Zettai Zetsumei Toshi 3: Kowareyuku Machi a Kanojo no Uta


Zettai Zetsumei Toshi 3: Kowareyuku Machi to Kanojo no Uta (絶体絶命都市3 ─壊れゆく街と彼女の歌, The Desperate City 3: Damaged Town and Her Song ) es el tercer juego de la serie Disaster Report , después de Disaster Report. y peligro crudo! . Fue desarrollado y publicado por Irem y fue lanzado en Japón y Corea del Sur para PSP en abril de 2009. [1] Se suponía que sería seguido por una secuela de PlayStation 3 de 2011 titulada Zettai Zetsumei Toshi 4: Summer Memories , aunque el lanzamiento fue cancelado debido al terremoto y tsunami de Tōhoku de 2011 . [2]Los derechos de propiedad intelectual de la serie fueron comprados por el desarrollador de juegos japonés Granzella , [3] quien lanzó el juego para PlayStation 4 , Nintendo Switch y PC en todo el mundo en 2020.

Los jugadores pueden elegir jugar como un niño (Naoki Kōsaka) o una niña (Rina Makimura), quienes comienzan el juego atrapados en un autobús en un túnel después de un gran terremoto. Los sobrevivientes que el jugador puede encontrar incluyen a Saki Honjō, una enfermera convertida en músico aficionado, y Ayami Hazuki, una estudiante de secundaria. Los personajes de dos jugadores tienen atributos ligeramente diferentes, que afectan el juego: Naoki es físicamente fuerte y seguro de sí mismo, pero se estresa más fácilmente, mientras que Rina es físicamente débil pero tiene una personalidad más tranquila, lo que hace que sus niveles de estrés aumenten más lentamente. [4]

Durante Zettai Zetsumei Toshi 3 , el medidor de sed y temperatura corporal ha sido reemplazado por un medidor de estrés. El medidor sube después de entablar conversaciones enojadas y presenciar/experimentar varios incidentes traumáticos. [5]El jugador puede elegir entre varias respuestas durante las conversaciones, lo que le permite elegir cómo comportarse con los demás supervivientes. Estas respuestas le permiten al jugador controlar la personalidad del personaje y también tienen efectos ocasionales en el personaje, como reducir o aumentar sus niveles de estrés. El estrés alto afectará los movimientos del personaje, causando que tengan problemas para caminar. El medidor de salud del personaje caerá durante situaciones peligrosas, como tocar fuego o permanecer cerca de una fuga de gas. Las barras de estado del personaje se pueden reponer o reducir consumiendo alimentos y medicinas, o restaurarse por completo descansando en un banco, lo que también le permite al jugador guardar el juego.

De 2 a 4 jugadores pueden jugar de forma cooperativa a través de una conexión ad hoc , a diferencia de los dos primeros juegos, que eran solo para un jugador.

Dejar su hogar para una nueva vida en una megalópolis como estudiante universitario es un sueño hecho realidad para Naoki (o Rina, si el jugador elige jugar el juego como una niña). Sin embargo, el sueño pronto se convierte en una pesadilla cuando un terremoto golpea y destruye la ciudad, dejando a Naoki/Rina atrapada en un túnel. Ahora deben sobrevivir a la catástrofe utilizando ingenio, destreza física y suerte, rescatar a otros supervivientes atrapados entre los escombros y correr en busca de refuerzos o cualquier tipo de ayuda. Durante el juego, el jugador interactúa con sus dos compañeras, y la relación entre ellas afecta el final. Hazuki es retenida a punta de pistola en el borde de un rascacielos por su medio hermano, Yoichi, mientras revela su plan de venganza por el asesinato de su amada hija. Luego es atacado por el jugador mientras Saki lo distrae. El edificio es repentinamente golpeado por olas, lo que hace que Hazuki pierda el equilibrio. El jugador puede optar por salvarla o dejarla morir. Dejarla morir conducirá a un mal final neutral. Salvarla también conducirá a un mal final si el jugador tiene relaciones negativas o neutrales con ambos personajes, muriendo el jugador junto con Hazuki. Tener relaciones positivas con cualquiera salvará tanto a Hazuki como al jugador, lo que conducirá a un buen final en el que el jugador apoya a Saki en su carrera como cantante o se queda con Hazuki para asegurar su felicidad. También se obtienen malos finales al abandonar a tus compañeros para escapar solo o al sacrificarte durante las elecciones de escenas. Salvarla también conducirá a un mal final si el jugador tiene relaciones negativas o neutrales con ambos personajes, muriendo el jugador junto con Hazuki. Tener relaciones positivas con cualquiera salvará tanto a Hazuki como al jugador, lo que conducirá a un buen final en el que el jugador apoya a Saki en su carrera como cantante o se queda con Hazuki para asegurar su felicidad. También se obtienen malos finales al abandonar a tus compañeros para escapar solo o al sacrificarte durante las elecciones de escenas. Salvarla también conducirá a un mal final si el jugador tiene relaciones negativas o neutrales con ambos personajes, muriendo el jugador junto con Hazuki. Tener relaciones positivas con cualquiera salvará tanto a Hazuki como al jugador, lo que conducirá a un buen final en el que el jugador apoya a Saki en su carrera como cantante o se queda con Hazuki para asegurar su felicidad. También se obtienen malos finales al abandonar a tus compañeros para escapar solo o al sacrificarte durante las elecciones de escenas.