Armada 2525 es un juego de estrategia de computadora de ciencia ficción 4X desarrollado por Robert T. Smith y publicado por Interstel Corporation. Fue lanzado en Norteamérica en 1991 por 49,95 dólares. [1] Elaño siguiente también se lanzóuna versión actualizada llamada Armada 2525 Deluxe, que presentaba un juego actualizado, gráficos y un modo multijugador mejorado.
Armada 2525 | |
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Desarrollador (es) | Robert T. Smith |
Editorial (es) | Interstel Corporation |
Productor (es) | Van Collins |
Artista (s) | Robert T. Smith, Michael S. Seek |
Compositor (es) | Matt Lecuru, Sound Images Reino Unido |
Plataforma (s) | MS-DOS |
Lanzamiento |
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Género (s) | 4X |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Armada 2525 es un juego de estrategia 4X (abreviatura de explorar , expandir , explotar y exterminar ). Los jugadores deben explorar la galaxia, expandir su imperio, explotar los diversos recursos que se encuentran y exterminar a sus rivales. El juego termina dependiendo de una de las 4 condiciones de victoria establecidas al comienzo de una sesión de juego.
El juego se desarrolla completamente en 2D con el mapa estelar principal y las secuencias de batalla en aviones 2D . Se divide en una sola fase de producción para la construcción y la investigación seguida de 4 fases de movimiento en las que el jugador puede explorar la galaxia y luchar contra imperios opuestos. El combate ocurre cuando una flota llega a una estrella con un jugador contrario con ambos lados capaces de emitir órdenes limitadas antes del inicio del combate automatizado. El escenario de combate real se determina si hay una flota enemiga que protege la estrella o carece de ella, si hay defensas planetarias opuestas.
Recepción y legado
Computer Gaming World elogió a Armada 2525 por su simplicidad, diversidad y facilidad de juego, afirmando que el juego permitió a los jugadores concentrarse en jugar bien en lugar de entender cómo jugar . La IA del juego también se promocionó como lo suficientemente desafiante para jugar en solitario. Sin embargo, la revista criticó la función multijugador del juego, ya que el mecanismo de guardado no era propicio para jugar por correo electrónico y la falta de soporte de módem significaba que la única opción era jugar en hotseat . Si bien calificó al juego como el más cercano en espíritu a Reach for the Stars que cualquier otro juego de estrategia espacial hasta la fecha, la revista también declaró que no era el sustituto definitivo. Concluyó que Armada 2525 era una valiosa adición al género espacial estratégico para sus fanáticos. [1] Una encuesta de 1994 sobre juegos espaciales estratégicos ambientada en el año 2000 y más tarde le dio al juego tres estrellas de cinco, indicando que era "tanto de múltiples capas como detallado". [2]
Armada 2526 se promociona como el sucesor de Armada 2525 . [3]
Referencias
- ↑ a b Emrich, Alan (octubre de 1991). "Tus barcos han entrado" . Mundo de los juegos de ordenador . No. 87. Publicaciones Golden Empire. págs.101, 103 . Consultado el 29 de junio de 2017 .
- ^ Brooks, M. Evan (mayo de 1994). "¡Nunca confíes en un Flingschnogger gazfluviano!" . Mundo de los juegos de ordenador . págs. 42–58.
- ^ Sacerdote, Simón. "Mirando a 4X una galaxia cerca de ti, pero ¿esto coloniza nuestras delicias?" . GameWatcher . Consultado el 29 de junio de 2017 .
enlaces externos
- Armada 2525 en MobyGames
- Armada 2525 se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive