Alley Cat (videojuego)


Alley Cat es un videojuego creado por Bill Williams y publicado por Synapse Software para la familia Atari de 8 bits en 1983. El jugador controla a un personaje llamado Freddy the Cat, que ingresa a las casas de las personas a través de las ventanas abiertas para realizar diversas tareas con el fin de alcanzar su amor, Felicia. [1] IBM publicó en 1984un puerto para IBM PC como un disco de arranque automático y IBM PCjr . Estos utilizan gráficos CGA de cuatro colores.

Alley Cat se basó en un prototipo de una pantalla de John Harris . Harris no estaba contento con la dirección del juego y se lo entregó a Williams, quien amplió el concepto en un juego terminado. [2]

En la pantalla principal, que es el callejón , al jugador se le presenta una valla alta frente a un edificio de apartamentos con varias ventanas. Cada ventana se abre periódicamente para arrojar objetos aleatorios (un teléfono, un zapato, etc.). De vez en cuando, un perro puede aparecer corriendo por el borde inferior de la pantalla. Si el gato toca a este perro, se pelean y le quitan una vida.

Saltando y escalando botes de basura, la cerca y los tendederos, el gato puede ingresar a varias habitaciones a través de las ventanas abiertas. Cada habitación contiene uno de varios desafíos:

La mayoría de las habitaciones tienen una escoba que se mueve constantemente por la pantalla. El gato puede mantener ocupada la escoba haciendo huellas en el suelo (en el borde inferior de la pantalla). Cuando no haya huellas, la escoba perseguirá constantemente al gato.

La escoba es inofensiva en el sentido de que nunca mata al gato, pero lo empuja, lo suficiente como para hacerlo más difícil si no se mantiene ocupado. En particular, la escoba a menudo puede arrojar al gato directamente hacia el perro o la araña mencionados anteriormente, o arrojarlo hacia atrás por la ventana.


El Atari original de 8 bits, con el gato dejando huellas en la habitación con la pecera
El puerto de PC de IBM utiliza gráficos CGA, lo que brinda un esquema de color muy diferente al de la versión de 8 bits de Atari.