Un cuento prehistórico


El juego tiene elementos de rompecabezas y plataformas . Tiene 80 niveles y se puede jugar solo o dos jugadores simultáneamente. [1]

Los desarrolladores describieron el juego como inspirado en el juego Dino Eggs de Commodore 64 . [2] El juego es particularmente notable por la música del título, una composición original y muy alabada de Jochen Hippel . El equipo de desarrollo del juego se llamó "The Lost Boys", una colección de programadores y artistas de Atari ST . TLB incluía (entre otros) a los hermanos Tim y David Moss, quienes llegaron el 24 de julio de 1990, quienes trabajaron en el juego durante un verano de 1990 muy caluroso. [3] Tim se uniría a Sony y sería el programador principal de los títulos de PlayStation 2 God of War y God of War II .

Amiga Action sintió que, a pesar de los recientes avances tecnológicos en los juegos de plataformas, este título estaba dando un paso atrás y lo describió como adecuado, simple y poco original. [4] Amiga Format ofreció una crítica mixta, aunque elogió específicamente la música y la banda sonora del juego. [5] Amiga Joker le dio al título una calificación del 77%. [6] El título también fue revisado por ASM , [7] PowerPlay, [8] Amiga Magazin, [9] AMIGA Kickstart/ ST-Computer, [9] y ST News. [9]