Geometría variable


Variable Geo (ヴァリアブル・ジオ, Variaburu Jio ) , también conocido como VG , es un juego de lucha 2D japonés / serie eroge desarrollado y publicado por TGL bajo sumarca Giga . Su marca Giga se usó para sus juegos de computadora en el hogar, mientras que su marca TGL se usó para sus juegos de consola. La serie de juegos se centra en una competencia de artes marciales exclusivamente femenina en la que las participantes deben promocionar varios restaurantes familiares actuando como camareras cuando no están peleando. Takahiro Kimura fue el encargado de diseñar los personajes en VG y VG II.

Ambientados en una versión de Japón del futuro cercano, los juegos cuentan la historia de un torneo de artes marciales creado para determinar la mujer más fuerte del país. Los torneos están patrocinados por una serie de restaurantes familiares , quienes a cambio de su patrocinio, reciben un ascenso en la forma de que una entrada al torneo trabaje como camarera . Como resultado de la popularidad de los torneos, los restaurantes experimentan un auge en el patrocinio .

El ganador del torneo recibe el título de "Diosa Virgen", así como un gran premio en efectivo de diez mil millones de yenes y una casa erigida en cualquier lugar del planeta que elijan. Sin embargo, cuando una camarera determinada es derrotada, se les exige que se desnuden públicamente (se pueden obligar a la perdedora a que se autocariñe y se masturbe en público , y en los casos más extremos, la perdedora es violada/violada en grupo, ya sea en privado o frente a una audiencia), para enseñar la llamada "verdadera" vergüenza de la derrota. A pesar de tal humillación, los torneos a menudo atraen a muchos competidores, cada uno poniendo su orgullo y sus sueños en juego mientras luchan por la cima.

Hay una serie OVA de anime de tres partes basada en los juegos. [2] El OVA sigue vagamente la misma trama que Advanced VG , aunque con varios hechos cambiados: Miranda está muerta y su espíritu está buscando un nuevo cuerpo anfitrión, los Híbridos no existen, y los partidos se clasifican en diferentes "niveles" ( Los niveles 1 a 5, con la implicación de que las sanciones por perder difieren, según el nivel de un partido determinado), entre otras cosas. Los actores de voz de cada personaje se cambiaron para esta serie.

El 29 de noviembre de 1996, KSS lanzó el primer capítulo de la OVA. El segundo capítulo fue lanzado el 14 de marzo de 1997 y el último capítulo fue lanzado el 27 de junio de 1997. En 1998 ADV Films lanzó la animación subtitulada y doblada en VHS, y luego relanzada en 2003 en DVD, como parte de la celebración. del 10º Aniversario Geo Variable . [3] Además, una nueva serie OVA fue lanzada en Japón durante 2004 llamada Variable Geo Neo (o VG NEO ) lanzada por Milky Studios, basada en el nuevo juego Giga para el 10º Aniversario de Variable Geo., con nuevos personajes pero con la misma trama y en el mismo universo VG. También hay un personaje secreto de la primera serie de este anime.

El juego en Variable Geo utiliza un diseño de cuatro botones, con dos botones cada uno para puñetazos y patadas de diferente fuerza y ​​velocidad. Los movimientos especiales se inician tecleando varios movimientos con el panel de control o el joystick y se marcan con la pulsación de uno de los botones de puñetazo o patada.