Jukka Tapanimäki


Jukka Tapanimäki (11 de agosto de 1961 - 1 de mayo de 2000) fue un programador de juegos finlandés de Tampere , Pirkanmaa . [1] Tapanimäki escribió sus juegos para la computadora Commodore 64 , y muchos se han adaptado a otros sistemas informáticos. Tapanimäki era crítico de las revistas de informática MikroBitti y "C" ; y escritor independiente de artículos de programación informática de nivel avanzado . También publicó un libro llamado C-64 Pelintekijän Opas (o "C-64 Game Maker's Guide" ) en 1990.

Tapanimäki estaba originalmente interesado en una carrera como diseñador gráfico de anuncios . Después de reprobar dos veces los exámenes de ingreso a la Universidad de Arte y Diseño de Helsinki , comenzó a estudiar literatura en 1984. En el verano de 1985, compró una computadora Commodore 64. Aunque no tenía experiencia previa con computadoras, Tapanimäki decidió convertirse en programador de juegos después de unos meses. Dejó sus estudios y se fue a la asistencia social para poder concentrarse en la programación. Tapanimäki pasó 1986 experimentando. Uno de sus programas terminados se llamó Aikaetsivä , una aventura de texto en finlandés al estilo de Infocom, a la que Triosoft, minorista de Tampere, compró los derechos de publicación, pero no publicó.

El primer juego que funcionó con éxito escrito por Tapanimäki fue Monolith , anunciado en la edición de junio-julio de 1986 de MikroBITTI . Le siguió Minidium , un shoot 'em up al estilo de Uridium publicado en la edición de enero de 1987 de C Magazine . El desarrollo de Minidium se cubrió ampliamente en la revista. [2]

Los primeros entusiastas de las computadoras personales siguieron el desarrollo de la carrera de Tapanimäki a través de sus artículos en revistas.

El primer juego comercial de Tapanimäki fue Octapolis (1987, publicado por English Software ). Octapolis es una mezcla de los géneros de plataformas y shoot'em-up. Tapanimäki había creado Octapolis completamente solo, a excepción de la música.

Al año siguiente (1988) Tapanimäki publicó su juego Netherworld . El título provisional del juego era Abyss Zone . En él, el jugador tiene que pilotar una nave espacial a través de una serie de cuevas mientras recolecta diamantes. El juego fue publicado por Hewson , que usó la cara de Tapanimäki como arte de portada (sin antes pedirle permiso). La música del juego fue compuesta por Jori Olkkonen.


Portada de " Netherworld " con Tapanimäki
Una captura de pantalla de Zamzara