Arzach ( Francés: [aʁzak] ) es una colección de cómics de cuatro cuentos sin palabras del artista / autor Jean 'Moebius' Giraud , que fueron publicados originalmente en el francés de ciencia ficción / fantasía revista de cómics Métal Hurlant . Las historias siguen a Arzach, un guerrero silencioso que cabalga sobre unacriatura parecida aun pterodáctilo a través de un paisaje extraño y desolado. [1] Las imágenes y situaciones en Arzach a menudo se comparan con los sueños o el subconsciente . Estas historias tuvieron un impacto enorme en los cómics franceses.industria, y el personaje de Arzach todavía se encuentra entre las creaciones más famosas de Moebius. Puede definirse como un cómic de pantomima , un cómic de fantasía o un cómic experimental.
Arzach | |
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Primera impresión | Métal Hurlant ( 1975 ) |
Información de publicación | |
Editor | Les Humanoïdes Associés |
Formatos | El material original de la serie se ha publicado como tira en la (s) antología (s) de cómics Métal Hurlant . |
Idioma original | francés |
Género | |
Fecha de publicación | 1975 |
Reimpresiones | |
Título (s) | Metal pesado |
La serie se ha reimpreso, al menos en parte, en inglés . |
La ortografía del título, originalmente Arzach, se cambió en cada uno de los cuentos originales.
Más tarde, Moebius volvió a visitar al personaje con una historia llamada The Legend of Arzach . Esta última historia contiene diálogos y vincula las historias de Arzach con una historia de Moebius sin relación previa llamada The Detour .
El libro de Moebius de 2010, Arzak: L'Arpenteur ( Arzak: The Surveyor ) fue el primero de una trilogía planeada para explorar el origen del personaje. Sin embargo, con la muerte de Jean Giraud en marzo de 2012, esta visión nunca se hizo realidad. [1]
Legado
A Arzach se le atribuye la inspiración de la secuencia final, "Taarna", de la película animada Heavy Metal (1981).
Arzach de Moebius es una novela de Jean-Marc y Randy Lofficier, publicada por iBOOKS en agosto de 2000. El libro presenta una portada e ilustraciones interiores de Moebius y un mapa de JO Ladronn . La primera mitad del libro es una novelización de varias historias de Arzach. La segunda mitad presenta de forma recursiva a John Gerard (un Jean Giraud apenas disfrazado) y su familia en el mundo de Arzach . Un breve ensayo sobre la historia editorial de Arzach concluye el libro.
Arzach fue una de las principales influencias artísticas de Panzer Dragoon . Jean Giraud incluso contribuyó en el proceso creativo del juego de Team Andromeda con ilustraciones originales.
Ver también
- Arzak Rhapsody (película de 2003), IMDB
- En 2006, Arzach se planeó como película japonesa, pero solo se terminó un tráiler.
enlaces externos
Fuentes
- ^ a b "Jean Giraud" . lambiek.net . Consultado el 21 de enero de 2021 .