Defensores de la égida


Aegis Defenders es un juego de defensa de torres y plataformas en 2Ddesarrollado por Guts Department. El juego se originó como un proyecto para la clase de juegos intermedios de la USC y tuvo una exitosa campaña de Kickstarter en 2014. Más tarde, el editor Humble Bundle lo retomó en 2017 con el apoyo editorial japonés de Kakehashi Games. Aegis Defenders se lanzó el 8 de febrero de 2018 en macOS , Microsoft Windows , PlayStation 4 y Nintendo Switch . [1]

En Aegis Defenders , los jugadores controlan un equipo de hasta 4 personajes. Además de correr, saltar y atacar, cada personaje tiene una subhabilidad única y puede construir un objeto único. Los jugadores pueden usar la "fusión cruzada" para combinar elementos en otros más poderosos.

Cada nivel generalmente se divide en fases de exploración y defensa de la torre. La fase de exploración consiste en plataformas y resolución de acertijos. Durante la fase de defensa de la torre, los jugadores deben proteger su base (una persona u objeto importante) de las oleadas de enemigos que se aproximan. Hay 18 niveles en la campaña de la historia más 3 niveles de bonificación con personajes cruzados de otros juegos de Kickstarter, incluidos Shovel Knight , Lunais de Timespinner y Derpl Zork de Awesomenauts . [2]

Aegis Defenders sigue a un par de Ruinhunters, Bart y su nieta Clu, mientras descubren un arma poderosa conocida como Aegis y se embarcan en una búsqueda para evitar que caiga en manos de un imperio malvado. En el camino, unen fuerzas con Kobo, el dron compañero, Kaiim, el monje, y Zula, la bandida.

Aegis Defenders se originó como un proyecto estudiantil de Bryce Kho y Lifu Lin para la clase de juegos intermedios de la USC . Después de graduarse, Bryce comenzó el estudio independiente Guts Department para desarrollar el proyecto en un juego completo y lanzó una exitosa campaña de Kickstarter en 2014.

El juego fue desarrollado principalmente por un equipo de 3 personas con Bryce Kho como director/escritor/artista/diseñador, su hermana Kristen Kho como ingeniera y Max Palazzo como productor. La esposa de Bryce, Lai Xu, coescribió el guión. Max Palazzo y Mike Effenberger ayudaron a Bryce con el diseño y la puesta a punto de los niveles.