Alan Emrich es mejor conocido como escritor y diseñador de videojuegos , quien acuñó el término " 4X ", contribuyó al diseño de Master of Orion y Master of Orion 3 , y escribió guías de estrategia para videojuegos . Antes del auge de los videojuegos, Emrich escribió y diseñó juegos de mesa y organizó convenciones sobre ellos. Actualmente dirige una empresa de publicación de juegos pequeños y da conferencias sobre diseño de juegos y gestión de proyectos. En 2001, Emrich recibió el premio Blomgren / Hamilton Memorial Award for Lifetime Achievement de ConsimWorld.COM.
Juegos 4X
Emrich acuñó el término "4X" ("e X plore, e X pand, e X ploit, e X terminan") en su revisión de 1993 de Master of Orion en Computer Gaming World , [1] describiendo juegos de estrategia que involucran exploración, expansión y explotación del territorio y exterminio de opositores. [2] El diseño de Master of Orion incluye varias sugerencias que él y Tom Hughes hicieron. [3]
Hasta abril de 2002, Emrich fue diseñador principal de Master of Orion 3 , que intentó agregar una quinta experiencia X, e X , al género. [1] Luego dejó al desarrollador, Quicksilver Software , por razones que ninguna de las partes deseaba explicar. [4]
Guías de estrategia
Emrich escribió o coescribió las siguientes guías de estrategia : [5]
- La civilización de Sid Meier o Roma en 640.000 al día (con Johnny L. Wilson)
- Guía de estrategia oficial de Master of Orion (con Tom Hughes)
- Guía de estrategia oficial para Master of Magic (con Tom Hughes y Petra Schlunk)
- Guía de estrategia oficial de Empire Deluxe
Ha criticado severamente las guías estratégicas recientes por:
- que contiene solo datos que deberían haber estado en el manual del juego, por ejemplo, sobre la interfaz de usuario .
- no enseñar a los usuarios cómo mejorar su juego.
- no proporcionar información que les ayude a tomar decisiones, por ejemplo, sobre las capacidades y los costos de las unidades y los edificios.
- siendo inexacto, a menudo porque los desarrolladores han modificado el juego durante el tiempo de publicación .
Las fallas, dice, son causadas principalmente por la prisa de los editores de juegos y de los editores de guías para lanzar sus productos al mercado. [6]
Breve historia profesional
En 1977, Emrich y John Meyers cofundaron la convención de juegos ORCCON en Los Ángeles, y luego Emrich ayudó en la puesta en marcha de las convenciones GATEWAY y GAMEX, también en Los Ángeles. Emrich fue el primer vicepresidente de la Asociación de Fabricantes de Juegos. En la década de 1980 fundó una empresa de juegos Diverse Talents Inc., que importaba y exportaba juegos, dirigía las convenciones de juegos de Los Ángeles y publicaba varias revistas, incluida Fire & Movement . En este período también diseñó algunos juegos de mesa y cartas . [5]
Fue cinco veces campeón invicto en el programa de juegos ¡Whew! en julio y agosto de 1979, ganó $ 5840 pero nunca ganó la ronda de bonificación de $ 25,000.
Durante la década de 1990, Emrich trabajó para la revista Computer Gaming World como su primer editor de juegos de estrategia y más tarde como su primer editor en línea. En este período, también escribió o coescribió las guías de estrategia enumeradas anteriormente. [5] Hasta abril de 2002 fue diseñador principal de Master of Orion 3 . [4]
En 2001, Emrich recibió el premio Blomgren / Hamilton Memorial Award for Lifetime Achievement de ConsimWorld.COM. [5]
Anteriormente, fue profesor en el Art Institute of California: Orange County, donde enseñó Diseño de juegos, Prototipado y Gestión de proyectos a la próxima generación de creadores de juegos; lo considera un ejemplo oficial de su pasión de toda la vida por la enseñanza. [7] También cofundó y es propietario de Victory Point Games, una empresa de publicación de juegos de mesa y cartas que se lanzó para producir juegos pequeños y económicos basados en presentaciones de estudiantes y diseñadores de juegos profesionales por igual [8] ; de hecho, fundó la empresa con el fin de brindar a sus estudiantes experiencia del lado comercial de la publicación de juegos. [9]
Referencias
- ^ a b " Chat de desarrolladores de Master of Orion III " . Archivado desde el original el 21 de abril de 2008 . Consultado el 27 de julio de 2008 .
- ^ Alan Emrich (septiembre de 1993). "La Ópera Espacial Estratégica de MicroProse tiene una calificación de XXXX". Computer Gaming World (Número 110).
- ^ "Maestro de Orión: la historia de una serie de juegos" . Archivado desde el original el 3 de julio de 2008 . Consultado el 27 de julio de 2008 .
- ^ a b "El diseñador jefe deja el equipo de Master of Orion III" . Consultado el 27 de julio de 2008 .
- ^ a b c d "Alan Emrich Recipient of Lifetime Achievement Award" . Archivado desde el original el 7 de junio de 2008 . Consultado el 27 de julio de 2008 .
- ^ "Rechazo de guías" . Archivado desde el original el 26 de julio de 2008 . Consultado el 27 de julio de 2008 .
- ^ "Soy profesor" . Archivado desde el original el 5 de julio de 2008 . Consultado el 27 de julio de 2008 .
- ^ "Juegos de puntos de victoria" . Archivado desde el original el 5 de julio de 2008 . Consultado el 27 de julio de 2008 .
- ^ "La página de inicio de Alan Emrich" . Archivado desde el original el 27 de julio de 2008 . Consultado el 27 de julio de 2008 .
enlaces externos
- La página de inicio de Alan Emrich
- Juegos de puntos de victoria