Boxeo de animales | |
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Desarrollador (es) | Estudio Akaoni |
Editorial (es) | Destineer , Gammick Entertainment |
Director (es) | José M. Iñiguez |
Productor (es) | José M. Iñiguez |
Diseñador (s) | José M. Iñiguez |
Artista (s) | Alex Fernández Pons, David Fernández Huerta, Ikari Studio |
Plataforma (s) | Nintendo DS , DSiWare |
Liberación | Nintendo DS |
Género (s) | Juego de deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Animal Boxing es un videojuego desarrollado por el estudio español Akaoni Studio . [1]
Fue publicado por Destineer como un lanzamiento físico [2] para toda la familia de Nintendo DS y por Gammick Entertainment como un título digital de DSiWare . [3] [4]
El juego consiste en boxear con más de 50 animales diferentes mediante el uso de la pantalla táctil; el juego se juega con el DS al revés de modo que la pantalla táctil esté arriba. [5] En el modo para un jugador , los jugadores controlan a un humano personalizable, mientras que en el modo multijugador , que se puede jugar con otros usando la Conexión Wi-Fi de Nintendo , pueden controlar a un humano o un animal. [6]
El juego recibió críticas principalmente mediocres, recibiendo un 5.6 de IGN . [7] Fue criticado por su juego simple, pero recibió una recepción positiva por sus gráficos.
Publicación | Puntaje |
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IGN [7] | 5,6 |
NintendoLife [8] | 4 |
Games Master Reino Unido [9] | 40 |