Arcade Game Construction Kit es un sistema de creación de juegos de 1988para hacer juegos de estilo arcade. [1] [2] Fue desarrollado por Mike Livesay y publicado por Broderbund para el Commodore 64 . AGCK contenía cuatro disquetes . El programa utiliza unsistema de menú controlado por un joystick e incluye seis juegos prefabricados para aprender y jugar.
Kit de construcción de juegos de arcade | |
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Desarrollador (es) | Tecnologías Livesay |
Editorial (es) | Broderbund |
Diseñador (s) | Mike Livesay |
Plataforma (s) | Comodoro 64 |
Lanzamiento | 1988 |
Género (s) | Sistema de creación de juegos |
Juegos incluidos
- JUEGO TUTORIAL DE AGCK: esta es una variación simple de los juegos de disparos clásicos como Galaxian .
- KANGARANG (diseñado por Gregory Hammond): el jugador es una madre canguro que busca rescatar a su bebé y regresar a un lugar seguro. Los peligros incluyen la caída de rocas, peces saltarines, monos y nativos.
- ISLE QUEST (diseñado por Greg Johnson y Paul Reiche III): el jugador es un valiente explorador en busca de nuevas tierras y riquezas. Los peligros incluyen barcos piratas, nativos hostiles.
- MUSASHI (diseñado por Greg Johnson y Paul Reiche III): el jugador es un antiguo guerrero samurái que busca rescatar a su princesa. El jugador debe luchar a través de una fortaleza, recolectando oro, sushi y la poderosa Espada del Samurái.
- LA AVENTURA DE GERG (diseñado por Gregory Hammond) - El jugador es Gerg, una pequeña criatura que quiere volver a su hogar. Gerg debe recoger una variedad de orbes para encenderse y superar cada nivel.
- SPACE WORRIES (diseñado por Paul Reiche III y Greg Johnson): el jugador controla una nave espacial, buscando recolectar misteriosos cilindros metálicos para destruir a un enemigo que ha tomado el control de su planeta.
Ver también
Referencias
- ^ Kit de construcción de juegos de arcade en Lemon 64
- ^ "Kit de construcción de juegos Aracade (AGCK)" . GB64.com .