Alien Breed 3D es un juego de disparos en primera persona , el cuarto juego de lafranquicia Alien Breed de Team17, una serie dejuegos de disparos con temáticade ciencia ficción . Fue publicado en 1995 por Ocean Software.
Alien Breed 3D | |
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Desarrollador (es) | Equipo17 |
Editorial (es) | Software oceánico |
Serie | Raza alienígena |
Plataforma (s) | Amiga 1200 / 4000 , amigacd32 |
Lanzamiento | 1995 |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Team17 hizo que el código fuente de Alien Breed 3D estuviera disponible gratuitamente en marzo de 1997. Lanzaron el código fuente de la secuela, Alien Breed 3D II: The Killing Grounds , en el CD de portada de la revista Amiga Format y, aunque no se menciona en la revista adjunta, el código fuente de Alien Breed 3D también se incluyó en el CD. [1]
Como se Juega
Alien Breed 3D es un juego de disparos en primera persona . El juego tiene mapas de diferentes profundidades con plataformas y pisos por encima de otros, algo que el motor Doom no era capaz de hacer.
Recepción
El juego fue clasificado como el mejor juego número 12 de todos los tiempos por Amiga Power . [2]
Referencias
- ^ Alien Breed 3D Archivado 2016-06-10 en Wayback Machine por John Girvin "En marzo de 1997, Team17 lanzó el código fuente de la secuela de AB3D," Alien Breed 3D II: The Killing Grounds "(conocido como TKG), en la portada CD del número 95 del formato Amiga. Tenía megabytes de lenguaje ensamblador desordenado, desorganizado y desordenado. Andy Clitheroe, el único programador de ambos juegos, debe haber sido una especie de genio, creo. El lanzamiento oficial fue del código fuente de TKG. Sin embargo, al hurgar en el CD también encontré la fuente AB3D original (e igualmente desordenada) ". (2009)
- ^ Número 64 de la revista Amiga Power, Future Publishing, agosto de 1996