Fútbol Sala X-League


La X-League Indoor Football (X-League) fue una liga profesional de fútbol sala que comenzó a jugarse en 2014. La liga fue copresidida por Michael Mink y Kacee Smith. El 19 de septiembre de 2015, la liga anunció una fusión con el futuro "fútbol americano de interior de América del Norte", pero luego declaró que la fusión no seguiría adelante como se anunció y se disolvió.

Originalmente, la liga iba a ser conocida como Xtreme Indoor Football League , pero cuando LaMonte Coleman eliminó sus equipos (los Marion Blue Racers de la Continental Indoor Football League y un nuevo equipo que se conocería como Columbus Beast; Coleman eventualmente traer a los Blue Racers a la liga en 2015), la liga se renombró como X-League. [1] El cofundador de XIFL, Andrew Haines, que anteriormente había fundado la Ultimate Indoor Football League y la Atlantic Indoor Football League , dejó la XIFL antes de que la liga jugara su primer partido. Michael Mink, quien ayudó a reorganizar la AIFL en la Asociación Estadounidense de Fútbol Salaen 2007 y estuvo involucrado con él hasta su fusión a fines de 2010, luego se asoció con Smith como copropietario. Tres de los seis equipos inaugurales eran de la UIFL.

A diferencia de otras ligas de fútbol sala, la X-League permitía el uso de conjuntos ( formaciones ) de dos espaldas que reflejaban más fielmente las del juego al aire libre. Los jugadores defensivos tenían que comenzar en una formación estándar de 3-2-3 pero, a diferencia de las restricciones que se encuentran en el fútbol de arena , podían moverse libremente una vez que se rompía el balón.

La característica distintiva de la liga era su sistema de puntuación innovador, a menudo rayano en trucos . El X-Dash (una variante del sistema que usó la XFL en lugar del lanzamiento de la moneda , pero modificado para evitar las lesiones que eran comunes en la XFL) se usó para decidir la posesión al comienzo de cada mitad y también otorgó dos puntos. al ganador [2] Si la defensa de un equipo forzó una intercepción, recuperó un balón suelto, bloqueó un gol de campo o forzó una pérdida de balón en downs, el equipo recibe un solo punto ; si el volumen de negocios da como resultado un touchdown en la misma jugada (por ejemplo, un pick-six), se agrega un punto adicional para un total de ocho puntos. (La XFL modernaha adoptado una regla similar pero solo para tiempo extra ). No hubo despeje, pero los tiros de campo cuentan por tres puntos por patada de lugar y cuatro puntos por patada de caída (igual que la Arena Football League , excepto sin las redes de rebote de esa liga); Los planes originales para la liga también habían eliminado los goles de campo, pero estos se restauraron a las reglas antes de que comenzara la primera temporada. Además de estas características, la liga permitió una conversión de cuatro puntos en el último minuto del partido , utilizando un balón rojo especial para la ocasión.

El XLIF tenía un reparto de ingresos limitado , distribuyendo de manera uniforme las tarifas de expansión y los ingresos de patrocinio de toda la liga a otros equipos. Cada equipo tenía 25 jugadores (19 activos, 6 equipos de práctica) y un tope salarial semanal de $3500. Cada equipo jugó cuatro partidos de liga en casa y cuatro fuera de casa durante la temporada inaugural, pero cada uno tenía la opción de jugar hasta dos partidos de pretemporada antes de la temporada contra equipos fuera de la liga.


Mapa de equipos de la X-League