Acrobat Mission es un juego de arcade de disparos de desplazamiento verticallanzado por UPL en 1991 , con licencia de Taito para su fabricación y distribución. Fue portado a Super Famicom en 1992 .
Misión Acrobat | |
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Desarrollador (es) | UPL |
Editorial (es) | Arcada
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Plataforma (s) | Juegos de arcade , Super Famicom |
Lanzamiento | Arcada
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Género (s) | Tirador de desplazamiento vertical |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Los jugadores comenzaron el juego equipados con el arma predeterminada, el disparo estándar: un arma láser semiautomática . Aunque moderadamente potente, el disparo estándar no se puede actualizar ni cargar. Una vez que el jugador haya perdido una cantidad significativa de vidas y el arma seleccionada haya perdido sus actualizaciones, el Disparo estándar volverá a tomar el control.
El jugador puede seleccionar otras dos armas, una de las cuales es Wave Shot (anunciada como Wide en la versión Arcade). El Wave Shot es un tiro extendido que aumenta en tamaño, número y fuerza. Cuando se carga, Wave Shot puede desencadenar una explosión de láser de corto alcance, pero potente, que aumenta en ancho y fuerza cuando se recolectan los iconos de Wave. La otra arma fue el Hurricane Shot, un arma de efecto de área única que rodea la nave en el sentido de las agujas del reloj cuando se dispara antes de volar hacia adelante. Cuando se carga, el Hurricane Shot dispara una bola de energía a través de la pantalla, pero hay un retraso de un segundo cada vez que se dispara.
El jugador también tenía bombas, aunque a diferencia de muchos tiradores, el jugador solo puede sostener hasta dos bombas. Sin embargo, una vez recolectadas, las dos bombas se montan físicamente debajo de las alas del barco. Si un disparo enemigo golpea una de las bombas, la bomba detonará, creando un escudo destructivo para el jugador. El jugador puede detonar manualmente cualquiera de las bombas a voluntad.
La nave de combate Ícaro del jugador también tiene una serie de defensas a su disposición. Siempre que el jugador mueva su nave en una dirección dada, una explosión de fuego del escape del jet de la nave saldrá disparada desde la dirección opuesta en la que el jugador mueve la nave. Esto se aplica a todas las direcciones: izquierda, derecha, frente, atrás y las cuatro. ángulos diagonales. Este escape de chorro no solo tiene un propósito estético, sino que también puede dañar a los enemigos cercanos y destruir objetos cercanos.
Siempre que el jugador sea golpeado, su barco se saldrá de control. Una vez que esto suceda, aparecerá un temporizador cerca del barco que indica cuánto tiempo tiene el barco hasta que explote. La explosión de la nave del jugador dañará a los enemigos cercanos. Además, debido a que el Ícaro aparentemente está bien construido, cualquier enemigo kamikaze u objeto a la deriva que lo toque no dañará ni destruirá la nave del jugador, lo que le permitirá un movimiento menos restrictivo.
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Acrobat Mission en su número del 1 de septiembre de 1991 como la decimocuarta unidad de juegos de mesa de mayor éxito del año. [1]
Registro
Antonio R. Filho ( Brasil ) ostenta el récord mundial oficial de este juego con un máximo de 279.900 puntos. [1]
Referencias
- ^ "Juegos de éxito de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 410. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 1991. pág. 25.