En informática, la interfaz de usuario de 10 pies ("IU de 10 pies"), también conocida como interfaz de usuario de 3 metros (especialmente para marketing internacional), es una interfaz gráfica de usuario diseñada para televisores. En comparación con las interfaces de usuario de computadoras de escritorio y teléfonos inteligentes, utiliza texto y otros elementos de interfaz que son mucho más grandes para adaptarse a una distancia de visualización de televisión típica de 10 pies (3 metros). Además, las limitaciones del control remoto de un televisor requieren consideraciones adicionales sobre la experiencia del usuario para minimizar el esfuerzo del usuario. [1] [2]
Diseño
El término "10 pies" o "3 metros" se utiliza para diferenciar este estilo de interfaz de usuario de los que se utilizan en las computadoras de escritorio, que normalmente asumen que los ojos del usuario están a solo dos pies (24 pulgadas, 60 cm) de la pantalla. Esta diferencia en la distancia de la pantalla tiene un gran impacto en el diseño de la interfaz, ya que requiere el uso de fuentes extra grandes en un televisor y permite que se muestren relativamente pocos elementos en un televisor a la vez. [3] [4] [5]
Una interfaz de usuario de 10 pies casi siempre está diseñada para ser operada por un simple control remoto de mano. En lugar del mouse o la pantalla táctil que se usan comúnmente con otros tipos de interfaces de usuario, el teclado direccional del control remoto es el medio principal de navegación. Esto significa que una interfaz de usuario de 10 pies necesita organizar los elementos en la pantalla de una manera que muestre claramente qué elemento sería el siguiente en cada una de las cuatro direcciones del panel direccional, generalmente un diseño de cuadrícula. Además, sin el cursor del mouse, el elemento actualmente seleccionado debe resaltarse de alguna manera. [ cita requerida ]
Las interfaces de diez pies pueden parecerse gráficamente a otros sistemas posteriores a WIMP , pero no suponga el uso de una pantalla táctil . [6] [7]
El objetivo del diseño de la interfaz de usuario de 10 pies normalmente es hacer que la interacción del usuario sea lo más simple y eficiente posible, tratando de lograr una experiencia de usuario más relajada y relajada con la menor cantidad de botones presionados posible y al mismo tiempo tener un diseño intuitivo, en términos del logro de los objetivos del usuario, lo que a menudo se denomina diseño centrado en el usuario . El buen diseño de la interfaz de usuario facilita la finalización de la tarea en cuestión sin llamar la atención innecesariamente. El diseño gráfico se puede utilizar para respaldar su usabilidad ; sin embargo, el proceso de diseño debe equilibrar la funcionalidad técnica y los elementos visuales (por ejemplo, modelo mental ) para crear un sistema que no solo sea operativo, sino también utilizable y adaptable a las necesidades cambiantes del usuario. [4] [8]
Ver también
Referencias
- ^ "El hogar digital: diseño para la interfaz de usuario de diez pies" . Canal 9 . Consultado el 8 de marzo de 2019 .
- ^ "easyclasspage.de" . www.easyclasspage.de . Consultado el 8 de marzo de 2019 .
- ^ "Definición de interfaz de usuario de 10 pies de PC Magazine Encyclopedia" . www.pcmag.com . Consultado el 8 de marzo de 2019 .
- ^ a b "Diseño para Android TV" . Desarrolladores de Android . Archivado desde el original el 27 de marzo de 2019 . Consultado el 8 de marzo de 2019 .
- ^ "Guía para desarrolladores de Android TV" . Desarrollador NVIDIA . 3 de julio de 2014 . Consultado el 8 de marzo de 2019 .
- ^ "Sound x Vision - AVerMedia" . www.avermedia.com . Consultado el 8 de marzo de 2019 .
- ^ "Construcción de una interfaz de usuario de 10 pies: lidiar con la diversidad de plataformas" . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2011 . Consultado el 15 de noviembre de 2011 .
- ^ "Descripción general de Android TV" . Desarrolladores de Android . Consultado el 8 de marzo de 2019 .