Edad del botín


Age of Booty es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Certain Affinity y publicado por Capcom para Xbox 360 , PlayStation 3 y Microsoft Windows . Ambientado en la era de los capa y espadas, el juego pone a los jugadores al mando de un barco pirata con el objetivo de saquear y capturar pueblos para una facción pirata, mientras derrotan a los barcos enemigos en el camino.

El juego gira en gran medida en torno a las maniobras de un barco alrededor del mar. El mar está formado por hexágonos llamados Hexes. El jugador controla el barco seleccionando un hexágono como destino. Si el barco se vuelve adyacente a un hexágono que contiene un barco, barco mercante, ciudad o asentamiento enemigo, lo atacará automáticamente con fuego de cañón. El daño del cañón depende de la cantidad de mejoras, pero si hay más de un enemigo adyacente, el barco dividirá su fuego, disparando a uno diferente cada vez. El objetivo es capturar un número específico de ciudades, que se indica en el resumen de la misión: la esquina superior derecha de la pantalla muestra el número de ciudades que posee, las que poseen los enemigos y el número objetivo. Los enemigos nunca pueden conquistar Pirate Lair, pero la misión terminará en un fracaso si los enemigos conquistan el número objetivo de ciudades antes que el jugador.

Para capturar una ciudad, el jugador debe estar adyacente a ella y bombardearla hasta que no le quede salud; la ciudad continuará disparando contra el barco hasta que se agote la salud. La mejora de la ciudad se aplica tanto a la salud de la ciudad como a la potencia del cañón. Cuando la salud se agota, aparece una barra de "captura", y cuando esté llena, la ciudad será conquistada. Si un barco enemigo se acerca a la ciudad, la "captura" se detendrá hasta que uno de los barcos se hunda o huya. Las ciudades curan automáticamente a los barcos adyacentes del mismo grupo, por lo que el grupo defensor tiene ventaja.

Los jugadores controlan un avatar 3D de un barco pirata con velas de colores según el equipo en el que estén. Los barcos tienen tres atributos que se pueden mejorar: velocidad, blindaje y cañón, cada uno de los cuales se puede mejorar hasta tres veces. La velocidad determina qué tan rápido navega el barco del jugador, la armadura mide la cantidad de daño que el barco puede recibir antes de ser destruido y el cañón mide el daño que el barco puede causar. El atributo Cañón se muestra sobre el barco como pequeños círculos debajo del indicador de vida. Mejorar la fuerza de ataque también disminuye la velocidad.

En el juego, los jugadores usan diferentes recursos para mejorar sus ciudades y barcos. Hay tres tipos de recursos diferentes: oro, madera y ron. 4 de oro y 2 de madera mejorarán una ciudad, y 4 de ron y 2 de madera mejorarán los barcos. Los jugadores pueden adquirir recursos recogiendo cajas que flotan en el agua, destruyendo barcos enemigos, saqueando pueblos, usando una de las cuatro maldiciones o capturando pueblos y usándolos para producir recursos. Cada ciudad/aldea muestra los recursos que producirá con íconos flotando sobre su avatar. El barco del jugador solo se puede actualizar en Pirate Lair, pero una ciudad se puede actualizar independientemente de la posición del barco.

En las aguas, los barcos mercantes se generan con frecuencia, que atacan a cualquier barco cercano, independientemente de la bandera. Si bien no tienen una gran potencia de fuego ni un casco duro, liberan una caja de maldición cuando se hunden. El jugador solo puede tener una maldición a la vez, por lo que si se recupera la caja, le dará una maldición de 4 tipos diferentes o un recurso aleatorio. Los cuatro tipos de maldiciones son:


Captura de pantalla típica del juego.