Comandante BCT


BCT Commander es un juego de guerra informático desarrollado por ProSIM Company y publicado por Shrapnel Games. El desarrollador principal fue el fundador de ProSIM Company, Pat Proctor . Es un simulador de combate moderno e incluye escenarios que van desde la Guerra de Octubre de 1973 hasta escenarios del futuro cercano en Cuba . [1]

Este juego comenzó como BCT: Brigade Combat Team, publicado en línea, de forma independiente por ProSIM Company en 1998. Shrapnel Games lo recogió en 2000 y generó los siguientes productos, BCT Expansion Pack 1 & 2 y BCT Construction Kit. Justo antes del lanzamiento del motor de segunda generación de ProSIM, Armored Task Force , el juego y todas sus expansiones se volvieron a empaquetar como un solo producto y, junto con una serie de actualizaciones, se renombró como BCT Commander. El juego también se vendió, por primera vez, como producto físico en lugar de como descarga. [2]

BCT Commander recibió críticas mixtas de los críticos. En el agregador de reseñas Metacritic , el juego recibió una puntuación promedio de 61 sobre 100 según 10 reseñas. [3] PC Gamer estuvo inicialmente entre los críticos más positivos, dándole una calificación del 93% en su edición de noviembre de 2001. [4] PC Gamer revisó el título nuevamente en su edición de marzo de 2002 y redujo su calificación al 81%. [5]