La OLPC XO , anteriormente conocida como $100 Laptop , [2] Children's Machine , [3] y 2B1 , [4] es una computadora portátil económica destinada a ser distribuida a niños en países en desarrollo de todo el mundo, [5] para brindarles con acceso al conocimiento , y oportunidades para "explorar, experimentar y expresarse" ( aprendizaje construccionista ). [6] El XO fue desarrollado por Nicholas Negroponte , cofundador del Media Lab del MIT, y diseñado por Fuseproject de Yves Behar .empresa. [7] La computadora portátil es fabricada por Quanta Computer y desarrollada por One Laptop per Child (OLPC), una organización sin fines de lucro 501(c)(3) .
Los subportátiles se diseñaron para la venta a los sistemas educativos gubernamentales que luego le darían a cada niño de primaria su propio portátil. El precio se fijó para comenzar en $ 188 en 2006, con el objetivo declarado de alcanzar la marca de $ 100 en 2008 y la marca de 50 dólares para 2010. [8] Cuando se ofreció a la venta en las campañas Give One Get One del cuarto trimestre de 2006 y el cuarto trimestre 2007, la computadora portátil se vendió a $ 199. [9]
Las computadoras robustas y de bajo consumo usaban memoria flash en lugar de una unidad de disco duro (HDD) y venían con un sistema operativo preinstalado derivado de Fedora Linux , con Sugar GUI . [10] Inicialmente se anunció la creación de redes ad hoc móviles a través de redes de malla Wi-Fi 802.11s , para permitir que muchas máquinas compartan el acceso a Internet siempre que al menos una de ellas pueda conectarse a un punto de acceso, pero se abandonó rápidamente después de demostrar que no era confiable. [11]
El primer prototipo inicial fue presentado por el fundador del proyecto, Nicholas Negroponte , y el entonces secretario general de las Naciones Unidas, Kofi Annan , el 16 de noviembre de 2005, en la Cumbre Mundial sobre la Sociedad de la Información (CMSI) en Túnez , Túnez. [13] El dispositivo mostrado era un prototipo aproximado que utilizaba una placa de desarrollo estándar. Negroponte estimó que solo la pantalla requirió tres meses más de desarrollo. [ cita requerida ] El primer prototipo funcional se demostró en la reunión del grupo de trabajo del país del proyecto el 23 de mayo de 2006. [ cita requerida ]
En 2006 hubo una gran controversia porque Microsoft de repente se interesó en el proyecto XO y quería que el antiguo esfuerzo de código abierto ejecutara Windows. Negroponte acordó brindar asistencia de ingeniería a Microsoft para facilitar sus esfuerzos. Durante este tiempo, la declaración de la misión del proyecto cambió para eliminar las menciones de "código abierto". Varios desarrolladores, como Ivan Krstić y Walter Bender , renunciaron debido a estos cambios de estrategia. [14] [15] [16]
Aproximadamente 400 placas de desarrollador (Alpha-1) se distribuyeron a mediados de 2006; Se entregaron 875 prototipos de trabajo (Beta 1) a fines de 2006; Se distribuyeron 2400 máquinas Beta-2 a fines de febrero de 2007; [17] La producción a gran escala comenzó el 6 de noviembre de 2007. [18] Quanta Computer , el fabricante por contrato del proyecto, dijo en febrero de 2007 que había confirmado pedidos por un millón de unidades. Quanta indicó que podría enviar de cinco a diez millones de unidades ese año porque siete países se habían comprometido a comprar el XO-1 para sus escolares: Argentina, Brasil, Libia, Nigeria, Ruanda, Tailandia y Uruguay. [19] Quanta planea ofrecer máquinas muy similares a la XO-1 en el mercado abierto. [20]