James Bond 007: Nightfire


James Bond 007: Nightfire es un 2002 de acción en primera persona juego de video publicado por Electronic Arts para el GameCube , PlayStation 2 , Xbox y Microsoft Windows , con versiones adicionales liberados para el Game Boy Advance en 2003, y los macOS en 2004. El equipo Las versiones presentan modificaciones en la historia, diferentes misiones y la eliminación de las secciones de conducción utilizadas en las versiones de la consola doméstica.

La historia del juego involucra al agente secreto británico ficticio James Bond , mientras emprende una misión para investigar las operaciones de un destacado industrial, descubriendo un plan de ellos para conquistar el mundo a través de un importante satélite de defensa creado por los Estados Unidos. El juego utiliza la semejanza del actor de James Bond Pierce Brosnan , aunque el personaje tiene la voz de Maxwell Caulfield .

Las versiones de la consola doméstica recibieron críticas positivas de los críticos, mientras que otras versiones recibieron reacciones encontradas.

Nightfire cuenta con dos modos de juego: un modo para un jugador con una variedad de misiones y centrado en la historia del juego, y un modo multijugador donde los jugadores pueden interactuar con otros jugadores, así como con bots de IA . El juego opera desde una perspectiva en primera persona y presenta una variedad de armas, todas basadas en modelos de la vida real, pero, al igual que los juegos anteriores que involucran a James Bond, tienen nombres alternativos. El juego presenta una disposición similar para monitorear la salud que con GoldenEye 007 , en el que los jugadores tienen un medidor de salud que disminuye cuando reciben daño, y el personaje del jugador muere cuando está completamente agotado, aunque se puede adquirir armadura para absorber el daño durante el juego. .

En el modo para un solo jugador, los jugadores deben completar un conjunto de objetivos, lo que requiere navegar por el nivel de cada misión lidiando con hostiles y haciendo uso de dispositivos. Completar un nivel se realiza completando todos los objetivos y alcanzando la meta de salida del nivel. Cada nivel tiene una cantidad de fichas únicas, denominadas " fichas 007 ", que desbloquean recompensas especiales en el juego y se adquieren al completar ciertas acciones en un nivel. A veces, el jugador también participa en secciones de conducción durante ciertos niveles; estas etapas funcionan de manera similar a las que se usan en Spy Hunter.serie de videojuegos, en la que el jugador usa armas y artilugios ofensivos para hacer frente a los enemigos, mientras sigue una ruta lineal A-B desde el principio hasta el final del nivel. Completar un nivel le permite al jugador recibir una puntuación que denota qué tan bien se desempeñó.

El modo multijugador se centra en jugadores que luchan entre sí y con robots de IA en una variedad de etapas, mientras que algunas etapas se basan en niveles del juego, otras se basan en escenarios y ubicaciones ficticias basadas en la franquicia cinematográfica de James Bond , incluido Fort Knox , de Goldfinger (1964) y Atlantis de El espía que me amó (1977). Los jugadores pueden elegir con qué personajes jugar, incluida una selección de la franquicia cinematográfica como Jaws , Baron Samedi, Max Zorin , Auric Goldfinger y Renard.. Los jugadores pueden personalizar la configuración antes de un partido, como la duración del juego, las condiciones para ganar, etc., así como la configuración de los bots de IA utilizados en el partido; junto con los jugadores, se pueden usar bots (cuatro para PlayStation 2 y seis para GameCube y Xbox), que se puede personalizar con diferentes tiempos de reacción, velocidad y salud.