Cliff Johnson (diseñador de juegos)


Cliff Johnson (nacido en 1953) [2] es un diseñador de juegos estadounidense , mejor conocido por los videojuegos de rompecabezas The Fool's Errand (1987) y 3 in Three (1990). Ambos juegos utilizan acertijos visuales y una estructura de metapuzzle. Ambos ganaron el premio al Mejor Juego de Rompecabezas del Año de la revista GAMES .

Johnson nació el 14 de agosto de 1953 en Hanover, New Hampshire , el único hijo de Norman y Leatrice Johnson. Asistió a la escuela secundaria Bristol Eastern en Connecticut , donde comenzó a hacer películas en Super 8 . En 1972, tenía trabajos "construyendo monstruos" para cinco parques de diversiones diferentes. Más tarde asistió a la escuela de cine de la Universidad del Sur de California , donde se convirtió en asistente de enseñanza en animación y creó algunas de las animaciones de Monty Pythonesque para la serie de televisión de Nickelodeon Fuera de control . [1] [2]

En 1984, utilizando su primera computadora, una Macintosh de 512 KB , aprendió a programar y creó el juego The Fool's Errand , que en 1987 ganó el premio "Mejor juego de rompecabezas del año" de la revista GAMES y fue declarado "Mejor juego retro de la historia" por Revista británica GamesTM . [3] )

De 1990 a 1995, dirigió el grupo de producción *FunHouse* para Philips Media , y de 1996 a 2001, asesoró a Mattel , Warner Bros. y Disney sobre acertijos en línea y búsquedas del tesoro. [1]

En 2002, Johnson diseñó un desafío de $ 100,000 para el libro Mysterious Stranger del mago callejero David Blaine . Se resolvió en 2004. [4]