Grupo de trabajo blindado


Armored Task Force es un juego de guerra informático hiperrealistadesarrollado por ProSIM Company y publicado por Shrapnel Games. El desarrollador principal fue el fundador de ProSIM Company, Pat Proctor . Es una simulación de combate moderna e incluye cuatro campañas, ambientadas en Death Valley , en el Centro Nacional de Entrenamiento en Fort Irwin , CA, en una hipotética Tercera Guerra Mundial en Fulda Gap , y en una hipotética guerra en Irak (el juego fue creado antes de la Operación Libertad Iraquí). El juego se basó en el juego en tiempo real pausable (que permite a los jugadores evaluar el panorama general y dar órdenes mientras el juego está en pausa) de su predecesor, BCT Commander . [1] También introdujo una IA amigable y un sistema de jerarquía que permitía al jugador comandar sus fuerzas en cualquier nivel, desde el vehículo individual hasta el nivel de batallón.

El motor de juego de Armored Task Force generó una serie completa de juegos ProSIM, incluidos The Falklands War: 1982 (desarrollado por Gary Bezant), [2] Raging Tiger: The Second Korean War , [3] y The Star and the Crescent (ambos desarrollado por Curt Pangracs). [4] El motor del juego también fue la base de Air Assault Task Force de ProSIM , su próximo motor.