AFL Evolution es un videojuego basado en AFL desarrollado por Wicked Witch Software y publicado por Tru Blu Entertainment en 2017 para PlayStation 4 , Xbox One y Microsoft Windows . El 5 de abril de 2017 se lanzó una demostración que contiene herramientas de creación de jugadores y equipos. [1] El juego se lanzó el 5 de mayo de 2017 para PlayStation 4 y Xbox One y Microsoft Windows a través de Steam el 21 de julio. [2]
AFL Evolution | |
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![]() Arte de empaque, con Chad Wingard , Marcus Bontempelli e Isaac Heeney | |
Desarrollador (es) | Software de la bruja malvada |
Editorial (es) | Tru Blu Entertainment |
Serie | AFL |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Lanzamiento |
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Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
AFL Evolution tiene tres modos de carrera diferentes: los jugadores pueden comenzar como entrenador, un jugador listado o el personaje creado. [3] El modo entrenador gira en torno a dirigir un equipo mientras se manejan tareas como horarios de capacitación, finanzas y administración de personal. [3] Además de jugar partidas individuales contra la IA , hasta cuatro jugadores pueden jugar en línea en el modo multijugador. [3]
Los modos de tipo 'Sé un profesional' en juegos como FIFA y NBA 2K permiten al jugador crear un personaje y guiarlo a lo largo de su carrera. Puede comenzar como menor de 18 años, ir ascendiendo, jugar en el VFL y eventualmente ser fichado por un equipo de la AFL. el jugador podrá irse después de la temporada si no le gusta el equipo en el que se ubica su personaje, al mismo tiempo que podrá comenzar una carrera como un jugador existente o evitar todo el proceso previo a la AFL por completo y saltar directamente al competición de élite. También regresando de AFL Live 2 está el modo de carrera de gerente, que es muy similar al modo 'ser un profesional' en la forma en que puede comenzar desde la Copa TAC U18 y avanzar, o puede saltar directamente a la AFL . El modo de carrera de mánager también lleva a los jugadores más allá del campo de juego, lo que les permite gestionar el equipo mediante la selección y el intercambio de jugadores, el tope salarial, la formación, el tribunal y mucho más. El modo online permite a los jugadores enfrentarse cara a cara en el modo multijugador online competitivo y cooperativo. Durante el partido, el jugador puede sacar motas , que se muestran en cámara lenta desde varios ángulos. [4]
Hay dos vistas de ángulo de cámara para elegir: predeterminada y de extremo a extremo con dos opciones en bloqueado y dinámico. La opción dinámica hace que la rotación cambie, dependiendo de la posesión actual del balón. En la parte inferior de la pantalla, se puede encontrar un minimapa que contiene indicadores de objetivos. [5]
Como el juego tiene una licencia AFL completa , la AFL Women's , TAC Cup y Victorian Football League están integradas en la selección de equipos. [4] Todos los estadios se reprodujeron fielmente, junto con la publicidad y los patrocinadores. Además de eso, AFL Evolution utiliza los gráficos de puntuación de Seven Network y los comentarios de Dennis Cometti y Matthew Richardson . [5] [4]
Lanzamiento
El 3 de mayo de 2018, Wicked Witch Software lanzó un paquete de temporada que agregó la Liga de Fútbol de Australia Occidental , la Liga Nacional de Fútbol de Australia del Sur y la Liga de Fútbol del Noreste de Australia . También agregó el estadio de Perth , actualizó el Kardinia Park , los escuadrones y guernsies .
Recepción
Tras su lanzamiento, AFL Evolution recibió críticas generalmente mixtas. Press Start Australia le dio al juego un 6/10. Fox Sports Australia le dio al juego un 6/10 y 7Sport le dio al juego un 6.5 / 10.
Referencias
- ^ "AStats - AFL Evolution Demo - Información del juego" . astats.astats.nl . Consultado el 5 de abril de 2017 .
- ^ "AFL Evolution Set para su lanzamiento en mayo" . afl.com.au . Consultado el 6 de abril de 2017 .
- ^ a b c Laughton, Max (6 de mayo de 2017). "Revisión: ¿Qué tan bueno es el nuevo videojuego de fútbol AFL Evolution?" . Fox Sports . Consultado el 25 de enero de 2020 .
- ^ a b c Farelly, Stephen (12 de mayo de 2017). "Pros y contras de AFL Evolution, o metas y fallas" . Red Bull . Consultado el 26 de enero de 2020 .
- ^ a b Valencich, Glenn (4 de mayo de 2017). "Revisión de AFL Evolution: divertido pero no del todo una revolución" . Yahoo Sports . Consultado el 25 de enero de 2020 .