Zyll


Zyll es un videojuego de rol basado en texto publicado por IBM para IBM PCjr en 1984. Fue escrito por Marshal Linder y Scott Edwards, dos empleados de IBM , y comercializado como un juego de aventuras . [1]

La historia comienza en la "Tierra de la Magia y el Encanto", donde un joven llamado Zyll intentaba sin éxito convertirse en un maestro de la magia negra. Su objetivo final era convertirse en "Gobernante del Reino", una ambición por la que finalmente fue desterrado. Después del destierro, Zyll descubrió accidentalmente el "Orbe Negro" mágico al arrojar una poción fallida al suelo. Los textos antiguos decían que cualquiera que poseyera el Orbe Negro se volvería más poderoso que todos los demás hechiceros.

Zyll usó sus nuevos poderes para vengarse de la Tierra de la Magia y el Encanto robando los "Grandes Tesoros" que habían estado escondidos en bóvedas secretas durante muchos años. Con el tiempo, convirtió el otrora próspero país en un páramo oscuro y árido.

Los jugadores asumen el papel de un atrevido aventurero que ha decidido robar el Orbe Negro de Zyll para devolver la Tierra de la Magia y el Encanto a su esplendor anterior. Al obtener el Orbe Negro, el jugador debe recolectar al menos cuatro de los Grandes Tesoros robados para ser transportado instantáneamente a la Tierra de la Magia y el Encanto. El juego comienza cuando el jugador es transportado a la casa de Zyll, el Castillo Mitain.

El objetivo de Zyll es encontrar el Orbe Negro, que el malvado hechicero Zyll usó para destruir la patria del personaje principal. Durante el transcurso del juego, varios monstruos aparecen para luchar.

Los jugadores pueden elegir el papel de guerrero, ladrón o mago. Cada rol tiene diferentes atributos, habilidades y debilidades. Los jugadores también pueden elegir entre tres tipos de armaduras, tres armas diferentes y dos tipos de escudos. Los jugadores que eligen el papel de mago pueden elegir entre cinco hechizos diferentes. El juego tiene un modo para dos jugadores que permite a los jugadores trabajar de forma cooperativa o competitiva; cada jugador usa la mitad del teclado para sus comandos.