A Maze of Death es una novela de ciencia ficción de 1970del escritor estadounidense Philip K. Dick . Como muchas de las novelas de Dick, retrata lo que parece ser una colonia humana monótona y dura fuera del mundo y explora la diferencia entre la realidad y la percepción. Sin embargo, es una de las pocas que examina el instinto de muerte humanoy la capacidad para asesinar y es una de sus novelas más oscuras.
Autor | Philip K. Dick |
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País | Estados Unidos |
Idioma | inglés |
Género | Ciencia ficción |
Editor | Doubleday |
Fecha de publicación | 1970 |
Tipo de medio | Imprimir ( tapa dura y rústica ) |
Paginas | 216 |
Sinopsis
La trama gira en torno a catorce colonos del planeta Delmak-O. Ellos son: Betty Jo Berm, lingüista ; el anciano Bert Kostler, custodio del asentamiento; Maggie Walsh, teóloga ; Ignatz Thugg, que supervisa los termoplásticos; Milton Babble, médico ; Wade Frazer, psicólogo ; Tony Dunkelwelt, geólogo ; Glen Belsnor, que se especializa en telecomunicaciones ; Susie Smart, mecanógrafa ; Roberta Rockingham, socióloga ; Ben Tallchief, naturalista ; Seth y Mary Morley, una pareja de biólogos marinos ; y Ned Russell, economista .
Los colonos viajan en cohetes unidireccionales consecutivamente a Delmak-O para participar en un proyecto de colonización desconocido. Después de que todos hayan aterrizado, su asignación debe comunicarse vía satélite. Sin embargo, el sistema de comunicación falla, dejando a los colonos sin contacto con el mundo exterior. Por lo tanto, los colonos intentan identificar su tarea y explorar Delmak-O.
Delmak-O parece estar habitado por seres tanto reales como artificiales y enormes objetos gelatinosos en forma de cubo ("tencas") que duplican los elementos que se les presentan y dan consejos, en anagramas que recuerdan al I Ching . Además, varios miembros del grupo informan de avistamientos de un gran "Edificio". A medida que continúan ocurriendo varias calamidades a cada personaje, parte del grupo se aventura a encontrar la misteriosa estructura. Cada miembro del grupo percibe el lema de entrada del edificio y, por lo tanto, su propósito, de manera diferente.
Uno a uno, los personajes Tallchief, Smart, Berm, Dunkelwelt, Kostler y Walsh se suicidan o mueren en circunstancias misteriosas. Durante una pelea entre los colonos restantes, Seth Morley recibe un disparo en el hombro que le corta una arteria. Mientras se recupera de un intento de reparar la arteria, Morley es secuestrado por hombres armados que matan a Belsnor. Ponen a Morley a bordo de una pequeña nave voladora, pero Morley los domina y toma el control de la nave. Con él descubre que Delmak-O parece ser la Tierra, y regresa al grupo para informar de esto.
Luego, el grupo llega a la conclusión de que todos están criminalmente locos y forman parte de un experimento psiquiátrico de rehabilitación. Una vez que admiten haber matado a los otros miembros, concluyen que el experimento debe haber sido un fracaso. Es en este punto que notan que cada uno de ellos está tatuado con la frase "Persus 9". Deciden preguntarle a una tenca qué significa esto, pero al hacerlo, la tenca explota y el mundo a su alrededor se deshace en pedazos.
Todos ellos, incluidos los colonos que se cree que estaban muertos, se despiertan para descubrir que en realidad son la tripulación de la nave espacial Persus 9 , varados en órbita alrededor de una estrella muerta sin forma de pedir ayuda. Sus experiencias habían sido una especie de realidad virtual, una religión generada por computadora que sintetizaba sus creencias. Su inactividad debería ahorrar energía a los sistemas de soporte vital de la nave en el caso poco probable de que alguien detecte la nave varada y los rescate. Se hace evidente que ya completaron varios ciclos de latencia de la realidad virtual, debido a la desintegración paulatina cada vez más pesadilla que la anterior. Seth Morley está deprimido por esto y se pregunta si sería mejor dejar salir todo el aire del barco y así matarlos a todos en lugar de vivir el resto de sus vidas inmersos en realidades virtuales. Sin embargo, una deidad conocida como el Intercesor, supuestamente existente solo en el programa de realidad virtual y no como parte del mundo "real", aparece ante Morley y lo detiene, afirmando que la muerte es para que cada individuo decida por sí mismo. Le ofrece a Morley una opción de posibles formas para renacer, y él decide "un cactus en algún mundo cálido ... para estar dormido pero aún consciente del sol y de mí mismo". El Intercesor lo guía hacia las estrellas, diciendo que "vivirá y dormirá durante mil años".
Los demás, indiferentes a su desaparición, se embarcan en otra alucinación que se parece a la anterior, solo que sin Seth Morley.
Recepción
Palmer (2003) [1] presenta la novela como una descripción alegórica y crudamente misantrópica de naves generacionales , en la que, para el elenco de personajes humanos, "los asesinatos son simplemente la forma en que el colectivo, expresando las animosidades que se han acumulado mientras han sido abandonados, elimina tal o cual [individuo] impopular ". Suvin y col. (2002) [2] nota, "La mayor parte de A Maze es una ontología banalizada, con un control narrativo insuficiente y una trama de asesinatos sucesivos [...] a la Christie's And Then There Were None , que se retrotrae a la epistemología en el la última docena de páginas ".
Ver también
Referencias
- ^ Palmer, Christopher (2003). "Generation Starships and After: 'Never Anywhere to Go But In'?". Extrapolación . 44 (3): 321–322.
- ^ Suvin, Darko; Rossi, Umberto; Redondo, Juan C. Toledano; Trushell, John Michael; Levy, Mike (2002). "Adiós y hola: diferenciando dentro de la posterior PK Dick". Extrapolación . 43 (4): 374.