Xbox Media Player , (o XBMP para abreviar), ahora obsoleto , fue el predecesor de XBMC y XBMC4Xbox , un reproductor multimedia de código abierto y gratuito rico en funciones para la Xbox (consola) . Con un núcleo de reproductor de audio / video basado en MPlayer , permitía a los propietarios de una Xbox modificada mostrar archivos de imágenes y películas, así como reproducir archivos de música desde la unidad de DVD-ROM de Xbox, unidad de disco duro incorporada, LAN ( SMB ) o Internet.
Historia
El Proyecto Xbox Media Player fue fundado por d7o3g4q (también conocido como duo) y RUNTiME. [1] Comenzó como dos jugadores separados, con los dos desarrolladores trabajando cada uno en su propio diseño y código. Después de compartir código y coordinar funciones para no duplicar esfuerzos, por XBoxMediaPlayer beta 5 los dos jugadores se fusionaron. El desarrollo y las pruebas beta se realizaron "a puerta cerrada" para este proyecto (d7o3g4q y RUNTiME prometieron que cuando se hiciera la versión 1.0 lanzarían el código fuente al público). Después de que se completó la beta 6, muchas personas se quejaron de por qué los desarrolladores no publicaron el código fuente del reproductor antes, ya que estaban usando el código FFmpeg y XVID, que están bajo la licencia (L) GPL. A pesar de que el proyecto se cerró d7o3g4q y RUNTiME lanzó el código fuente de la beta 6 el 15 de octubre de 2002.
En noviembre de 2002, otro desarrollador de software apodado Frodo que fue el fundador de "YAMP - Yet Another Media Player" se unió al equipo de Xbox Media Player y los proyectos XBoxMediaPlayer y YAMP se fusionaron, el primer lanzamiento de los proyectos fusionados se llamó "Xbox Media Player 2.0 "y el código fuente fue lanzado el 14 de diciembre de 2002. XBoxMediaPlayer 2.0 fue una reescritura completa usando un nuevo núcleo basado en el proyecto MPlayer, todavía usando el código de códec FFmpeg / XVID. El 28 de diciembre de 2002, se lanzó el código fuente de XBoxMediaPlayer 2.1 con muchas correcciones de errores y un par de características nuevas, como una verdadera salida AC3 5.1, normalizador / amplificación de volumen y un filtro de posprocesamiento adicional. Dos semanas después, el 12 de enero de 2003, se lanzó el código fuente de XBoxMediaPlayer 2.2 con nuevas características, incluido el modo de panel para iniciar otras aplicaciones / juegos de Xbox, archivos de idioma nacional separados, transmisión de medios desde archivos compartidos de Windows (SMB), lista de reproducción de audio, la capacidad para reproducir contenido multimedia sobre la marcha desde CD con ISO9660-Mode1 y compatibilidad con DLL de Windows para WMV 7,8 y 9. El desarrollo de Xbox Media Player se detuvo el 13 de diciembre de 2003.
Ejecutando XBMP
XBMP requiere un modchip o un exploit / hack de software instalado en / en la Xbox para ejecutarse, ya que no es un producto de Microsoft autorizado (también conocido como "firmado") . XBMP se puede ejecutar como una aplicación o un panel que aparece directamente cuando se enciende la Xbox (aunque tarda unos 15 segundos en cargarse por completo).
Legalidad
Aunque XBMP tiene la licencia GNU General Public License (GPL) , está escrito para su uso con XDK de Microsoft y, por lo tanto, no está disponible legalmente como programa ejecutable para editores de juegos no oficiales de Microsoft. Se anima a los usuarios a compilar sus propios binarios del repositorio público de CVS utilizando el XDK , en lugar de descargar un ejecutable cuestionable lanzado ilegalmente . Sin embargo, el código fuente completo de XBMP es legal "tal cual" y está disponible en SourceForge .
Ver también
- XBMC4XBox , un proyecto derivado de desarrolladores externos de XBMC para Xbox, con desarrollo y soporte todavía activos de Xbox.
- Kodi (anteriormente XBMC) , el proyecto original de XBMC Media Center multiplataforma, el sucesor de XBMP, que sin embargo ahora ya no se ejecuta en la antigua Xbox.
- Xbox , la consola de videojuegos de primera generación de Microsoft , lanzada originalmente en 2001.
Referencias
- ↑ Team-XBMC (22 de febrero de 2008). "Historial del proyecto XBMC según lo descrito por el propio Team-XBMC" . xbmc.org . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2008 . Consultado el 22 de febrero de 2008 .