Zero Gunner 2 es un juego de disparos multidireccional en 3Ddesarrollado por Psikyo como una secuela de Zero Gunner , el juego de arcade original. Fue lanzado para Dreamcast en Japón en 2001.
Artillero cero 2 | |
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Desarrollador (es) | Psikyo , Zerodiv ( Nintendo Switch , Windows ) |
Editorial (es) | Psikyo , Zerodiv ( Nintendo Switch , Windows ) |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , Dreamcast , Nintendo Switch , Ventanas |
Lanzamiento |
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Género (s) | Dispara a todos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sega NAOMI |
Una versión de este juego fue desarrollada y lanzada en 2018 para Nintendo Switch , por Zerodiv. A esta versión se le dio el título "Zero Gunner 2-" ya que Zerodiv tuvo que reconstruir el juego casi desde cero, debido a que faltaban los datos originales, y por respeto tanto a la versión original del juego como a los puristas. [1] Esta versión se lanzó posteriormente para Microsoft Windows a través de Steam en diciembre de 2020.
Historia
En un futuro próximo, un conglomerado asiático conocido como Igem desarrollará una fuente de energía única capaz de desarrollar una serie de máquinas innovadoras. Su abundante investigación con la energía conduce a la construcción de una máquina de control del clima llamada ONI, desarrollada íntegramente con el propósito de conquistar el mundo. Una vez que se activa la ONI, los países del mundo sufren y la milicia secreta de Igem se moviliza para destruir cualquier oposición. Es aquí donde el escuadrón Zero Gunner entra en acción para detener a Igem y destruir ONI.
Como se Juega
Uno o dos jugadores pueden elegir entre tres helicópteros, cada uno con su propio patrón de disparo y luchar contra oleadas de enemigos a través de 7 etapas diferentes, cada una con un jefe al final. Cada jefe tiene una forma diferente al principio, como un tren, barco, avión o submarino, pero una vez que los jugadores han infligido suficiente daño, se convierte en un robot gigante. Después de que los jugadores destruyen el robot, la etapa termina y pasan a la nueva etapa. Hay 9 modos de dificultad, que van desde "Niño", donde los enemigos disparan poco o nada cuando se les dispara hasta "Muy Difícil", donde los enemigos disparan en casi cualquier momento.
El juego es particularmente innovador al incluir una forma de rotar el helicóptero en 360 grados, lo que permite al jugador disparar en cualquier dirección. La mayoría de las veces esto es necesario para sobrevivir, ya que los enemigos no solo provienen de la parte superior de la pantalla, sino también de la izquierda, la derecha y la parte inferior. Al igual que otros tiradores de desplazamiento, el juego utiliza potenciadores para mejorar la potencia de fuego de un helicóptero. Cada jugador también tiene una barra "especial", que se eleva lentamente cada vez que los jugadores recogen los pequeños iconos "E" de los enemigos destruidos. Cada vez que la barra se llena, el jugador tiene la oportunidad de desatar el ataque especial de su helicóptero, que a menudo es capaz de destruir a todos los enemigos en la pantalla. Las primeras 4 etapas, ya sea Alpine Armored Train, Submergence City, Sea of Cloud o Marine Base, se eligen en orden aleatorio. Las últimas 3 etapas, tugurio asiático, elevador orbital y capital aérea, están en un orden establecido. Los helicópteros son:
• el Comanche, que es azul y tiene láseres como arma principal.
• el Apache, que es de color verde oscuro y tiene balas azules y misiles de tiro directo como arma.
• el Hokum, que es amarillo y es el mejor helicóptero, considerando que tiene misiles guiados, balas que causan mucho daño y un Ataque Especial de 99 rondas e incluye pequeños aviones que disparan al enemigo y te siguen.
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Zero Gunner 2 en su edición del 15 de julio de 2001 como el octavo juego de arcade más exitoso del año. [2]
En el lanzamiento, la revista Famitsu calificó la versión Dreamcast del juego con un 30 sobre 40. [3]
Referencias
- ^ "Una mirada rápida a Zero Gunner 2 - Comparación de Dreamcast y Switch" , The Dreamcast Junkyard, 26 de enero de 2018.
- ^ "Los mejores juegos 25 de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 638. Amusement Press, Inc. 15 de julio de 2001. pág. 17.
- ^ ド リ ー ム キ ャ ス ト - ゼ ロ ガ ン ナ ー 2 . Famitsu semanal. No 915 Pt.2. Pág.54. 30 de junio de 2006.