World Without Oil (WWO) es un juego de realidad alternativa (ARG) creado para llamar la atención, iniciar el diálogo, planificar e diseñar soluciones para una posible escasez mundial de petróleo en el futuro cercano, después del pico del petróleo . Fue la creación del escritor y diseñador de juegos de San José Ken Eklund , y los veteranos de ARG Jane McGonigal , Dee Cook , Marie Lamb , Michelle Senderhauf y Krystyn Wells estaban en el equipo de titiriteros . [1] Mundo sin petróleo fue presentado por Independent Television Service (ITVS)con financiamiento de la Corporación de Radiodifusión Pública .
El lema del juego es "Juega, antes de vivirlo". [2]
El juego concluyó el 1 de junio de 2007.
El juego
World Without Oil combinó elementos de un juego de realidad alternativa con los de un juego serio . El juego esbozó las condiciones generales de un choque petrolero realista, luego pidió a los jugadores que imaginaran y documentaran sus vidas en esas condiciones. Las historias e ideas convincentes de los jugadores se incorporaron a la narrativa oficial, publicada a diario. Los jugadores pueden optar por publicar sus historias como videos, imágenes o entradas de blog, o llamarlas por teléfono o por correo electrónico a los gamemasters de la WWO. El sitio central del juego estaba vinculado a todo el material del jugador, y los personajes del juego documentaron sus propias vidas y comentaron las historias de los jugadores, en un blog comunitario y blogs individuales, además de a través de mensajería instantánea , chat , Twitter y otros medios. [3]
El juego se anunció el 2 de marzo de 2007, y su sitio teaser se puso en marcha en ese momento. Un sitio de cuenta regresiva apareció aproximadamente 2 semanas antes del inicio del juego el 30 de abril de 2007. El juego concluyó 32 días después, el 1 de junio de 2007.
Metas
El juego World Without Oil pidió a los jugadores que imaginaran un mundo tambaleándose por una repentina escasez de petróleo, describieran cómo se está desarrollando la crisis donde viven y trabajen juntos en formas simples y prácticas de adaptarse. Al jugarlo de manera seria, el juego tenía como objetivo aplicar la inteligencia y la imaginación colectivas al problema de antemano y crear un registro que tenga valor para los educadores, los legisladores y la gente común para ayudar a anticipar el futuro y prevenir sus peores resultados. . En resumen, World Without Oil invitó a la gente a, según su lema, "Tócala, antes de vivirla". [4]
Aclamación
World Without Oil fue nominado a los premios en la categoría de Juegos para un Webby Awards 2008 , ganó una Mención de Honor por el premio Prix Green de Arte Ambiental en el festival 01SJ 2008, y fue honrado con una Mención Especial en la categoría de Medio Ambiente por su contribución a humanidad en el Desafío de Estocolmo de 2008. [5] El juego ganó el premio al activismo en la conferencia South by Southwest Interactive en marzo de 2008. [6]
Crítica
Un análisis en profundidad de las contribuciones de los jugadores en el juego desafía las afirmaciones anteriores al revelar el dominio de un puñado de jugadores, incluidos los titiriteros y temas de sostenibilidad comunes, como opciones de viaje alternativo o comidas locales. [7]
Referencias
- ^ "Mundo sin contacto con petróleo y créditos" . META WEB DEL MUNDO SIN PETRÓLEO . 2008-03-15 . Consultado el 15 de marzo de 2008 .
- ^ "Mundo sin petróleo" . Treehugger . 2007-05-06 . Consultado el 7 de septiembre de 2007 .
- ^ "Una historia con 1700 autores" . Revista ACTUAL . 2007-05-29 . Consultado el 7 de septiembre de 2007 .
- ^ "Una historia con 1.700 autores" . Revista actual . 2007-04-19 . Consultado el 22 de abril de 2008 .
- ^ "Mundo sin petróleo | Evento del desafío de Estocolmo 2008" . Sitio web oficial del Stockholm Challenge . 2008-03-26 . Consultado el 31 de marzo de 2008 .
- ^ "Mundo sin petróleo gana premio web Activismo" . Comunicado de prensa interactivo de ITVS . 2008-03-11. Archivado desde el original el 16 de mayo de 2008 . Consultado el 15 de marzo de 2008 .
- ^ "Nassim Jafarinaimi y Eric Meyers. ¿Inteligencia colectiva o pensar en grupo ?: Involucrando patrones de participación en un mundo sin petróleo" . Actas de la 18ª Conferencia de ACM sobre trabajo cooperativo asistido por computadora y computación social (CSCW '15). ACM, 1872-1881, 2015 .