está rota (es diferente en cuanto a que no hay minifiguras colocadas en la estatua y es de color negro) que tiene que llevar al acabado. área. Para Senior High, el robot tiene que recoger los huevos de un dragón de Komodo (representados por una bola roja) y dejar los otros huevos en paz (representados por una bola azul). | |
2014 | Sochi , Rusia | Centro principal de medios de Sochi | Robots y espacio | Asociación de Empresas de la Industria de Artículos para Niños | Para la primaria, los robots tienen que construir un cohete con los colores de la bandera rusa (en orden, blanco, azul y rojo). Para la secundaria, el robot tiene que recoger escombros espaciales (ladrillos) y satélites fallidos (bolas (ambas rojas) y dejar los satélites en funcionamiento (bolas azules). Para la secundaria, el robot debe activar paneles solares (de color azul y rojo). ) y reemplace los paneles solares que no funcionan (rojo) por los buenos). | |
2015 | Doha , Qatar | Al Shaqab | Exploradores de robots | Para la primaria, los robots deben empujar nueve cubos y desechar una cantidad de pelotas de ping-pong según el color de los cubos. Para la secundaria, el robot primero debe escanear una clave de color para determinar la ubicación de un artefacto (bloques) antes de que conduzca a otro artefacto. Hay cinco artefactos en total, pero hay algunos artefactos que el robot no puede recoger. Para la secundaria, los robots deben colocar un bloque en la cima de una montaña dependiendo de la montaña y el color del bloque. | ||
2016 | Nueva Delhi, India | Centro de exposiciones de India | Rap la chatarra | Fundación STEM de India | WRO India 2016 invitará a los estudiantes a hacer rap (hablar) sobre los desechos, un importante problema social. Se espera que los estudiantes propongan soluciones innovadoras utilizando tecnología robótica para Rap the Scrap, es decir, para reducir, gestionar y reciclar los residuos. | |
2017 | San José, Costa Rica | Parque Viva | Sustainabots: robots para la sostenibilidad | Aprender Haciendo SA | Los Sustainabots están diseñados para cuidar el planeta, las personas y ellos mismos. Un Sustainabot se desarrolla para cambiar nuestro mundo sin afectarlo, integrando los 3 pilares de la Sostenibilidad: Ambiental, Social y Económico, los temas principales son Turismo Sostenible, Carbono Neutralidad y Energías Renovables y Limpias. La creación de robots sostenibles puede ayudarnos a tener regiones sostenibles en todo el mundo. Pueden ayudar a alcanzar los Objetivos de Desarrollo Sostenible. | |
2018 | Chiang Mai , Tailandia | La comida importa | Tailandia será el primer país en albergar a WRO dos veces. | |||
2019 | Győr , Hungría | Ciudades inteligentes | ||||
2020 | Quebec , canadá | Escuadrón Climático | El evento se cancela debido al brote de COVID-19 . La primera vez que se canceló un evento de WRO. | |||
2021 | Dortmund , alemania |
Países participantes
Los países anfitriones anteriores están en cursiva, mientras que los países anfitriones futuros están en negrita . Los países que son anfitriones anteriores y futuros tendrán un asterisco (*).
País | Primero se unió | Organizador | Notas |
---|---|---|---|
Armenia | 2014 | Fundación Educativa Ayb | Sitio web de la competencia |
Australia | 2011 | RoboCup Junior Australia | |
Bahréin | 2011 | Escuela Internacional AMA | |
Bielorrusia | 2014 | Escuela de robótica | |
Bolivia | 2009 | Centro de Tecnologia Aplicada | |
Brasil | 2014 | AMEducação | |
Brunei | 2012 | Centro STEP, Ministerio de Educación | |
Canadá | 2014 | Robotique Zone 01 Robótica | |
Chile | 2019 | Fundación Redes Creativas | Sitio web |
porcelana | 2004 | Semia | |
Taiwán / Taipei Chino | 2004 | Asociación de Robots ESUN en Taiwán | En esta Olimpiada se utilizan tanto Chinese Taipei como Taiwán, aunque el comité de la WRO utiliza oficialmente el nombre Chinese Taipei. Tanto la bandera de China Taipei como la de Taiwán se usan durante la competencia, pero la bandera de China Taipei se usa oficialmente. |
Costa Rica | 2009 | Aprender Haciendo Costa Rica SA | |
Dinamarca | 2006 | Departamento de Ciencias de la Computación en la Universidad de Aarhus / DITEK | Anteriormente fue organizado por FIRST Scandinavia junto con Suecia y Noruega. |
Egipto | 2007 | Searag | |
Alemania | 2009 | Technik Begeistert eV | Sitio web de la competencia |
Ghana | 2012 | Fundación de la Academia de Robótica de Ghana | |
Grecia | 2009 | Knowledge Research SA | |
Hungría | 2015 | Colegio Edutus | |
Honduras | 2017 | Fundación STEM de Honduras | |
Hong Kong | 2004 | Semia | Organizado por el Organizador de China ya que Hong Kong es parte de China |
India | 2004 | Fundación India STEM (ISF) | Sitio web de la competencia |
Indonesia | 2004 | Mikroskil / Mikrobot | |
Iran | 2006 | Juguetes de marca global | |
Japón | 2004 | Afrel | |
Kazajstán | 2014 | OEA "Escuelas intelectuales de Nazarbayev" en asociación con el Ministerio de Educación y Ciencia | Sitio web de la competencia |
Kuwait | 2011 | Oficina regional MILSET para Asia | |
Líbano | 2009 | Educación Raymond | |
Malasia | 2004 | Sasbadi | |
México | 2012 | Fundación Care and Share for Education, AC / Edacom | www.wro.org.mx [1] |
Mongolia | 2011 | LLUVIA DE IDEAS | |
Nepal | 2018 | Fundación STEM Nepal | www.stemnepal.org [2] |
Países Bajos | 2018 | Stichting WRO Nederland | www.wro-nederland.nl |
Nicaragua | 2017 | COMTECH | Sitio web de la competencia |
Nigeria | 2011 | ARC Lights Limited | |
Noruega | 2006 | PRIMERA Escandinavia | A pesar de tener un organizador, Noruega no envió equipos a competir. |
Omán | 2010 | Edutech Oriente Medio | |
Palestina | 2015 | ||
Panamá | 2015 | ||
Perú | 2009 | IEP W. von Braun SRL | |
Filipinas | 2004 | Felta Multimedia | |
Katar | 2007 | Colegio del Atlántico Norte | |
Rumania | 2013 | Investigación del conocimiento | |
Rusia | 2004 | Universidad Innopolis | |
Arabia Saudita | 2008 | Club de robots de la Comisión Real | |
Sudáfrica | 2009 | Manos a la obra en tecnologías | |
Corea del Sur | 2004 | Ltd de aprendizaje avanzado | |
Singapur | 2004 | Centro de Ciencias de Singapur | Organizó la primera Olimpiada |
España | 2013 | Fundació educaBOT | |
Sri Lanka | 2004 | Vea abajo. | |
Suecia | 2007 | PRIMERA Escandinavia | Dejó de competir en 2009 |
Suiza | 2013 | IngCH - Los ingenieros dan forma a nuestro futuro | |
Siria | 2011 | Sociedad de Computación de Siria SCS | |
Tailandia * | 2004 | Gammaco | Tailandia será el primer país en albergar la Olimpiada dos veces. |
Túnez | 2014 | Sección IEEE Túnez | Sitio web de la competencia |
pavo | 2015 | Bilim Kahramanları Derneği | |
Ucrania | 2009 | Prolego | |
Emiratos Árabes Unidos | 2006 | Consejo de Educación de Abu Dhabi | |
Estados Unidos de América | 2014 | Universidad Tecnológica de Lawrence | Sitio web de la competencia |
Vietnam | 2013 |
Ganadores
2018
Categoría regular
Grupo de edad | Oro | Plata | Bronce |
---|---|---|---|
Elemental | Malasia | Tailandia | Tailandia |
Júnior | Malasia | Taiwán | India |
Mayor | Taiwán | Tailandia | Tailandia |
Categoría abierta
Grupo de edad | Oro | Plata | Bronce |
---|---|---|---|
Elemental | Singapur | Filipinas | Rusia |
Júnior | Singapur | Rumania | Siria |
Mayor | Rusia | Alemania | EE.UU |
Categoría de fútbol
Oro | Plata | Bronce |
---|---|---|
Taiwán | Taiwán | Rusia |
Categoría Advanced Robotics Challenge (ARC)
Oro | Plata | Bronce |
---|---|---|
Tailandia | Hungría | Japón |
Años pasados
País anfitrión / año | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | |||
Categorías | Categoría regular | Primaria regular | Pequeño robot | HL3-B | Buzos de tormenta | NH- IICS | |
HyberBeam | HL3-A | Thunder Divers | Perla del oriente | ||||
Argo | Viet Robot 01 | Leyenda de Taiwán | Yastreb | ||||
Junior regular | AXIOMA | Tehnopark MPL | Dzeta | SAKTI PEGASO | |||
SMK CHUNG HUA MIRI 1 | Alto voltaje | TAIWÁN Ba-Soulburn Ho Jia | Kun Na Tam / YEN-KERN-HED | ||||
AFORTUNADO | Escuela secundaria Putian Zhuoying | RoboTecnia Versus | Caballo feliz | ||||
Senior regular | Liga Robotov-Binom | YTHS NARANJA V | TAIWÁN SÍ | AUD-ARD | |||
SMK CHUNG HUA MIRI 2 | Egipto 1 | robótica X | Chakkham 4 | ||||
TW.elite | Baymax NCD | Ninja | Ingeniería futura | ||||
Categoría abierta | Primaria Abierta | Los exploradores innovadores | |||||
Abierto Junior | Chicos Astro | ||||||
Abierto Senior | Ultimate Upon great fire el libro heroico | ||||||
Categoría de fútbol | Fútbol | SG-1 | |||||
Desafío de robótica avanzada | ARCO | NMC |
Patrocinadores
- Educación Lego
- Juniper Networks
Referencias
- ^ "Solución robótica WRO" . Consultado el 7 de marzo de 2011 .
- ^ "Acerca de WRO" . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2009 . Consultado el 22 de junio de 2009 .
- ^ "Los estudiantes compiten en la Olimpiada Internacional de Robots" . Taipei Times . 18 de noviembre de 2007 . Consultado el 22 de junio de 2009 .
- ^ "Resumen" . Asociación Mundial de Olimpiadas de Robots . 22 de julio de 2017 . Consultado el 16 de noviembre de 2017 .
- ^ "Categoría regular" . Asociación Mundial de Olimpiadas de Robots . 22 de julio de 2017 . Consultado el 16 de noviembre de 2017 .
- ^ "Categoría abierta" . Asociación Mundial de Olimpiadas de Robots . 22 de julio de 2017 . Consultado el 16 de noviembre de 2017 .
- ^ "Categoría de fútbol" . Asociación Mundial de Olimpiadas de Robots . 22 de julio de 2017 . Consultado el 16 de noviembre de 2017 .
- ^ "Desafío de robótica avanzada" . Asociación Mundial de Olimpiadas de Robots . 22 de julio de 2017 . Consultado el 16 de noviembre de 2017 .
- ^ "Regulaciones" . Asociación Mundial de Olimpiadas de Robots . 16 de agosto de 2017 . Consultado el 16 de noviembre de 2017 .
enlaces externos
- Sitio de World Robot Olympiad