Ace Combat: horizonte de asalto


Ace Combat: Assault Horizon [a] es unaentrega derivada de la serie de videojuegos de simulación de vuelo Ace Combat . Fue desarrollado por Project Aces y publicado por Namco Bandai Games para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360 en octubre de 2011. [1] El juego se lanzó más tarde en Microsoft Windows en enero de 2013 a través de Steam y Games for Windows – Live , con este último en particular, siendo el lanzamiento minorista final de la plataforma poco antes de su interrupción.

La nueva característica principal del juego es un sistema llamado "Modo de pelea de perros" (DFM), que tiene como objetivo aumentar la intensidad y acercar la acción al jugador. El juego presenta dos modos de control, llamados "Óptimo", que evita que el jugador haga tiradas completas, y "Original", que les da a los jugadores el control total de la aeronave. Las misiones cooperativas y el combate a muerte todos contra todos han regresado, pero se agregaron al juego dos nuevos modos llamados "Capital Conquest" y "Dominación". Este es también el primer título de Ace Combat con una trama escrita principalmente por escritores no japoneses, con el destacado autor Jim DeFelice a la cabeza. Ambientada en 2015-2016, la historia del juego se centra principalmente en los miembros de las Naciones Unidas .' 108th Task Force, una organización militar conjunta de la OTAN y Rusia asignada principalmente para sofocar una rebelión que se extiende por el este de África.

Assault Horizon continuó la tendencia de los juegos de Ace Combat ambientados en la Tierra real en lugar de "Strangereal", el escenario de la mayoría de los juegos de Ace Combat. Como resultado, el juego tiene lugar en varias regiones, incluidas Miami, África Oriental, Moscú y Dubai. El juego recibió una recepción generalmente positiva tras su lanzamiento, y los críticos elogiaron la configuración, los gráficos y la banda sonora del juego. Sin embargo, algunos críticos criticaron el juego por tener un juego repetitivo y estar demasiado escrito. Se vendieron más de 1,07 millones de copias en todo el mundo tras su lanzamiento.

La principal característica nueva del juego es un sistema llamado "Asalto a corta distancia" (CRA), cuyo objetivo es aumentar la intensidad y acercar la acción al jugador, sin la sensación de "disparar a puntos lejanos" que se ve comúnmente en los juegos de vuelo. En el juego, se llama "Dogfight Mode" (DFM) para batallas aire-aire y "Air Strike Mode" (ASM) para objetivos aire-tierra. [2]No son opcionales, ya que ciertos aviones y objetivos terrestres no pueden destruirse sin CRA. Para iniciar DFM, el jugador toca LB+RB en la Xbox 360 o L2+R2 en la PS3 cuando se ha acercado lo suficiente al avión al que apunta. ASM se inicia presionando los mismos botones en puntos específicos alrededor del mapa. Los jugadores también pilotarán otros tipos de aviones y asumirán otras funciones de aviación de combate; el juego presenta los bombarderos estratégicos B-1 y B-2 y los helicópteros AH-64 Apache y UH-60 Black Hawk como vehículos que pueden volar los jugadores. Ciertas misiones pueden requerir que los jugadores actúen como artilleros de puertas Black Hawk u oficiales de armas a bordo del AC-130 Spectre.cañonera Dogfight Mode ha recibido numerosas críticas principalmente de aquellos que han jugado juegos anteriores de Ace Combat, diciendo que ha arruinado la jugabilidad central del juego y eliminando la libertad de estilo.


Captura de pantalla como se ve en el juego. Aquí, los jugadores tomarán el control de un helicóptero de combate Apache AH-64 por un corto tiempo .