Video es unarevistaestadounidense de electrónica de consumo descontinuadaque fue publicada de 1977 a 1999 por Reese Communications con un enfoque endispositivos de video y audio. La revista presenta nuevos productos audiovisuales, analiza las prácticas y tendencias actuales en el campo y ofrece reseñas críticas de los productos y equipos recién comercializados. Durante sus primeros años, compitió ferozmente con revistas contemporáneas como Video Review y Video Buyer's Review, culminando finalmente en una demanda por infracción de marca registrada en 1980 por el uso del término "Video Buyer's Guide". En marzo de 1995, Video fue adquirido de Reese por Hachette Filipacchi., y en 1999 se fusionó con su revista bimestral Sound & Image para convertirse en Sound & Vision .
Frecuencia | 1977-1979: trimestral 1980-1999: mensual |
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Formato | 28 cm |
Editor | Reese Publishing Company, Inc. |
Primer problema | Noviembre 1977 |
Problema final | 1999 |
Empresa | Reese Publishing Company, Inc. |
País | América del norte |
Basado en | 235 Park Avenue South, Nueva York, NY 10003 |
Idioma | idioma en Inglés |
ISSN | 0147-8907 |
OCLC | 3428421 |
Hoy en día, el legado de Video reside en la historia del periodismo de videojuegos, ya que su columna habitual, "Arcade Alley", representa el primer ejemplo de una columna de videojuegos en una publicación convencional. A Arcade Alley se le atribuye haber popularizado el medio naciente, lo que llevó a sus dos escritores principales a crear la primera revista de videojuegos de EE. UU., Electronic Games .
Historia
Video fue fundado en 1977 por el editor de Reese Communications Jay Rosenfield [nb 1] con un pequeño equipo que incluía a los editores Rena Adler y Deeny Kaplan, el director de marketing Thomas Koger, el director de circulación Max H. Wolff y colaboradores como Kenneth Lorber, Dee Shannon, Wayne Hyde e Ivan Berger y Lancelot Braithwaite. El primer número de la revista se publicó en noviembre de 1977 y los números posteriores aparecieron trimestralmente durante los primeros tres años hasta 1980, cuando se convirtió en una publicación mensual. El último número de cada año era una edición especial titulada "Video Buyer's Guide", que estaba destinada a servir como una guía de los productos que los consumidores utilizarían durante el próximo año, por lo que la Guía especial del comprador publicada a fines de 1977 se tituló " 1978 Video Buyer's Guide ". La guía del comprador se hizo popular entre los lectores, vendiendo 18.440 copias en 1977 y 25.635 copias en 1978. [2]
La competencia se levantó rápidamente y vídeo pronto compartió el mercado de las revistas de vídeo de consumo con publicaciones como la de Richard Ekstract Video Review , Hampton Internacional de Comunicaciones Revisión de vídeo del comprador , y de United Business Publications Home Video . [nb 2] Richard Ekstract fue ampliamente considerado como un imitador por el personal de Video , incluido Arnie Katz, quien afirmó que Electronic Fun, publicado más tarde por Ekstract, intentaba imitar los Electronic Games de Katz . [4]
Sin embargo, a principios de 1979, los éxitos de marketing en Video provocaron la contratación de varios nuevos empleados, incluido el director de relaciones públicas Bruce Apar y el director nacional de publicidad David Berns (asumiendo la responsabilidad de esta área de Rosenfield, que se había desempeñado como el primer director de publicidad de Video ). La terminación de Berns de este puesto solo seis meses después de haber sido contratado y su posterior empleo con el competidor Hampton pronto llevó a Hampton a la publicación de una guía para compradores de la competencia también titulada "Guía del comprador en video", un acto que provocó que Reese entablara una demanda fallida contra Hampton. por daños a su marca registrada. [2]
En 1980, Bruce Apar se convirtió en editor en jefe y coeditor junto con Rosenfield, y se llevaron a cabo una serie de cambios estructurales y de distribución para la revista. Anticipándose brevemente a un cambio de trimestral a bimensual a finales de 1979, [3] Video decidió en cambio publicarlo en un calendario mensual. Varias características semi-regulares se convirtieron en departamentos y Video agregó un nuevo conjunto de columnas regulares escritas por colaboradores, incluidos Ken Winslow, Arnie Katz, Bill Smolen, Susan March, Susan Prentiss, Rod Woodcock y Bill Kunkel, entre otros. Desde entonces, la publicación de "Arcade Alley" de Katz y Kunkel como una columna de video regular en 1980 ha sido ampliamente reconocida como la primera aparición regular de periodismo de videojuegos orientado al consumidor . [5]
En 1982, se realizaron cambios adicionales en la estructura del contenido con la adición de una Guía de programas, y el formato y el diseño de la revista se establecieron con cambios mínimos para la próxima década. En marzo de 1995, Video fue adquirido de Reese por Hachette Filipacchi , y en 1999 se fusionó con su revista Stereo Review para convertirse en Sound & Vision . [6]
Reese Publishing Company contra Hampton International Communications
La presentación legal de agosto de 1979 de Reese Publishing Company contra Hampton International Communications se produjo en un momento en que la competencia entre Video y las publicaciones rivales Video Review , Video Buyer's Review y Home Video sobre el mercado emergente de videos domésticos había alcanzado un punto de inflamación. Se precipitó directamente por la contratación de Hampton de vídeo ' director s recientemente terminado publicidad, David Berns, y el posterior anuncio de su intención de publicar una guía del comprador titulado 'Guía Oficial 1980 de vídeo Comprador'. En su presentación, Reese alegó daño a su marca registrada "Video Buyer's Guide" y solicitó una medida cautelar preliminar y una compensación monetaria en anticipación a la publicación de Hampton de esta guía con un título similar. El 10 de septiembre de 1979, en un fallo del Tribunal de Distrito de EE. UU. Para el Distrito Este de Nueva York , el juez George C. Pratt emitió un memorando de opinión en el que sostenía que "Video Buyer's Guide" era una marca comercial genérica , negando la moción de Reese de medidas cautelares. y desestimar la denuncia contra Hampton. Hampton, reivindicada, publicó su guía del comprador poco después bajo el título "Guía oficial del comprador en video de 1980 de Hampton". [2]
Apelando la decisión ante el Tribunal de Apelaciones del Segundo Circuito de los Estados Unidos a principios de 1980, Reese afirmó que el tribunal inferior había abusado de su discreción al considerar que la marca era genérica, que no había brindado a Reese una oportunidad adecuada para presentar todas las pruebas. que no se resolvieron las reclamaciones estatales y que se habían ignorado otras bases para prohibir el uso de la marca por parte de Hampton. El panel de tres jueces consideró la posición de la marca en relación con el espectro de distinción expuesto recientemente en la decisión de 1976 de Abercrombie & Fitch Co.v. Hunting World, Inc. , y señaló particularmente las similitudes entre las afirmaciones de Reese y las de CES (quien en 1975 había tratado sin éxito de proteger su marca registrada para el término "Electrónica de consumo") en CES Publishing Corp. v. St. Regis Publications, Inc. En una opinión publicada, el juez Wilfred Feinberg confirmó la decisión del tribunal inferior y desestimó el caso. [2]
Contenido
Lanzado en noviembre de 1977 y finalizado en 1999, Video cubre la electrónica de consumo con un enfoque específico en el mercado emergente de video doméstico. [7] [8] La revista presenta nuevos productos audiovisuales (por ejemplo, televisores, VHS, [9] y reproductores de Laserdisc [10] ), analiza las prácticas y tendencias actuales en el campo y revisa críticamente los productos y equipos recién comercializados. [11] De 1977 a 1979, la revista se publicó trimestralmente con una guía anual del comprador para el año siguiente publicada al final de cada año. Las funciones se ejecutaron de forma irregular o semi-regular con "Nuevos productos", "Comentarios de lectores" y la serie "Informe de prueba de video" (con pruebas realizadas por los editores técnicos Ivan Berger y Lancelot Braithwaite) que demostraron ser las más regulares. Otras características repetidas durante Vídeo ' primeros años s incluyen 'El entorno de vídeo', escrita por Dee Shannon, 'Video Workshop', escrito por Ken Lorber, y 'Q Técnico y de un' escrito por Wayne Hyde.
En 1980, Video se convirtió en una publicación mensual y el nuevo editor en jefe, Bruce Apar, supervisó una serie de cambios de formato y diseño con funciones semi-regulares como "Nuevos productos" y "Comentarios de lectores" que se convirtieron en departamentos, "Informe de prueba de video". convirtiéndose en su propia división, y con la creación de media docena de columnas regulares que incluyen "Channel One" escrito por Apar, "Video Programmer" escrito por Ken Winslow, "TV Den" por Bill Smolen, "VideoGram" por Susan March ", Fine Tuning "de Susan Prentiss y Roderick Woodcock, y" Arcade Alley "de Bill Kunkel y Arnie Katz. En 1982, el diseño de la revista se modificó nuevamente, creando una nueva división de "Guía de programas" a partir de los departamentos anteriores "Guía de programación de video / Directorio de programas", "Noticias y vistas de programación", "Los 50 títulos, ventas y alquileres más vendidos" (que luego se renombró "Top 15" y luego "Top 10") y las nuevas "Reseñas de programas". Durante la próxima década, las características y columnas aparecerían y desaparecerían, pero el formato y el diseño generales permanecerían prácticamente iguales.
Arcade Alley
" Arcade Alley - Una mirada crítica a los juegos y programas de Video Cartridge " era una columna regular en la revista Video , aparecía trimestralmente en 1979 y mensualmente a partir de 1980, y se publicó hasta el número de agosto de 1984 (Volumen VIII, Número 5). Fue creado por Bill Kunkel , Arnie Katz y Joyce Worley, tres amigos con sede en Nueva York con una experiencia común en cómics, lucha libre profesional, periodismo independiente y cultura fanzine . [12] A través de conexiones profesionales, se familiarizaron con el director de relaciones públicas de Video , Bruce Apar, a fines de la década de 1970 y le propusieron la idea de una columna de revisión regular de videojuegos para Video [12] que, bajo la supervisión de la editora Deeny Kaplan, había estado publicando una serie de artículos llamados "Informes de pruebas de video" que cubrían esporádicamente temas de videojuegos y revisaban colecciones de juegos. Apar estaba entusiasmado con la idea y se acercó al editor de Reese, Jay Rosenfield. Inicialmente expresó su preocupación sobre si había suficiente interés en el nuevo "deporte" de la "habilidad para los juegos electrónicos" para justificar una columna regular sobre el tema. A pesar de estas preocupaciones, Rosenfield dio luz verde a la columna que se inauguró bajo la filosofía ambivalente de "no tenemos nada que perder", y la columna resultó ser un éxito entre los lectores. [13]
Trabajando en consulta directa con los diseñadores de juegos, a Kunkel, Katz y Worley se les atribuye la popularización de los videojuegos para los mercados comerciales [5] [13] y la normalización del pasatiempo de los juegos en sus primeros años. [14] Durante el tiempo que escribieron "Arcade Alley", tanto Kunkel como Katz también contribuyeron con otros artículos a Video . Kunkel escribió artículos y artículos únicos en el entonces nuevo canal de cable ESPN [15] y los programas de juegos interactivos del canal de cable QUBE , [1] y Katz escribió "Televiews", una columna específica de televisión para Video . Katz también escribió y se desempeñó como editor asociado para la revista especializada Chain Store Age , [4] por lo que por razones contractuales [16] y para evitar empañar su nombre como periodista tecnológico serio, se otorgaron créditos de escritura para Arcade Alley a Kunkel y Katz bajo el seudónimo de Frank T. Laney II. [nb 3] [18] Con el objetivo de revisar tres juegos por columna, Kunkel y Katz a menudo encontraron que su mayor dificultad era el tamaño del mercado, que a menudo no producía suficientes títulos nuevos para revisar y obligaba a los revisores a aceptar todos y cada uno de los juegos. para la revisión. En una entrevista con Gamasutra , Katz recordó que "tuvimos que revisar cada uno de los juegos que hizo Atari porque eso era todo lo que había". [4] La profundidad de cobertura dada a los pocos títulos disponibles fue notable para su época, y se enfatizaron aspectos de interés para el lector como " huevos de pascua ", término para mensajes ocultos y bromas internas dejados por programadores de juegos. [19]
Bruce Apar convirtió en editor en jefe en 1980 y "Arcade Alley" creció de un trimestre a una columna mensual en paralelo con la expansión de vídeo ' frecuencia de la publicación de s. Este año también marcó el lanzamiento de los Premios Arkie, un premio anual que nombra un Juego del Año tanto para consolas domésticas como para plataformas de PC, y que rinde homenaje a los videojuegos del año anterior por su excelencia en categorías como Innovación, Jugabilidad (Competición, Solitario) juego, etc.), Efectos audiovisuales y Género (Ciencia ficción, Deportes, Aventura, etc.). [13] Debido al abrumador apoyo de los lectores a la columna, [20] Kunkel, Katz y Worley lanzaron la publicación de la primera revista dedicada a videojuegos de Estados Unidos a Jay Rosenfield y en octubre de 1981 se lanzó Electronic Games . [21] Electronic Games se probó como una edición única , pero resultó lo suficientemente popular como para convertirse en una revista bimensual y luego mensual. [11] A pesar de esta salida, sin embargo, los tres fundadores de Arcade Alley continuaron trabajando para Video , organizando conjuntamente los Premios Arkie entre las dos publicaciones de Reese. En 1982, Video fue considerada la "revista número uno en la industria", [22] y Katz dejó caer su seudónimo para escribir con su nombre real. [18]
Notas
- ^ Jay Rosenfield es el hijo del fundador de Reese, Maurice Rosenfield, cuyo primer nombre es el origen de la palabra "Reese". [1]
- ^ United Business Publications también publicó una revista comercial afiliadatitulada Videografía . [3]
- ^ El nombre de Frank T. Laney II fue elegido por Katz en honor a Frank Towner Laney, uno de los primeroseditores de fanzines de ciencia ficción y autor de "¡Ah, dulce idiotez!" [17] Katz comenzaría a escribir "Arcade Alley" con su nombre real a partir de abril de 1982. [18]
Referencias
- ^ a b Thomasson, Michael. " Entrevista: Bill Kunkel ". GoodDealGames.com. Consultado el 24 de abril de 2015.
- ^ a b c d Reese Publ'g Co. Inc. contra Hampton Int'l Commc'ns Inc. 620 F.2d 13 (2d Cir. 1980)
- ^ a b Yoshihara, Nancy. "Comienza la escisión del video casero". Los Angeles Times . Reeditado en The Spokesman-Review (26 de diciembre de 1979) y en The Register-Guard como "Publishers Tuning In To Home Video" (28 de diciembre de 1979).
- ↑ a b c Fulton, Steve (28 de diciembre de 2009). "Juegos electrónicos: la entrevista de Arnie Katz" . Gamasutra .
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- ^ VIDEO MAGAZINE se desenterra en lunchmeatvhs.com
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enlaces externos
- Katz-Kunkel-Worley Journalistic Archive Gallery en el Videogame History Museum que incluye escritos de su época en Video .