0 AD [a] es una estrategia en tiempo real videojuego en desarrollo por Wildfire Games . Es un juego histórico de guerra y economía que se centra en los años entre 500 a. C. y 1 a. C., con los años entre el 1 d. C. y el 500 d. C. planeados para desarrollarse en el futuro. [3] [4] El juego es multiplataforma ; reproducible en Windows , macOS , Linux , FreeBSD y OpenBSD . [5] Está compuesto enteramente de software libre y medios libres , usando la licencia GNU GPLv2 (o posterior) para elel código fuente del motor del juego y la licencia CC BY-SA para el arte y la música del juego. [6] [7]
0 d.C. | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Wildfire |
Editorial (es) | Juegos de Wildfire |
Compositor (es) | Omri Lahav, Jeff Willet, Mike Skalandunas, Shlomi Nogay [1] |
Motor | Pirogénesis |
Plataforma (s) | Distribución de software de Berkeley Linux macOS Microsoft Windows |
Lanzamiento | 0.0.24b [2] ; 21 de febrero de 2021 |
Género (s) | Estrategia en tiempo real |
Modo (s) | Multijugador para un jugador |
Como se Juega
0 AD presenta los componentes de juego de estrategia en tiempo real de construcción de una base, desarrollo económico, entrenamiento de un ejército, combate e investigación tecnológica. [8] [4] El juego incluye múltiples unidades y edificios específicos de cada civilización , así como unidades terrestres y navales. [9]
Durante el juego, el jugador avanza de la 'fase de aldea' a la 'fase de ciudad' a la 'fase de ciudad'. Las fases representan los tamaños de los asentamientos en la historia, y cada fase desbloquea nuevas unidades, edificios y tecnologías.
La funcionalidad multijugador se implementa mediante redes peer-to-peer , sin un servidor central. [10]
Desarrollo
0 AD comenzó originalmente en 2001 como un concepto de mod de conversión total integral para Age of Empires II: The Age of Kings . [11] El equipo de desarrollo decidió que hacer un mod era demasiado limitante para su libertad creativa, y decidieron trasladar su arte e ideas a un motor interno [12]
El 10 de julio de 2009, Wildfire Games publicó el código fuente de 0 AD bajo la licencia GNU GPL 2 (o posterior) y puso a disposición el material gráfico bajo la licencia CC BY-SA . [6] [7]
Alrededor del 23 de marzo de 2010 había entre diez y quince personas trabajando en 0 AD , pero desde que comenzó el desarrollo, más de 100 personas han contribuido al proyecto. [13]
El 5 de septiembre de 2013, se inició una campaña de financiación colectiva de Indiegogo con un objetivo de 160.000 dólares . Recaudaron un total de 33.251 dólares estadounidenses para contratar a un programador. [14] [15] La mayoría de las finanzas del proyecto son administradas por el software en la organización de interés público .
No hay una fecha de lanzamiento oficial establecida para la versión final. [dieciséis]
El sello de música de videojuegos Materia Collective lanzó una banda sonora de 26 pistas el 8 de junio de 2018. [1]
Recepción
En 2012, 0 AD recibió el segundo lugar en la competencia Próximo juego independiente del año IndieDB Player's Choice. [17] 0 AD ha tenido una buena acogida en general. [18] Fue votado como LinuxQuestions.org "Juego de código abierto del año en 2013". [19] Entre 2010 y octubre de 2020, el juego se descargó de Sourceforge.net más de 1,3 millones de veces. [20]
Ver también
- Software gratuito y de código abierto
- Juegos de Linux
- Lista de paquetes de software gratuitos y de código abierto
- Lista de juegos de código abierto
Referencias
- Nota
- ^ Estilizado con el 0 reemplazado con una cruz de sol .
- Citas
- ^ a b "0 AD (banda sonora original del juego)" . Consultado el 16 de octubre de 2020 .
- ^ "releases.wildfiregames.com" . 21 de febrero de 2021.
- ^ Yaron, Oded (8 de agosto de 2010). "0AD: לוקחים את ההיסטוריה ברצינות" [0 AD: Tomar la historia en serio] (en hebreo). Ha'aretz. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2011 . Consultado el 21 de julio de 2011 .
- ^ a b McElroy, Justin (13 de julio de 2010). "El Joystiq Indie Pitch: 0 AD" El Joystiq Indie. Archivado desde el original el 4 de abril de 2012 . Consultado el 17 de julio de 2011 .
- ^ Tozzi, Christopher (13 de octubre de 2009). "0 AD promete juegos reales para Ubuntu" . El chico Var. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2011 . Consultado el 17 de julio de 2011 .
- ^ a b "0 AD se convierte en código abierto" . Slashdot. 15 de julio de 2009 . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ a b "El juego de estrategia en tiempo real 0 AD se convierte en código abierto" . El código abierto H. 14 de julio de 2009. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2018 . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
- ^ "0 AD - PC - IGN" . IGN . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ Knight, John (1 de enero de 2011). "0 AD — Impresionante juego de estrategia en tiempo real" . Diario de Linux . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
- ^ Scipii (17 de diciembre de 2009). "Entrevista de Wildfire Games" . HeavenGames . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
- ^ Adams, Jason (14 de junio de 2006). "Un primer vistazo a 0 AD" GameDev.net . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
- ^ "La historia de 0 AD" play0ad.com . Consultado el 11 de diciembre de 2020 .
- ^ Tozzi, Christopher (23 de mayo de 2010). "¡El juego de estrategia en tiempo real 0 AD te necesita!" . El chico Var. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2012 . Consultado el 21 de julio de 2011 .
- ^ Dubowy, Liane M. (5 de septiembre de 2013). "Neues Release des Echtzeitstrategiespiels 0 AD" (en alemán). Heise.de . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
Die Spieleschmiede Wildfire Games tiene una nueva versión que incluye versiones de Echtzeitstrategiespiels 0 AD für Linux, Windows y Mac OS X veröffentlicht. Mit Hilfe einer Crowdfunding-Kampagne soll außerdem die Entwicklung des Spiels beschleunigt werden.
- ^ "0 AD Fundraiser (ahora cerrado)" . Consultado el 29 de agosto de 2019 .
- ^ Ridgwell, Ian (20 de junio de 2011). "Una entrevista con Wildfire Games" . Geek Haven. Archivado desde el original el 28 de junio de 2011 . Consultado el 15 de julio de 2011 .
- ^ "Característica de IOTY Players Choice Upcoming 2012" . 23 de diciembre de 2012 . Consultado el 17 de octubre de 2020 .
- ^ Brookes, Tim (25 de octubre de 2010). "8 impresionantes juegos gratuitos de código abierto que puedes disfrutar en Windows, Mac y Linux" . Hacer uso de. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2011 . Consultado el 21 de julio de 2011 .
- ^ "Ganadores del premio 2013 de LinuxQuestions.org Members Choice" . 5 de febrero de 2014. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2014 . Consultado el 8 de febrero de 2014 .
- ^ "Descargar estadísticas para 0 AD desde 2010-01-01 hasta 2020-10-01" . Fuente Forge . Consultado el 16 de octubre de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Tráiler de AD Alpha 23