Action Force: International Heroes es un videojuego lanzado por Virgin Games en 1987 para ZX Spectrum y Commodore 64 , y en 1988 para Amstrad CPC . El juego está ambientado en el mundo de losjuguetes Action Force ( GI Joe ) de Hasbro . La versión ZX Spectrum del juego difiere notablemente de las versiones Commodore y Amstrad.
Fuerza de acción | |
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Desarrollador (es) | La pandilla de los cinco |
Editorial (es) | Juegos de Virgin |
Diseñador (s) | Martin Wheeler Link Tomlin |
Plataforma (s) | ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC |
Lanzamiento | 1987 |
Género (s) | Rompecabezas , dispárales |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Cobra ha lanzado un ataque sorpresa en la isla de Botsneda. En el pánico de la evacuación, se ha dejado atrás información clasificada en el sector este. Un equipo de Action Force debe cruzar al lado este de la isla en un AWE Striker modificado para recuperar los datos. Su camino debe estar libre de enemigos y obstáculos de forma segura.
El jugador controla un helicóptero que debe despejar el camino para el Striker y sus ocupantes a través de un paisaje peligroso. Los ríos se pueden cruzar levantando secciones de pontones y moviéndolas para crear puentes de pontones .
Espectro ZX
El Striker contiene Flint , Lady Jaye y Quick Kick , mientras que el jugador controla Snake Eyes , que está equipado con un helipuerto y un rifle automático . [1] El Striker se detendrá automáticamente cuando se encuentre con un obstáculo y comenzará a moverse nuevamente cuando se despeje el camino. No hay aviones enemigos, pero los misiles y las minas aéreas deben evitarse o destruirse.
Commodore 64 / Amstrad CPC
El Striker contiene a Lady Jaye y Crankcase , mientras que el jugador controla a Wild Bill y Flint en un helicóptero XH-1 . El XH-1 está equipado con misiles y bombas. [2] El Striker no se detendrá cuando encuentre un obstáculo y se estrellará si no se despeja el camino. El jugador debe luchar contra aviones Cobra hostiles.
Continuación
Fuerza de acción II | |
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Desarrollador (es) | La pandilla de los cinco |
Editorial (es) | Juegos de Virgin |
Diseñador (s) | Martin Wheeler y Andy Green |
Plataforma (s) | Espectro ZX |
Lanzamiento | 1988 |
Género (s) | Rompecabezas , dispárales |
Modo (s) | Un solo jugador |
Virgin Games lanzó una secuela, Action Force II: International Heroes en 1988 para la computadora doméstica ZX Spectrum .
Jugabilidad de la secuela
Cobra ha tomado como rehenes a varios ciudadanos inocentes y depende de Action Force rescatarlos. Se llevan a cabo en grupos separados sobre varios edificios urbanos. Cada bloque debe ser escalado por Quick Kick mientras Airtight lo cubre desde el helicóptero.
Al igual que con Action Force , el jugador debe guiar a un personaje a través de un entorno peligroso, sin embargo, el juego es completamente diferente.
El jugador controla la mira del arma de Airtight y debe disparar a los enemigos que aparecen antes de que hieran a Quick Kick mientras asciende por el costado del edificio. Quick Kick también pierde energía a medida que avanza el nivel; se puede reponer disparando las banderas de Estados Unidos en las paredes de algunas pantallas. Cuando Quick Kick llega al techo, los rehenes son liberados y se dirigen al helicóptero de rescate.
Al final de cada nivel, Airtight puede cambiar de arma; Puede elegir entre una ametralladora , una bazuca o una pistola biológica, cada una de las cuales tiene diferentes ventajas e inconvenientes.
Cada dos niveles, el jugador debe derrotar a un tanque disparándole una cierta cantidad de veces dentro de un límite de tiempo.
Fondo
Martin Wheeler, uno de los desarrolladores
Creo que Action Force 2 fue el juego con el que estaba más feliz. Lo escribimos pensando en un atractivo arcade instantáneo, jugando deliberadamente con los gustos de los críticos de juegos que programaron DD2. Le dieron el 'Smash' que pensamos que Dan Dare 2 se había merecido. [3]
Recepción
- Usuario de Sinclair en Action Force :
La programación fue hecha por las mismas personas que hicieron Rebel for Virgin, y se nota. Rebel se veía grande, audaz y nítido, al igual que Action Force . Es un buen juego. [4]
- Usuario de Sinclair en Action Force II :
¡Oye! Este juego es brillante ... Después de una mala racha, Virgin parece haber recuperado su antigua gloria. Dan Dare fue brillante, Dan Dare 2 fue excepcional y Action Force 2 , ¡bueno, ha trascendido! " [5]
- Tu Sinclair en Action Force II :
Action Force 2 está lleno de pequeños detalles maravillosos: aparecen agujeros de bala en los ladrillos, las antorchas en las paredes se queman, la mira de tu arma vibra mientras mantienes presionado el gatillo. Quick-Kick expira de manera convincente si el enemigo logra dispararle o dejar caer pesas sobre su cabeza. Si recuerdas disparar a los cubos de basura, sigue haciendo sonar las banderas para restaurar la energía y mantén la calma contra el tanque, los primeros niveles son bastante sencillos. Pero a medida que se vuelve más y más difícil, Action Force 2 es cada vez mejor. [6]
Referencias
- ^ Folleto de instrucciones de la versión Spectrum.
- ^ Folleto de instrucciones de la versión Commodore 64.
- ^ Philip Bee, entrevista con Martin Wheeler, diciembre de 1997 , 05/05/2002, archivado desde el original el 05/05/2002 , consultado el 19/07/2011
- ^ "Action Force Review", Sinclair User , noviembre de 1987
- ^ "Action Force II Review", Sinclair User , mayo de 1988
- ^ "Action Force II Review", Your Sinclair , junio de 1988
enlaces externos
- Action Force en SpectrumComputing.co.uk
- Fuerza de acción en Lemon 64
- Action Force II en SpectrumComputing.co.uk
- Action Force II en MobyGames